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              (所有圖片轉載自BGG網站)

 

「魔法迷宮(The Magic Labyrinth)」遊戲為2009年由Dirk Baumann所設計的家庭遊戲,並獲得2009年金畸獎最佳兒童桌上遊戲獎項入圍。遊戲中玩家們扮演著老魔法師的學徒,擔負著尋找遺失魔法符號的任務。每位小魔法師在移動時,皆有一鋼珠隨行。但在探索路線的過程中,有許多隱形的牆板阻隔,若不幸撞牆,鋼珠就會掉落,須退回路線起點重新開始。遊戲過程中,各小魔法師須透過記憶及技術想辦法突破牆板阻隔的困境,才能找到神奇的魔法符號。小魔法師們無不絞盡腦汁,以期能征服魔法迷宮,第一個收集到5個神奇魔法符號的小魔法師,即為遊戲贏家。

 

遊戲內容物

 

上層平面圖板(1個)

 

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下層格狀圖板(1個)

木質牆板(24塊)

 

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魔法符號標記(24個)

 

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魔法師棋(4隻,紅、黃、藍、綠各1隻)

鋼球(4顆)

黑色絨布袋(1個)

特製骰子(1顆,六面為1、2、2、3、3、4)

 

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遊戲人數

 

2~4人,以3~4人最理想

 

遊戲玩法

 

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1.將下層格狀圖板取出,每位玩家各分配6塊木質牆板。玩家們分別將木質牆板直立插入下層格狀圖板中各方形空格間的卡榫中,建構時不能出現封閉空間(即方形空格四周不能皆有卡榫),構築完畢後將其餘的木質牆板移除遊戲。接著將構建完成的下層格狀圖板放入遊戲盒的盒底上,蓋上上層平面圖板後旋轉數圈,讓玩家們無法記住相關位置

 

2.將魔法符號標記放入黑色絨布袋中搖勻,從袋中抽出一個魔法符號標記放置在上層圖板對應的位置上。每位玩家選一代表顏色的魔法師棋,放置在圖板的四個角落(兩位玩家時放置在圖板的對角兩邊),並在對應魔法師棋隔板下方置放鋼珠,使魔法師棋能將鋼珠吸附在底下

 

3.由最近一次迷路的玩家擔任起始玩家,依順時針方向各玩家輪流進行。玩家進行時首先擲骰,根據骰子所示點數移動魔法師棋的對應步數。移動時可以直行或橫行(直行與橫行可同時進行),但不能斜行。可經過其他魔法師棋所在位置,但不能停留。若魔法師棋撞到隱形牆板而使鋼珠掉落,則剩餘的步數須中止。持有魔法師棋的玩家須將魔法師棋退回角落起點,輪由下一位玩家進行。若玩家的角落起點已被其它玩家占據,則須從占據者的起點開始重新出發

 

4.若玩家在移動魔法師棋中到達魔法符號標記位置,便可將魔法符號標記取回置自家面前,並停止移動。接著從袋中再抽出一個魔法符號標記,放置在圖板對應位置,並輪由下一位玩家進行。若所抽出魔法符號標記放置的圖板對應位置上已有其它玩家的魔法師棋占據,則站在魔法符號標記位置上的玩家便可立即取得此魔法符號標記。接著由此取得魔法符號標記的玩家,再從袋中抽出一個魔法符號標記,放置在圖板對應位置

 

5.當有玩家收集到5個魔法符號標記時,遊戲即告結束,此玩家亦成為遊戲贏家

 

遊戲主題與機制

 

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魔法迷宮(The Magic Labyrinth)遊戲測試玩家們的觀察記憶力及分析判斷力,屬於自然類的桌上遊戲。遊戲中所運用的機制包括「記憶」及「路線建立」等,相當適合在家庭聚會場合中進行。

 

 

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    怪e紅傑克 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()