011-01  

              (所有圖片轉載自BGG網站)

 

「馬尼拉( Manila)」遊戲2005年由Franz-Benno Delonge所設計的家庭遊戲,並獲得2005年德國遊戲獎最佳家庭遊戲獎項。遊戲背景為受到西班牙控制的250年後,進入西元1821年的菲律賓島嶼地區。此時,許多當地商人已經建立起與鄰近島嶼與亞洲大陸的海洋貿易管道,以期能獲得更為豐厚的利益。遊戲中玩家扮演著當地的黑市商人們,利用有限的船隻將豆蔻、絲綢、人蔘及玉石等貨物運送至馬尼拉,並可投資這些貨物的股票。每一次的行動皆面臨相當大的風險,除了常無法順利進入港口區外,尚有可能遭到海盜們的偷渡及洗劫。若能成功的將貨物運送至港口,則可獲得超乎想像的暴利。當某一類貨物股票漲至30元時,遊戲即告結束。玩家們各自統計手上擁有的現金及股票,總金額最高者即為贏家。

 

遊戲內容物

 

遊戲圖板(1)

 

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人員代表物(20個,紅、黃、藍、黑、棕各4)

船隻代表物(3)

股票價格標示物(4顆,棕、藍、黃、綠各1)

 

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貨物條(4張,棕、藍、黃、綠各1)

骰子(4顆,棕、藍、黃、綠各1)

股票(20張,棕(豆蔻)、藍(絲綢)、黃(人蔘)、綠(玉石)5)

 

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錢幣(48個,1元、2元、5元各12個,10元、20元各6)

 

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遊戲人數

 

3~5人,以4人最理想

 

遊戲玩法

 

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.將遊戲圖板橫向攤平置於桌面中央處,股票價格標示物置於橫置圖板右上方股票價格行情表對應的貨物顏色圖案上,船隻代表物、貨物條及骰子則置於橫置圖板右側。每位玩家各分發30元錢幣,並選一顏色為自家代表色,分別領取自家顏色的人員代表物(3位玩家時各領取4個,4~5位玩家時各領取3)

 

.將每種貨物股票各拿出3(12),正面朝下洗勻後各分發每位玩家2張。玩家看過後以正面朝下方式置於自家面前,不讓其他玩家知道。之後,將未發出的股票及剩下的股票正面朝上,依據貨物種類分開置放於橫置圖板右側處。由年紀最長的玩家為起始玩家,進行各回合的遊戲階段

 

.遊戲進行多次回合,每回合進行下列4個階段:

 

(1)競標船長,執行權利

 

第一回合由起始玩家開始,之後回合則由前一回合船長開始,可出價1元以上或PASS,依順時針方向各玩家輪流出價或PASS,直到只剩下一位玩家出價為止。玩家出價時,出價金額須高於原先出價價格,但最多不可高於所持有現金及可貸款總額(每張股票可貸款12)PASS過的玩家須退出此次競標,之後不能再出價。得標的玩家須支付出價金額給銀行,成為此回合的船長,並執行以下三項權利。若所有玩家皆PASS未出價,則由前一回合船長(若第一回合則為起始玩家)連任成為此回合的船長

 

A.決定貨物股票

 

可根據目前股票價格行情表的價格選擇購買其中一種貨物股票,亦可選擇皆不購買。若所買貨物的股票價格低於5元,仍須於5元買進。玩家依規定價格買進股票後,將股票正面朝下置於自家面前

 

B.決定出航貨物

 

可從4種貨物條中,選擇其中3種貨物條置於平底船的甲板上,並拿取對應顏色的3顆骰子

 

C.決定起航位置

 

3艘平底船置於圖板水流處,並開始分配各艘船的起航位置。每艘船可分配0~5步,總共則可分配9步。須一次分配完畢,且放置時將船頭對應水流旁的航程數(同分配步數)

 

(2)派遣人員,移動商船

 

A.第一次派人

 

由船長開始,依順時針方向,各玩家輪流將一位人員派遣至各船隻及圖板上港口區、修船區、保險公司區、海巡署區及海盜船區等各區域處(3位玩家時,各玩家輪流進行第一次派人後可輪流再進行第二次派人),亦可選擇不派人。各玩家派遣人員時,除保險公司(小圓上為驚歎號)無須支付外,其它地區只要支付淺色小圓上的數字金額給銀行後,即可將人員代表物置放於淺色小圓上,深色小圓上的數字則是派遣人員將來可能賺取的金額

 

B.第一次擲骰

 

由船長同時擲三顆骰子,並根據各骰子所擲點數移動三艘商船的航程

 

C.第二次派人

 

同第一次派人方式,玩家可在同一艘船、港口區、修船區、海巡署區及海盜船區等同一區域內置放數個人員

 

D.第二次擲骰

 

同第一次擲骰方式,若有船隻超過航程「13」,可進入港口區。若有船隻剛好到達航程「13」,在未被海盜攔截的情況下亦可進入港口區。若有一艘以上船隻進入港口區,則須依序放在ABC的位置

 

E.第三次派人

 

同第一次及第二次派人方式,玩家可在同一艘船、港口區、修船區、海巡署區及海盜船區等同一區域內置放數個人員

 

F.領航員領航

 

當所有玩家進入第三次輪派人員後,可使用海巡署區的領航員進行領航,讓船隻前進或後退。先由+1/-1的領航員先行動,再由+2/-2的領航員先行動。派遣領航員的玩家亦可不採取行動,但須將派遣人員取回

 

G..第三次擲骰

 

同第一次及第二次擲骰方式,若有船隻超過航程「13」,可進入港口區。若有船隻剛好到達航程「13」,在未被海盜們攔截的情況下亦可進入港口區。若有一艘以上船隻進入港口區,則須依序放在ABC的位置。若擲骰三次後仍無法入港,則須放置修船區,並依序放在ABC的位置

 

(3)領取收入,放回人員

 

根據船隻停靠的地區,各玩家領取各地點派遣人員所獲得的收入,並將所有人員取回至自家面前

 

A.商船區:將每艘船可取得的數字金額(豆蔻船24、絲綢船30、人蔘船18、玉石船36)均分給船上人員

 

B.港口區:依ABC位置取得6815不同數字金額

 

C.修船區:依ABC位置取得6815不同數字金額

 

D.保險公司區:可於放置時立即取得10的數字金額

 

(4)調整貨物價格

 

若貨物到達港口區,則將對應的股票價格標示物在股票價格行情表往上漲一格。若貨物未到達港口區,則將對應的股票價格標示物停留在股票價格行情表原格不動。之後進行下一回合,重新競標船長

 

A.貸款

 

若玩家無足夠現金競標船長或支付派遣人員的所須金額,可隨時利用手上的股票進行貸款。每張股票的貸款金額為12元,貸款時玩家須將所貸款的股票正面朝下置於自家面前另一區域,與未貸款的股票分開置放

 

B.盲客

 

當玩家現金不足(或無現金)及任何可貸款的股票時,可以支付手上僅有的現金(或不用支付金額)便可將人員派遣至保險公司外的任何位置,但不可用來競標船長。若某玩家已置放一名盲客,則不能再置放另一名盲客。玩家可持續進行置放一名盲客的行動,直到所擁有的金額足夠支付為止

 

.當某一類貨物股票漲至30元格時,遊戲即告結束。玩家們各自統計手上擁有的現金及股票,股票依當時股票價格行情表計價,已貸款的股票每張則須扣減15元,將原持有現金金額及股票換算成的金額加總,總金額最高者即為遊戲贏家

 

.分配人員的各類區域說明(淺底深色數字為須支付的錢幣金額,深底淺色數字為可賺取的錢幣金額)

 

(1)商船區(直立圖板下方):豆蔻條(24234)、絲綢條(30345)、人蔘條(18123)、玉石條(363455)

 

同一艘船放置順序為由前至後,若船隻順利入港,依船上人員數均分從銀行取得的金額。若船隻未入港,則船上人員數皆無法從銀行取得金額。玩家不能在船隻進入港口區後,才在船上開始放置人員

 

(2)港口區(直立圖板上方)A64B83C152

 

放置時不一定要按照ABC的位置順序進行,若某位置有船隻進入,則派遣人員可向銀行取得搬貨所得金額。若該位置無船隻進入,則派遣人員無法取得金額。玩家不能在船隻進入港口區後,才在港口區開始放置人員

 

(3)修船區(直立圖板右方)A64B83C152

 

放置時不一定要按照ABC的位置順序進行,若某位置有船隻進入,則派遣人員可向銀行或保險公司取得修船所得金額。若該位置無船隻進入,則派遣人員無法取得金額。玩家不能在船隻進入修船區後,才在港口區開始放置人員

 

(4)保險公司區(直立圖板右方)10!

 

放置時可立即取得金額,當修船區有船隻時,放置人員的玩家須代替銀行支付金額給修船區人員。若該位置無修船區人員,亦須將金額支付給銀行。若持有金額不足,則須貸款來支付。若貸款後仍不足,則差額由銀行代為支付

 

(5)海巡署區(直立圖板左方)25

 

放置時並無順序,行動時先由+1/-1的領航員先開始,再由+2/-2的領航員進行。放在+1/-1的領航員可使任一艘船前進或後退1步;放在+2/-2的領航員可使任一艘船前進或後退2步,或任兩艘船各前進或後退1步。領航員亦可不採取行動,但須將派遣人員取回

 

(6)海盜船區(直立圖板左方)55

 

放置順序為由前至後,前者為海盜頭子。若第二次擲骰船隻移動後,剛好到達航程「13」,海盜們可決定是否偷渡上船。第三次擲骰船隻移動後,剛好到達航程「13」,海盜們可洗劫船隻。若因領航員移動而停至航程「13」的船隻,則不會被海盜們攔截

 

A.偷渡上船

 

海盜僅能在有空位的船隻進行偷渡,先由海盜頭子決定是否偷渡,再由海盜跟班決定是否偷渡。若只有海盜頭子進行偷渡,則海盜跟班可往前晉升為海盜頭子。若有空位的船隻不只一艘,海盜們可任意決定所要偷渡的船隻,由海盜頭子先行選擇。兩位海盜可偷渡同一艘船,亦可偷渡不同的船隻

 

偷渡上船的變體規則為即使船上位置已滿,海盜們可各隨便踢掉一位人員下海,取代其位置。若兩位海盜同上一艘船,海盜跟班不能踢掉海盜頭子

 

B.洗劫船隻

 

可將船上所有人員踢下海,由海盜們平分船上金額。之後,海盜頭子可決定將洗劫船隻放置於港口區或修船區。若停留的船隻不只一艘,可對所有船隻進行洗劫,並平分所有船上金額,再由海盜頭子決定船隻洗劫後的去處為港口區或修船區。海盜們將空船開入港口區後,不能再領一次船上金額

 

遊戲主題與機制

 

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馬尼拉( Manila)遊戲訓練玩家們的投資判斷力、資金控管力、目標規劃力及行動決策力,同時也測試玩家們的觀察力、應變力及機運,屬於社會類的桌上遊戲。遊戲中所運用的機制包括「競標拍賣」、「投注」、「商品投資買賣」、「擲骰」及「工人放置」等,相當適合於朋友或家庭聚會場合中進行。

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