209-01  

                 (所有圖片轉載自BGG網站)   

 

「糖果樂園(Candy Land)」遊戲1949年由Eleanor Abbott所設計的家庭遊戲,相當受到兒童們的喜愛。遊戲進行時,玩家們將自家棋子置於糖果樂園的起點處,每位玩家輪流依序翻開卡牌堆最上方的1張卡牌,並根據卡牌所示的顏色或圖案移動自家棋子。遊戲過程中,玩家們除要靠機運外,更須具備敏銳的觀察辨識力,最先抵達終點的玩家即為遊戲贏家。

 

遊戲內容物

 

遊戲圖板(1)

 

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遊戲卡(64張,包括58張顏色卡及6張圖案卡)

種類

張數

一個紅色方塊

8

一個黃色方塊

8

一個藍色方塊

8

一個綠色方塊

7

一個橘色方塊

7

一個紫色方塊

8

二個紅色方塊

2

二個黃色方塊

2

二個藍色方塊

2

二個綠色方塊

2

二個橘色方塊

2

二個紫色方塊

2

薑餅人

1

拐杖糖

1

樹膠丸

1

花生糖

1

棒棒糖

1

冰淇淋

1

 

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209-04  

 

棋子(4支,紅、黃、藍、綠各1)

 

遊戲人數

 

2~4人,以4人最理想

 

遊戲玩法

 

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.將遊戲圖板放平,置於桌面中央。所有玩家各選一代表色,拿取對應顏色的棋子,並將棋子置於圖板上的起點處。任選一玩家進行洗牌,將所有遊戲卡牌正面朝下洗勻,形成卡牌堆置於桌面圖板旁邊備用

 

.由年紀最小的玩家擔任起始玩家,從起始玩家開始,依順時針方向,各玩家輪流依序進行。玩家進行時,首先翻開卡牌堆最上方的1張卡牌,並根據卡牌所示的顏色或圖案移動自家棋子。玩家在移動自家棋子後,將卡牌正面朝上置於卡牌堆旁邊的棄牌區最上方。有關翻開的卡牌種類與棋子移動的規定如下:

 

(1)若翻開單一顏色卡

 

玩家將自家棋子沿著路徑往前移動至距離目前停駐格最近的第1個對應顏色格內

 

(2)若翻開成對顏色卡

 

玩家將自家棋子沿著路徑往前移動至距離目前停駐格最近的第2個對應顏色格內

 

(3)若翻開圖案卡

 

玩家將自家棋子移動(前進或後退)至路徑中的對應圖案格內

 

.玩家在翻開卡牌時,除圖案卡可能造成棋子後退外,其他卡牌皆使自家棋子前進移動,同一路徑格內可放置1支以上的棋子。當玩家棋子所停駐的顏色格剛好位於捷徑下方,該玩家可將棋子依箭頭指示方向移置位於該捷徑上方的顏色格內,整條路徑中僅出現2道捷徑

 

.當玩家棋子停駐在「甘草根」圖案格(整條路徑中有3)時,須暫停一次翻牌行動。遊戲持續進行至當有玩家抵達終點(彩色格)時即告結束,此最先到達終點的玩家即為遊戲贏家

 

.變體規則

 

(1)簡單化(適合年紀較輕的玩家進行)

 

當行動玩家翻開的卡牌為圖案牌時,若對應的圖案格在玩家所在位置的後方(即須將棋子後退移動),玩家可不執行,並將此張卡牌丟置棄牌區。接著,再從卡牌堆最上方翻開1張卡牌,並執行其行動

 

(2)困難化(適合年紀較長的玩家進行)

 

行動玩家每次可從卡牌堆最上方抽取2張卡牌,在看過2張卡牌圖案後,選擇其中1張執行。玩家在完成行動後,將2張卡牌正面朝上堆疊一起丟置棄牌區的最上方

 

遊戲主題與機制

 

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糖果樂園(Candy Land)遊戲訓練玩家們的觀察辨識力及應變取捨力,並測試玩家們的機運,屬於健體類的桌上遊戲。遊戲中所運用的機制包括「圖案識別」等,相當適合在兒童聚會場合或家庭場合中供親子間進行。

 

 

 

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童教桌遊研究院(憶童趣教遊)

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