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             (所有圖片轉載自BGG網站)

 

「寶藏礦坑(Mine Shift)」遊戲2011年由 John Forte,Jr.所設計的策略遊戲,並獲得2012年門薩最佳動腦獎項。遊戲中玩家們須在由10坑道板塊所組成的路線中,將自家基地的寶石順利的移動至對家基地內。遊戲進行時,玩家各持有3個行動點,除了必須花費1個行動點進行移動寶石外,尚可利用另2個行動點分別在移動寶石、旋轉坑道及移動坑道等3個行動中,任選其中1種行動進行。遊戲持續進行至當其中一位玩家將自家4顆寶石成功的由自家基地移動至對家基地時即告結束,該玩家亦成為遊戲贏家。

 

遊戲內容物

 

坑道板塊(27)

寶石標記(10顆,包括紅色5顆及藍色5)

 

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遊戲人數

 

2

 

遊戲玩法

 

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.遊戲準備

 

(1)將所有坑道板塊正面朝下洗勻,形成板塊堆置於桌上。由其中1位玩家從板塊堆上拿取10個坑道板塊,正面朝下於桌上排列成下列型態,剩下的板塊堆則將其移除遊戲。當坑道板塊放置完成後,再由另1位玩家將此10個坑道板塊全部翻至正面

 

□(玩家基地)

□ □

□   □

□ □ □

     □(玩家基地)

 

(2)玩家們各選一代表色,並拿取對應顏色的4顆寶石,將其置於自家基地板塊的4個空格上

 

(3)任選一玩家將剩餘的2顆寶石(11)分別握在2隻手中,由另一位玩家選擇其中1隻手,並由與該手中寶石相同顏色的玩家成為起始玩家。起始玩家決定後,將此2顆寶石移除遊戲

 

.遊戲進行

 

遊戲將進行若干回合,從起始玩家開始,雙方玩家輪流依序進行。行動玩家在進行自家回合時,各持有3個行動點,進行下列3種行動。除了必須花費1個行動點進行「移動寶石」外,另2個行動點則可分別任選3種行動的其中1種行動進行

 

(1)移動寶石(須使用1個行動點)

 

玩家可將自家寶石在同一個坑道板塊內移動1個空格,或是往與其相鄰的坑道板塊移動1個空格。在同1個或相鄰的坑道板塊上,玩家可將自家寶石跳過相鄰的寶石至下1個空格。若此空格的相鄰格有寶石,則可繼續跳躍,直到該玩家不再想跳或不能跳為止

 

玩家可將自家寶石進行前進、後退或左右移動,但不能進行斜角移動。此外,寶石亦不能跨越岩壁(棕色線)進行移動

 

(2)旋轉坑道

 

玩家可將坑道板塊進行順時針或逆時針90度旋轉,無論坑道板塊上是否有放置寶石。玩家可旋轉的坑道板塊包括自家基地板塊及對家基地板塊,但若自家基地板塊上的寶石皆已移置他處,則不能再行旋轉,但對家仍可對自家基地板塊進行旋轉

 

(3)移動坑道

 

玩家可將坑道板塊移至任何相鄰的空間,但不能移動至遊戲原先設置的範圍以外,且不能移動基地板塊

 

.遊戲結束

 

遊戲持續進行至當其中一位玩家將自家4顆寶石成功的由自家基地移動至對家基地時即告結束,該玩家亦成為遊戲贏家。若遊戲過程中,若玩家無法在3個行動點中移動任何自家寶石,或是玩家的寶石同時出現在自家基地與對家基地上,則該玩家將成為遊戲輸家

 

.變體規則

 

(1)遊戲準備時,由雙方玩家輪流拿取1個坑道板塊,以正面朝上方式任意擺置在桌面上,但排列方式仍須符合遊戲規定型態

 

(2)玩家們可挑戰使用超過10個坑道板塊的進階模式,如排列成「4×4」、「5×5」的正方型態

 

遊戲主題與機制

 

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寶藏礦坑(Mine Shift)遊戲訓練玩家們的推理判斷力及應變取捨力,屬於數學類的桌上遊戲。遊戲中所運用的機制包括「拼放組合版圖」及「板塊放置」等,相當適合於朋友聚會場合中進行。

 

 

 

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