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                 (所有圖片轉載自BGG網站)   

 

「彩虹蛇(Hisss)」遊戲2001年由Brigitte Pokornik所設計的兒童遊戲,並獲得2002年日本年度桌上遊戲獎項提名。遊戲中玩家們須將蛇卡上相同顏色的一邊連接在一起,形成一條彩虹蛇,每一條蛇須包含蛇頭、蛇身和蛇尾三個部份才算完整。若玩家放下一張蛇卡後,能形成一條完整的蛇,則該玩家便可得到此條彩虹蛇,並將其移置自家面前。遊戲在所有蛇卡皆被翻開後結束,各玩家分別計算自家面前的蛇卡張數,張數最多的玩家即為遊戲贏家。

 

遊戲內容物

 

蛇頭卡(6張,紅、黃、藍、綠、紫、橘各1)

蛇身卡(36張,紅橘、橘黃、黃綠、綠藍、藍紫、紫紅各6)

蛇尾卡(6張,紅、黃、藍、綠、紫、橘各1)

彩虹卡(2張,可當作任何顏色的卡)

 

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遊戲人數

 

2~5人,以3人最理想

 

遊戲玩法

 

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.將所有蛇卡正面朝下洗勻,成一扇形展開,隨機選出一張蛇卡正面朝上置於桌面中央。選一年紀最輕的玩家為起始玩家,依順時針方向,各玩家輪流依序進行

 

.起始玩家從扇形牌堆中翻出一張蛇卡後,觀察能否與原先桌面牌的一邊相連(即邊與邊的顏色必須相符,但兩邊可採不完整相連)。若能相連,即將該張蛇卡與原先卡牌連接;若不能相連,則將此張蛇卡置於桌面另一位置,成為另一條蛇。之後,每一玩家皆依此原則依序進行

 

.每一條蛇須包含蛇頭、蛇身和蛇尾三個部份才算完整。蛇頭及蛇尾僅須一張,蛇身則須至少一張以上。若玩家放下一張蛇卡後,能形成一條完整的蛇,則該玩家便可得到此條彩虹蛇,並將其移置自家面前。若所翻蛇卡的兩邊顏色能將兩條建造中的蛇結合,則可連接成一條更長更巨大的蛇

 

.當扇形牌庫抽完,所有桌面未成的蛇卡不計分。各玩家分別計算自家面前的蛇卡張數,張數最多的玩家即為遊戲贏家。若蛇卡張數相同,則以擁有最長蛇的玩家獲勝

 

遊戲主題與機制

 

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彩虹蛇(Hisss)遊戲訓練玩家們的觀察辨識力及圖像組織力,屬於自然類的桌上遊戲。遊戲中所運用的機制包括「圖案建立」及「板塊放置」等,相當適合在家庭場合中供親子間進行。

 

 

 

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    怪e紅傑克 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()