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                 (所有圖片轉載自BGG網站)  

 

「鼠來堡(Burg Appenzell)」遊戲2007年由Bemhard WeberJens-Peter Schliemann所設計的家庭遊戲,並獲得2007年德國遊戲最佳兒童遊戲獎項。遊戲中玩家們扮演著一群相當飢餓的老鼠們,為了填飽肚子到處覓食。有一天,老鼠們來到了一座城堡,裡面藏著許多不同種類的乳酪,讓飢腸轆轆的老鼠們喜出望外,準備大快朵頤一番。不過,這禮物可不是天上掉下來的,城堡內到處隱藏著可怕的機關陷阱。稍一不留心,將可能一失足成千古恨,掉入深不可測的地穴中。遊戲中玩家們除了努力找尋乳酪外,亦要避免掉入陷阱,最先找到4種不同種類乳酪的玩家即為遊戲贏家。

 

遊戲內容物

 

下層洞狀圖板(1個,33)

 

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上層網狀圖板(1個,45)

 

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頂層屋頂圖板(18片,茅草5片、磚塊11片、鐵皮2)

 

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滑動板塊(34片,乳酪板塊21(7種各3)、安全板塊10片、陷阱板塊3)

 

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乳酪板塊(28片,7種乳酪各4)

城垛(4)

老鼠指示物(16隻,紅、黃、藍、綠各4)

 

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遊戲人數

 

2~4人,以3~4人最理想

 

遊戲玩法

 

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.將圖板、老鼠指示物取出,形成黑底下層洞狀圖板。將圖板内的板塊取出,城垛板塊彎曲成四方空心狀插入圖板四角的凹槽中。將滑動板塊隨機放在圓洞地穴上,多出的1塊滑動板塊則置於圖板旁邊備用。將上層網狀圖板蓋在滑動板塊的上方,並在對應的格子上蓋上頂層屋頂圖板。蓋上後將圖板旋轉數圈,讓玩家們無法記住相關位置

 

.每位玩家各選一代表色,並分發對應顏色的4隻老鼠指示物。各玩家將其中一隻老鼠置於城垛內,其餘的老鼠則置於圖板旁邊。將乳酪板塊依據乳酪種類正面朝上堆成7疊,置於圖板旁邊備用。由最近看過真老鼠的玩家為起始玩家,依順時針方向各玩家輪流進行若干回合

 

.玩家在每一回合最多可執行4個行動點,除「推動滑板」僅能執行1次外,其他行動的次數皆可超過1次。玩家可執行的行動包括翻開屋頂、移動老鼠及推動滑板3種,各玩家在自家回合內可執行少於4個行動點

 

(1)翻開屋頂

 

可翻開老鼠所在格子上下左右及斜線相鄰的屋頂,每翻一個屋頂計使用1個行動點,並將翻開的屋頂置於城堡旁

 

(2)移動老鼠

 

將老鼠移動一格距離,只能前後左右移動,不能斜線行動。每移動一格距離計使用1個行動點,且只能在翻開屋頂內的區域移動

 

玩家可將老鼠放在未被佔據的城垛內,同樣須計使用1個行動點。玩家不能將老鼠與另1隻老鼠停在同一格內,移動時可經過停有老鼠的格子,但不能經過陷阱格

 

(3)推動滑板

 

玩家可在城牆上有紅色旗幟圖像的滑動口處推動滑板,推動時將多出來的滑動板塊從滑動口推入,並拿取從另一端擠出的另一滑動板塊。若推動滑動板塊後有老鼠掉入陷阱,則該老鼠須待在陷阱內直到遊戲結束

 

(4)蓋上屋頂(不計行動點)

 

回合結束時,玩家須將未站有老鼠的房間處蓋上屋頂。若老鼠掉入陷阱格內,則仍須將屋頂蓋上

 

.在各玩家的行動過程中,若有某一玩家的2隻老鼠站在相同的乳酪圖案上時,則可拿起1個城堡旁對應的乳酪板塊。每種乳酪板塊玩家只能拿一次,玩家可能一次可收集到2種乳酪板塊

 

.當有玩家收集到4個不同種類的乳酪時,遊戲即告結束,此玩家亦成為遊戲贏家。若有玩家的3隻老鼠掉入陷阱時,遊戲亦告結束,此時所有玩家統計各自所擁有的乳酪,種類最多者為遊戲贏家。若出現平手局面,則由距離下回合進行最久的玩家取得勝利

 

遊戲主題與機制

 

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鼠來堡(Burg Appenzell)遊戲測試玩家們的觀察記憶力、推理思考力及危機應變力,屬於自然類的桌上遊戲。遊戲中所運用的機制包括「行動點數配額系統」及「記憶」等,相當適合在家庭聚會場合中進行。

 

 

 

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