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             (所有圖片轉載自BGG網站)  

 

「寶石大盜(Master Thieves)」遊戲為2004年由Czarne所設計的策略遊戲,遊戲過程極須動腦益智。遊戲中玩家們各自擁有為數不少的冒牌假寶石,須利用各種角色人物協助,才能將冒牌假寶石順利放入珠寶盒抽屜中,並從抽屜中找到被隱藏起來的正宗真寶石。遊戲將進行若干回合,各回合玩家們根據同時打出的人物卡決定先後順序,並執行該角色人物行動。遊戲持續進行至當有玩家的白色布墊上已無任何寶石時,遊戲即告結束。玩家們根據所獲得的寶石種類與其所置放的布墊顏色進行分數加總,分數最高者即為遊戲贏家。

 

遊戲內容物

 

珠寶盒(1個,包括四面,每面有上、中、下層3個抽屜,每個抽屜皆有上、下兩面,其中有6個抽屜為分成前後格的長抽屜,總計有12個抽屜36格)

 

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布墊(17個,包括白色8個,黑色8個,紅色1個)

 

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寶石(102顆,包括紅寶石6顆,藍寶石16顆,鑽石80顆)

 

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人物卡(48張,包括6種人物各8張)

Smuggler

走私客

Jeweler

珠寶商

Gemologist

鑑定師

Thief

寶石小偷

Master Thief

寶石大盜

Detective

偵探

1

1

1

1

1

1

2

2

2

2

2

2

3

3

3

3

3

3

4

4

4

4

4

4

5

5

5

5

5

5

6

6

6

6

6

6

7

7

7

7

7

7

8

8

8

8

8

8

 

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摘要表(8張)

警鈴標記(8個,圓形)

 

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遊戲人數

 

2~8人

 

遊戲玩法

 

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1.遊戲準備

 

(1)將珠寶盒置於桌面中央,紅色布墊置於珠寶盒旁邊。將珠寶盒其中6個長抽屜轉置於同一方向,兩邊分別放置3顆紅寶石於長抽屜後格處

 

(2)將12顆鑽石,平均分配給各玩家(部分玩家可能會多1顆)。玩家們輪流拉開任何一個以上抽屜的前格,並將所分配的鑽石陸續放置其中。玩家在放置鑽石時,若出現鑽石掉落情況,則將掉落的鑽石放置在紅色布墊上。玩家將全部鑽石放置完成後,將所有抽屜關閉,並可進行1~2層抽屜左右旋轉90度及將整個珠寶盒上下翻轉1次動作

 

(3)將六種人物角色卡各拿出同玩家人數的數量編號(如5位玩家時拿出編號1~5),將各種人物角色卡正面朝下洗勻後,分發在每位玩家一張,使得各玩家皆有一組6張不同人物的角色卡牌

 

(4)玩家們各拿取一個白色布墊及黑色布墊,分別置於自家面前左右兩側。此外,玩家們並各拿取一張摘要表及一個警鈴標記。各玩家分別將摘要表置於兩個布墊中間,並將警鈴標記置於摘要表上的對應位置

 

(5)玩家們各拿取8顆鑽石及2顆藍寶石置於自家的白色布墊上(此即為假寶石,相對於黑色布墊上的真寶石),若有多出的配件則將其移除遊戲

 

2.遊戲進行

 

(1)遊戲將進行若干回合,各回合玩家們首先從自家手牌中挑選1張人物卡,正面朝下置於自家面前桌上,不讓其他玩家知道

 

(2)若玩家打出的人物卡為Smuggler(走私客)須先翻面公開,並優先執行行動。若同時出現兩張以上Smuggler(走私客)人物卡,則依編號數字由小至大依序執行行動

 

(3)之後,其他所有玩家將所擺放的人物卡同時翻面公開,根據人物角色規定依序執行行動(即Jeweler(珠寶商)→Gemologist(鑑定師)→Thief(寶石小偷)→Master Thief(寶石大盜)→Detective(偵探))。若同時出現兩張以上的同一角色人物卡,則依編號數字由小至大依序執行行動。若其中某一角色人物卡未有人打出,則可將其略過

 

(4)玩家在執行行動時,若拉開抽屜後有寶石掉落,除Gemologist(鑑定師)外皆須視為行動失敗,將不可執行所打出人物卡的行動,原執行玩家並將掉落的寶石置於紅色布墊上。但若掉落的除寶石外尚有其他玩家警鈴,則須將寶石置於持有該警鈴玩家的黑色布墊上

 

(5)玩家無論執行行動成功或失敗,在行動完成後,除Detective(偵探)外皆可進行1~2層抽屜左右旋轉90度及將整個珠寶盒上下翻轉1次動作

 

(6)當某回合所有玩家皆完成人物卡執行行動後,該回合即告結束。玩家們將所打出的人物卡正面朝下置於自家面前旁邊,並從手牌中打出另一張人物卡,進入次一回合。每完成6回合,若遊戲尚未結束,各玩家將先前置於自家面前旁邊的6張人物卡傳遞給其左手邊的玩家,繼續進行遊戲

 

3.遊戲結束

 

遊戲持續進行至當有玩家的白色布墊上已無任何寶石時,遊戲即告結束。玩家們根據所獲得的寶石種類與其所置放的布墊顏色進行分數加總,分數最高者即為遊戲贏家。若出現平手局面,則以擁有最多紅寶石的玩家贏得勝利。若再出現平手狀況,則以擁有最多藍寶石的玩家獲勝。有關不同顏色布墊上的寶石種類分數計算如下所示:

 

 

黑色布墊

白色布墊

每顆紅寶石

+4分

 

每顆藍寶石

+2分

-2分

每顆鑽石

+1分

-1分

 

4.卡牌介紹

 

(1)Smuggler(走私客)

 

執行條件:拉開任一抽屜前格,若無寶石掉落,則可執行行動

 

行動內容:將所拉開抽屜前格內的所有寶石置於紅色布墊上,並可將自家白色布墊上的任一顆寶石放入所拉開抽屜前格內。在所有玩家翻開人物卡後,將所有Smuggler(走私客)張數與所有Detective(偵探)張數進行比較:若Smuggler(走私客)張數不少於(包括多於及相同) Detective(偵探)張數,則可執行行動的走私客依編號由小至大,輪流從紅色布墊上拿取1顆寶石,直到拿完為止。但若Smuggler(走私客)張數少於Detective(偵探)張數,則無事發生

 

(2)Jeweler(珠寶商)

 

執行條件:拉開任一抽屜前格,若無寶石掉落,則可執行行動

 

行動內容:將自家白色布墊上的任一顆寶石放入所拉開抽屜前格內,若該抽屜內無其他玩家的警鈴標記,可將自家警鈴標記放入抽屜前格內。若已有其他玩家的警鈴標記,則無效果產生。玩家若拉開抽屜出現寶石及其他玩家的警鈴標記同時掉落,須將所有掉落寶石及警鈴標記拿給原玩家,該玩家可將寶石置於自家黑色布墊上。玩家若拉開抽屜出現寶石及自家的警鈴標記同時掉落,則將掉落的寶石置於紅色布墊上,警鈴標記則收回置於自家面前

 

(3)Gemologist(鑑定師)

 

執行條件:拉開任一抽屜前格,無論寶石是否掉落,皆可執行行動

 

行動內容:將自家白色布墊上的任一顆寶石放入所拉開抽屜前格內,計算場上的Detective(偵探)張數,每有一張偵探卡,便可多將自家白色布墊上的任一顆寶石放入所拉開抽屜前格內

 

(4)Thief(寶石小偷)

 

執行條件:拉開任一抽屜前格,若無寶石掉落,則可執行行動

 

行動內容:將所拉開抽屜前格內的所有寶石置於自家黑色布墊上

 

(5)Master Thief(寶石大盜)

 

執行條件:拉開任一抽屜前格,若無寶石掉落,則可執行行動

 

行動內容:若決定不拉開該抽屜後格,則將所拉開抽屜前格內的所有寶石置於自家黑色布墊上。若決定拉開該抽屜後格,且無紅寶石掉落,將該抽屜前後格內的所有寶石置於自家黑色布墊上。但若有紅寶石掉落,則將掉落的紅寶石置於抽屜後格內,且視為行動失敗

 

(6)Detective(偵探)

 

執行條件:無

 

行動內容:依編號由小至大,輪流從紅色布墊上拿取1顆寶石置於自家黑色布墊上,直到拿完為止。執行行動時,無須進行拉開抽屜動作;執行完行動後,亦不能進行抽屜旋轉及翻轉動作

 

遊戲主題與機制

 

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寶石大盜(Master Thieves)遊戲訓練玩家們的專注記憶力及推理判斷力,屬於社會類的遊戲。遊戲中所運用的機制包括「記憶」、「同時行動選擇」及「不同玩家能力」等,相當適合在家庭及朋友聚會場合中進行。

 

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