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              (所有圖片轉載自BGG網站)   

 

「百萬遺產爭奪戰(Aunt Millies Millions)」遊戲2007年由Joyce JohnsonColleen McCarthy-Evans所設計的派對遊戲,遊戲過程熱鬧有趣。遊戲中玩家們扮演著蜜莉阿姨的親朋好友們,由於蜜莉阿姨的過世,使得她身後所留下的百萬遺產,成為眾人覬覦的目標。遊戲將進行多個回合,各回合將同時出現多種物品讓玩家們進行選擇。若出現兩位以上玩家爭奪同一件物品情況,則爭奪玩家們須分別提出保有該物品的理由以說服裁判,才有機會獲得。遊戲在有玩家蒐集到五種不同顏色的物品後結束,各玩家分別統計所取得物品的總價值,金額最高者即為遊戲贏家。

 

遊戲內容物

 

人物立牌(8)

 

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物品卡(90張,紅、黃、藍、綠、紫各18)

 

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偷竊卡(5)

 

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重估卡(5)

 

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估價卡(12)

 

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保險箱卡(1)

 

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遊戲人數

 

3~6人,以4~6人最理想

 

遊戲玩法

 

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.100張財產卡(包括物品卡、偷竊卡及重估卡)12張估價卡正面朝下分別洗勻,形成兩組牌堆置於桌面中央。將保險箱卡取出,置於兩組牌堆旁邊。任選一玩家從財產卡牌堆中正面朝下抽取一張財產卡,直接將其放在保險箱卡底下,所有玩家皆不能偷看。玩家們各選一代表人物立牌,置於自家面前。任選一發牌玩家將財產卡牌堆拿起,分發給每位玩家各10張,剩餘的財產卡及人物立牌則移除遊戲,不再使用

 

.玩家們各自將財產卡整裡堆疊,正面朝下形成卡牌堆置於靠近自家面前桌上,並根據自家所選擇的人物立牌,簡單的介紹代表人物的身份及與蜜莉阿姨的關係。遊戲採回合方式進行,各回合進行時,所有玩家一手持著人物立牌、一手抽取自家面前牌堆最上方的卡牌置於桌面中央處。當所有玩家皆將財產卡置於桌面中央處後,再同數一、二、三,一齊將財產卡翻開

 

.當財產卡翻開後,所有玩家須立刻將自家人物立牌放置所選擇的財產卡上方。每張財產卡最多只能放置2個人物立牌,各玩家的人物立牌一旦放置後便不可再行移動。當所有玩家皆將人物立牌放置其選擇的財產卡上後,將未被玩家選中的財產卡移除遊戲。若桌面上出現兩張以上的偷竊卡,則所有偷竊卡亦須皆移除遊戲

 

.若桌面上的財產卡上出現1個人物立牌

 

(1)此財產卡為物品卡:放置立牌玩家將其正面朝下置於自家面前桌上

 

A.若放置的物品卡為「$?」,則須從估價卡牌堆處抽取一張估價卡。秘密看過估價卡的金額後,將其正面朝下置於此物品卡的下方

 

B.若放置的物品卡顏色與自家面前物品卡的顏色相同,須將原先自家的相同顏色物品卡丟棄(即捐給慈善機構)

 

(2)此財產卡為偷竊卡:放置立牌玩家將其使用後丟棄,即立刻偷取任一其他玩家置於其面前正面朝下的其中一張物品卡,玩家在秘密看過後,將其正面朝下轉置於自家面前桌上

 

A.若偷取的物品卡下方附有估價卡,則須連同估價卡一併取回

 

B.若偷取的物品卡顏色與自家面前物品卡的顏色相同,須將原先自家的相同顏色物品卡丟棄(即捐給慈善機構)

 

(3)此財產卡為重估卡:放置立牌玩家將其使用後丟棄,即立刻翻開自家面前的任一張「$?」的物品卡,再從估價卡牌堆處抽取一張估價卡。秘密看過估價卡的金額後,將其正面朝下置於此物品卡的下方,同時將原估價卡放回中央估價牌堆的下方處。「$?」的物品卡可不斷進行重估行動

 

.若桌面上的財產卡上出現2個人物立牌

 

(1)此財產卡為偷竊卡及重估卡

 

由最先將人物立牌放置其上的玩家取得,之後放置的玩家將一無所獲

 

(2)此財產卡為物品卡

 

由此2個人物立牌的代表玩家中,英文名字最接近「A」的玩家任請一位其他玩家擔任裁判。之後,由選擇裁判的玩家開始發言,提出保有該物品的理由。接著,再由與其競爭的玩家接著發言,同樣提出保有該物品的理由。之後,裁判可提問兩位玩家各一個問題。在兩位玩家分別回答後,由裁判決定此張物品卡的歸屬權為何。若玩家取得的物品卡顏色與自家面前物品卡的顏色相同,須將原先自家的相同顏色物品卡丟棄(即捐給慈善機構)

 

.當所有玩家皆完成卡牌定位後,本回合即告結束,並進入次一回合。遊戲持續進行至當有玩家蒐集到五種不同顏色的物品時即告結束,各玩家分別統計所取得物品的總價值。持有五種不同顏色物品卡的玩家可獲得$500元的紅利獎勵,物品總值金額最低的玩家則可獲得保險箱的財產卡。若保險箱內的財產卡為偷竊卡,可待所有玩家的物品卡公開後再進行偷竊。若保險箱內的財產卡為重估卡,則同前述方式處理。玩家將所有物品的金額進行最後結算,金額最高者即為遊戲贏家

 

遊戲主題與機制

 

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百萬遺產爭奪戰(Aunt Millies Millions)訓練玩家們的創造想像力、應變取捨力及組織表達力,屬於社會類的桌上遊戲。遊戲中所運用的機制包括「角色扮演」、「組合收集」、「故事敘述」及「輪次取勝」等,相當適合在派對場合中進行。

 

 

 

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