173-01  

                 (所有圖片轉載自BGG網站)   

 

「職場大亨(Careers)」遊戲1955年由James Cooke Brown所設計的家庭遊戲,遊戲過程趣味歡樂。遊戲過程如同真實人生一般,玩家們努力的追求一生幸福的滿足。遊戲中將幸福的組成要素分成名譽、快樂及財富三種,玩家們在開始遊戲前分別設定預定幸福目標(即三種要素的個別分數),總分為六十分。遊戲進行時,玩家們須努力通過各種不同的職業路徑,取得各項幸福要素的相關分數,才能順利達成幸福目標。最先達成預定幸福目標的玩家,代表人生幸福美滿成功,並成為遊戲贏家。

 

遊戲內容物

 

遊戲圖板(1個,4大格+28小格)

玩家代表物(6)

骰子(2)

機會卡(28)

內容

張數

從事農墾(可直接將玩家代表物移至此職業路徑入口格內)

3

進入大學(可直接將玩家代表物移至此職業路徑入口格內)

3

經營企業(可直接將玩家代表物移至此職業路徑入口格內)

3

從事航海(可直接將玩家代表物移至此職業路徑入口格內)

2

從事政治(可直接將玩家代表物移至此職業路徑入口格內)

2

電影明星(可直接將玩家代表物移至此職業路徑入口格內)

2

開發鈾礦(可直接將玩家代表物移至此職業路徑入口格內)

2

登陸月球(可直接將玩家代表物移至此職業路徑入口格內)

2

佛羅里達州度假(可直接將玩家代表物移至此格內)

2

最佳機會(可直接將玩家代表物移至任一職業路徑入口格內)

2

特別機會(從事航海事業,可使所獲得的快樂點數加倍(×2))

1

特別機會(從事政治事業,因天賦交際可免付一切費用)

1

特別機會(從事月球探險,因駕駛技術高超可免付一切費用)

1

特別機會(從事電影事業,因天賦美麗可免付一切費用)

1

特別機會(從事開發鈾礦,因爬山技術高超可免付一切費用)

1

經驗卡(28)

內容

張數

可替代擲骰往前移動1

8

可替代擲骰往前移動2

8

可替代擲骰往前移動3

6

可替代擲骰往前移動4

6

學位卡(6張,包括法律、醫學、科學、工程、普通學位(×2))

紙幣(100張,包括$50$100$500$1,000$5,000$10,000各若干張)

紀錄表(1)

 

173-02  

 

遊戲人數

 

2~6人,以4人最理想

 

遊戲玩法

 

173-03   

 

.遊戲準備

 

(1)將遊戲圖板攤平,置於桌面中央。玩家們各選一代表色,並拿取最應顏色的玩家代表物置於圖板右下方的起點「發薪日」格內。若有多出的玩家代表物則將其移除遊戲,另將2顆骰子置於圖板旁邊備用

 

(2)將機會卡與經驗卡正面朝下洗勻形成兩組牌堆,至於圖板中央的對應位置處。將學位卡正面朝下洗勻形成牌堆,置於圖板旁邊備用。玩家們分別從機會卡與經驗卡兩組牌堆上方抽取1張卡牌,正面朝上置於自家面前

 

(3)任選其中一位玩家擔任銀行行長,負責將將所有紙幣依面值集中分類,正面朝上置於圖板旁邊銀行公區備用。每位玩家從銀行公區處領取規定金額,並各拿取1張紀錄表。玩家們在紀錄表上方用筆寫下自家預定幸福目標的60分中,有關財富、名譽及快樂三種要素的分數比例分配,並將紀錄表上方部分折疊,不讓其他玩家看到

 

.遊戲進行

 

所有玩家依序將2顆骰子進行丟擲,由點數總和最大的玩家擔任起始玩家。從起始玩家開始,依順時針方向,各玩家輪流依序進行。玩家們在進行自家回合時,包括下列三個行動階段:

 

(1)擲骰或打出1張卡牌

 

玩家在行經外圍四周主要路經方格時,根據所擲2顆骰子點數和往前移動對應格數。若玩家進入職業路徑方格時,則根據所擲1顆骰子點數往前移動對應格數

 

玩家若持有經驗卡或符合條件的機會卡,可打出1張卡牌取代擲骰。若玩家打出經驗卡,可替代擲骰點數,將玩家代表物往前移動卡上所述的對應格數。玩家在打出經驗卡後,將此卡牌正面朝下置於經驗卡牌堆下方

 

若玩家打出機會卡,可直接將玩家代表物移至對應職業路徑入口格內或佛羅里達州度假格內(玩家原位於「醫院」格及「公園板凳」格時除外)。若玩家原先位於職業路徑內,玩家在離開該職業路徑後,將無法取得該職業經驗,亦不能領取經驗卡。玩家在打出機會卡後,將此卡牌正面朝下置於機會卡牌堆下方

 

(2)移動自家代表物

 

玩家根據擲骰所示點數,或是打出卡牌的所示內容,將自家代表物移動至對應格內

 

玩家在行經外圍四周主要路經方格或職業路徑方格時,若停留的方格上已有其他玩家佔據(「醫院」格及「公園板凳」格除外),原先佔用的玩家應退讓至「公園板凳」格內。被移至「公園板凳」格的玩家,若途經「發薪日」格時,亦不能從銀行公區處領取目前薪水金額。若玩家間達成協議,原佔據玩家可以提供現金或給予卡牌的方式以保留其原先所在的方格位置

 

(3)執行方格內規定事項

 

玩家根據自家代表物移動後所停留的方格,執行方格內規定事項

 

A.角落格

 

發薪日:玩家每次經過此格時,可從銀行公區處領取目前薪水金額。若玩家停留在此格,可從銀行公區處領取雙倍薪水金額

 

醫院:玩家停留在此格時,該回合即告結束。玩家在次回合進行時,須擲出5點以下才可出院。玩家不可利用機會卡或經驗卡,但可透過支付薪水的1/2給醫師(持有醫學學位的玩家)作為治療費用,即可出院。如無醫師,則將此金額支付給銀行。如玩家為醫師,將不受此懲罰

 

公園板凳:玩家停留在此格時,該回合即告結束。玩家在次回合進行時,須擲出7點、11點或雙數點數才可前進。玩家不可利用機會卡或經驗卡,但可透過支付目前財富的1/2給銀行公區,繼續擲骰

 

佛羅里達州度假:玩家停留在此格時,可獲得4個紅心圖像。玩家在次回合進行時,若擲出7點以下點數可選擇暫停1次,並獲得2個紅心圖像。若擲出超過8點的點數,則須立即前進離開此格

 

B.機會格

 

玩家停留在此格時,可抽取機會卡牌堆最上方的1張卡牌置於自家面前。玩家若在外圍四周主要路經方格時使用符合條件的機會卡,可直接將玩家代表物移至對應職業路徑入口格內或佛羅里達州度假格內。玩家若在進入職業路經方格前,使用對應職業的機會卡,將可免除支付相關規定費用

 

C.事件格

 

玩家停留在此格時,根據格內所屬內容,辦理規定事項。在各種事件格內,玩家可能須支付生活相關規定費用,亦可能透過支付指定的現金金額,取得各項幸福要素分數

 

D.職業路徑格

 

進入職業路徑:玩家停留在職業路徑入口格時,該回合即告結束。若玩家以擲骰方式到達職業路徑入口格,次回合可自行決定是否進入職業路徑。若玩家以打出卡牌方式到達職業路徑入口格,次回合則必須進入職業路徑。玩家在次回合欲進入職業路徑時,須具備進入該職業路徑的必備資格才能進行擲骰(玩家在「進入大學」入口格時,若支付規定金額可抽取學位卡牌堆最上方1張學位卡)

 

移動職業路徑:玩家根據所擲1顆骰子點數或打出經驗卡往前移動對應格數,若玩家所停留的格內要求前往「醫院」格或「公園板凳」格,玩家須立即執行。此時,由於玩家未完成職業路徑,無法在紀錄表上註記完成此職業路徑,亦無法抽取經驗卡。若玩家途經「發薪日」格時,不能從銀行公區處領取目前薪水金額

 

完成職業路徑:在玩家完成職業路徑後,繼續以順時針方向行經外圍四周主要路經方格,並在紀錄表上註記(以打勾方式)已完成的對應職業路徑行經次數(打勾1次即表示已具備此職業經驗)

 

取得經驗卡:在玩家完成職業路徑後,可從經驗卡牌堆上方抽取1張經驗卡,正面朝上置於自家面前,每條職業路徑玩家最多只能行經3(「進入大學」只能行經1)

 

.遊戲相關規定

 

(1)薪水變動

 

玩家們在大學畢業後可獲得加薪,遇到特殊狀況時則可能減薪。玩家將目前薪水註記在紀錄表上,當薪水增減時,亦須在紀錄表上進行註記

 

(2)要素分數計算

 

財富:玩家計算所擁有的紙幣金額,並將其轉換成分數。計算時每千元為1分,若不足千元,則採無條件捨去方式計算

 

名譽:以星星圖像表示,當玩家獲得星星圖像後,即在紀錄表上註記分數,其分數不可為負分

 

快樂:以紅心圖像表示,當玩家獲得紅心圖像後,即在紀錄表上註記分數,其分數不可為負分

 

(3)現金快用完

 

當玩家現金快用完時,可藉由販售經驗卡及機會卡給其他玩家,或是向其他玩家借錢以取得現金,但不能向銀行公區借錢

 

(4)破產

 

當玩家無法按規定支付費用時,即宣告破產。玩家須將餘存現金繳回至銀行公區,所有卡牌則正面朝下放回至各卡牌堆最下方處。玩家紀錄表上各項職業路徑的經過次數及名譽、快樂等註記皆須註銷,薪水標記則重新註記在起薪金額的位置

 

破產玩家重新從銀行公區領取規定金額,將自家代表物置於圖板右下方的起點「發薪日」格內,從機會卡與經驗卡兩組牌堆上方各抽取1張卡牌,正面朝上置於自家面前

 

(5)退休

 

若玩家在某職業路徑的經過次數到達3次,便可獲得1次退休權利。獲得此項權利的玩家,可不經擲骰而直接前往佛羅里達州渡假(若經過發薪日仍可領取薪水及獲得幸福分數)

 

.遊戲結束

 

遊戲持續進行至當有玩家率先達成自家原先設定的幸福目標(紀錄表上的三項統計分數皆達到或超過目標值)時即告結束,該玩家亦成為遊戲贏家

 

遊戲主題與機制

 

173-04   

 

職場大亨(Careers)遊戲訓練玩家們的應變取捨力及組織規劃力,並測試玩家們的機運,屬於社會類的桌上遊戲。遊戲中所運用的機制包括「擲骰」、「輪擲並移動」、「交換」及「不同玩家能力」等,非常適合在家庭及朋友聚會場合中進行。

 

 

 

arrow
arrow
    全站熱搜

    怪e紅傑克 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()