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                 (所有圖片轉載自BGG網站)

 

「晝夜之爭(Day & Night)」遊戲2008年由Valentijn EekelsSebastiaan van den Roovaart所設計的對戰遊戲,並獲得2009年國際玩家大獎最佳雙人策略遊戲獎項。遊戲中玩家們分別扮演著白晝女神及黑夜女神,五十億年來共同掌管著大地的光明及黑暗。不過,雙方卻都厭倦此千篇一律的工作,想要大肆休息一番。為達此目的,雙方努力的建造神殿,以讓自己能獲得永遠休息的機會。不過,任何一方為不讓對方得償宿願,亦同時不斷的採取破壞干擾行動,造成雙方在遼闊的大地上展開一場驚心動魄的決鬥。遊戲中玩家們透過魔法卡占領板塊,當有9個自家板塊相連時,即完成一座神殿。當有玩家率先完成兩座神殿時,遊戲即告結束,該玩家亦成為遊戲贏家。

 

遊戲內容物

 

遊戲圖板(1)

 

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白晝魔法書(70張魔法卡)

施法時間

魔法名稱

魔法類別

使用條件

產生效能

張數

X

Day Instability

(白晝騷動)

Miracle

(神跡)

 

X為白晝棋與黑夜棋所在位置板塊間的距離板塊數。

可變換距離白晝棋所在位置板塊X格距離的任何一個板塊

4

0

Day Meditation

(白晝冥思)

Minor

(戲法)

只有在黑夜棋所在位置位於白晝板塊上時使用

可變換白晝棋所在位置板塊

3

0

Wishing Pound

(許願池)

Minor Mystify

(秘化)

 

可在白晝棋板塊上放置兩個秘石

4

2

Day Chant

(晝禱)

Minor

(戲法)

 

可變換白晝棋所在位置板塊

4

2

Entrap

(困囿術)

Minor

(戲法)

 

可變換黑夜棋所在位置板塊

4

3

Warp

(跳轉術)

Miracle

(神跡)

 

可將白晝棋移至圖板上任何一個板塊

2

3

Day Advantage

(白晝優勢)

Minor

(戲法)

只有在黑夜棋所在位置位於白晝板塊上時使用

可抽三張魔法卡

4

3

Mystify

(秘化)

Minor Mystify

(秘化)

 

可在圖板上任選一個白晝板塊,並放置兩個秘石

4

3

Achievement

(成功術)

Minor

(戲法)

 

可對白晝棋或黑夜棋所在位置板塊進行變換

4

4

Day Blossom

(繁榮之晝)

Minor

(戲法)

 

可變換圖板上任何一個中立板塊

4

4

Wishing Well

(許願井)

Minor Mystify

(秘化)

 

可在圖板上任選一個白晝板塊,並放置一個秘石

3

4

Day Ritual

(白晝儀式)

Minor

(戲法)

 

可變換與白晝棋所在位置板塊相鄰的任何一個板塊

4

4

Wonder

(奇跡術)

Miracle

(神跡)

 

可觀看白晝魔法卡(包括棄牌堆)並從中挑選一張加入手牌,並將棄牌堆加入魔法卡牌堆重新洗勻

2

5

Deviate

(偏離術)

Minor

(戲法)

 

可翻轉白晝棋所在位置板塊且變換黑夜棋所在位置板塊

4

6

Day Wish

(晝願術)

Minor

(戲法)

 

可任意變換一個板塊

4

6

Steal Passion

(盜竊激情)

Miracle

(神跡)

 

可觀看黑夜魔法卡並從中挑選一張,選擇使用(不耗費時間)或丟棄

3

7

Fate

(天命術)

Miracle

(神跡)

只有在黑夜棋所在位置位於白晝板塊上時使用

可翻轉白晝棋所在位置板塊及其周圍板塊

3

7

Morning Mist

(晨霧術)

Minor Mystify

(秘化)

 

可在圖板上任選兩個白晝板塊,並各放置兩個秘石

3

8

Flourish

(豐饒術)

Miracle

(神跡)

只有在黑夜棋所在位置位於白晝板塊上時使用

可變換白晝棋所在位置板塊周圍的任意兩個板塊

4

8

Misdirect

(誤向術)

Miracle

(神跡)

只有在黑夜棋所在位置位於白晝板塊上時使用

可將黑夜棋移至圖板上任意一個白晝板塊上

3

 

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黑夜魔法書(70張魔法卡)

施法時間

魔法名稱

魔法類別

使用條件

產生效能

張數

X

Night Instability

(黑夜騷動)

Miracle

(神跡)

 

X為黑夜棋與白晝棋所在位置板塊間的距離板塊數。

可變換距離黑夜棋所在位置板塊X格距離的任何一個板塊

4

0

Night Meditation

(黑夜冥思)

Minor

(戲法)

只有在本回合有白晝板塊被變換後才能使用

可變換黑夜棋所在位置板塊

4

0

Deter

(阻止術)

Minor

(戲法)

 

可翻轉黑夜棋所在位置板塊

4

0

Epiphany

(顯靈術)

Miracle

(神跡)

只有在黑夜方無其它類型手牌時使用

可抽五張魔法卡

4

2

Night Chant

(夜禱)

Minor

(戲法)

 

可變換黑夜棋所在位置板塊

4

3

Night Advantage

(黑夜優勢)

Minor

(戲法)

只有在本回合有白晝板塊被變換後才能使用

可抽三張魔法卡

4

3

Alter Soil

(變化土壤)

Minor

(戲法)

 

可變換與黑夜棋所在位置板塊相鄰的任何一個中立板塊

4

3

Obtain

(攫取術)

Minor

(戲法)

 

可抽兩張魔法卡

3

4

Night Rapture

(狂喜之夜)

Minor

(戲法)

 

可變換圖板上任何一個中立板塊

4

4

Night Ritual

(黑夜儀式)

Minor

(戲法)

 

可變換與黑夜棋所在位置板塊相鄰的任何一個板塊

4

4

Crystal Burst

(水晶爆發)

Miracle

Crystallize

(晶化)

 

可在黑夜棋所在位置板塊周圍的所有板塊上各放置一個水晶

4

4

Crystal Breeze

(水晶微風)

Miracle

Crystallize

(晶化)

 

除白晝棋所在位置板塊外,可在任意兩個板塊上各放置一個水晶

4

6

Night Wish

(夜願術)

Minor

(戲法)

 

可任意變換一個板塊

4

6

Crystal Sky

(水晶蒼穹)

Miracle

Crystallize

(晶化)

 

除白晝棋所在位置板塊外,可任選三個板塊各放置一個水晶,此三個水晶可持續留在場上兩個回合

2

6

Crystallize

(結晶)

Miracle

Crystallize

(晶化)

 

可在白晝棋或黑夜棋所在位置板塊上放置一個水晶

4

8

Shift

(變相術)

Miracle

(神跡)

 

可翻轉黑夜棋所在為置板塊周圍的所有板塊

3

8

Excitement

(興奮術)

Miracle

(神跡)

只有在黑夜方已有一座神殿後使用

可變換黑夜棋所在位置板塊周圍的任意兩個中立板塊

4

8

Mimic

(擬象術)

Miracle

(神跡)

只有在黑夜棋所在位置位於黑夜板塊上時使用

可變換黑夜棋所在位置板塊相鄰的任意兩個板塊

4

8

Mislead

(誤導術)

Miracle

(神跡)

只有在黑夜方已有一座神殿後使用

可將白晝棋移至圖板上任意一個黑夜板塊上

2

 

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板塊(44張,包括黑夜及白天雙面)

 

294-05  

 

白晝棋子(2)

黑夜棋子(2)

 

294-06  

 

秘化標記(8)

結晶標記(12)

白晝神殿標記(18)

黑夜神殿標記(12)

 

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遊戲人數

 

2

 

遊戲玩法

 

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.將遊戲圖板攤開,置於桌面中央。雙方玩家各選一代表方(白晝方及黑夜方),並各自拿取對應的棋子、魔法書卡牌堆及神殿標記置於自家面前桌上。雙方玩家各自將魔法書卡牌堆洗勻,正面朝下形成卡牌置於圖板旁邊靠近自家的位置。將秘化標記置於白晝方自家面前桌上,結晶標記置於黑夜方自家面前桌上,所有板塊則置於桌面中央的遊戲圖板旁邊

 

.雙方玩家分別將代表棋置於圖板內,白晝方置於直立圖板的右下角,黑夜方置於直立圖板的左上角。雙方玩家分別從自家魔法書卡牌堆上方抽取5張魔法卡置於手中成為手牌,由白晝方擔任起始玩家,雙方輪流進行自家回合

 

.遊戲進行若干回合,各玩家進行回合包括四個階段:

 

(1)清醒

 

白晝方及黑夜方各有12小時的時間可進行行動,但各方不一定非用完所有時間不可,可在時間未用完前隨時選擇休憩並結束自家回合

 

(2)施法

 

玩家可打出符合時間限制條件的若干魔法卡張數,施展完該張魔法(即執行魔法卡的內容)後,將其正面朝上置於原牌堆旁邊,形成棄牌堆區。魔法卡分成下列四種:

 

A.Minor(戲法):共同魔法,白晝方及黑夜方皆可使用

 

B.Miracle(神跡):共同魔法,白晝方及黑夜方皆可使用

 

C.Mystify(秘化):白晝方的專屬魔法,黑夜方不能使用

 

D.Crystallize(晶化):黑夜方的專屬魔法,白晝方不能使用

 

(3)移動

 

玩家可將代表自家方的棋子進行移動,移動方式可採橫向及縱向進行,但不能採斜向進行方式。每移動一格須花費3小時,並從自家魔法卡牌堆最上方處抽取1張魔法卡。若魔法卡牌堆已抽完,則將棄牌堆正面朝下洗勻,形成新的魔法卡牌堆繼續使用。同一回合內,棋子不能在原先移動格(包括起始格)內重覆經過往返。移動時,雙方棋子可站在同一個格內;移動後,若施法時間未用完,玩家仍可繼續施展魔法。若是透過魔法卡效能所進行的移動,將不會扣除時間

 

(4)休憩

 

玩家將手牌維持5張上限,若超過5張,須將多餘的魔法卡丟置棄牌堆,玩家可自行決定欲保留的魔法卡類型

 

遊戲過程中,玩家們透過魔法卡占領板塊,當有9個自家板塊相連時,即完成一座神殿,玩家須將神殿標記放置其上。此後,這些板塊將不再被翻轉或變換。若玩家相連的板塊超過9個,玩家可自行決定欲放置神殿標記的其中9個板塊位置

 

.相關術語介紹:

 

(1)Day(白晝):白晝方所使用的棋子(白晝棋)

 

(2)Night(黑夜):黑夜方所使用的棋子(黑夜棋)

 

(3)Neutral-tile(中立板塊):圖板上未放置板塊的空格

 

(4)Day-tile(白晝板塊):圖板上放置白晝面向上的板塊

 

(5)Night-tile(黑夜板塊):圖板上放置黑夜面向上的板塊

 

(6)Location-tile(所在位置板塊):圖板上棋子目前所在位置的板塊

 

(7)Bordering on(相鄰):指與中心板塊上下左右四個方向直接相接的板塊

 

(8)Surrounding(周圍):指與中心板塊上下左右及前後斜角八個方向直接相接的板塊

 

(9)Spell(魔法):包括Minor(戲法)Miracle(神跡)Mystify(秘化)Crystallize(晶化)4種魔法

 

(10)Book of Spells(魔法書):包括白晝魔法書及黑夜魔法書兩種,白晝魔法書稱為「Mystify(秘化)」,黑夜魔法書稱為「Crystallize(晶化)

 

(11)Temple(神殿):有9個相同白晝(或黑夜)彼此相鄰的板塊組成,各板塊上方會放置神殿標記,並且不再被翻轉或變換

 

(12)Distance(距離):指圖板上棋子從某一板塊移至另一板塊所須的最少步數

 

(13)Turn over(翻轉):將白晝(黑夜)板塊翻面,成為黑夜(白晝)板塊

 

(14)Change(變換):包括翻轉及占領。若原先位置已有板塊占領,可將其翻轉;若原先位置為中立板塊,則可將其占領(即在空格內放置板塊)

 

(15)Mystify(秘化):白晝方可透過此魔法將白晝板塊變換為神殿板塊,其步驟如下:

 

A.在一個白晝板塊上放置一個或數個秘石

 

B.當白晝方每次進行回合時,所有板塊上的秘石須各移除1

 

C.當板塊上的秘石皆被移除時,此板塊將成為神殿板塊

 

D.在置有秘石的板塊尚未成為神殿板塊前,黑夜方可對此板塊進行翻轉或變換,並移除其上所置放的秘石

 

(16)Crystallize(晶化):黑夜方透過此魔法將板塊結晶,其步驟如下:

 

A.在一個或數個板塊上各放置一個水晶,白晝棋不能對置有水晶的板塊進行翻轉或變換,也不能移動至置有水晶的板塊上。若黑夜方在白晝棋所在位置板塊上放置水晶,則白晝棋無法以移動的方式離開此所在位置板塊

 

B.當黑夜方新回合開始時,所有板塊上的水晶皆須移除

 

.遊戲進行在下列三種情況下結束:

 

(1)其中一方順利建造完成第二座神殿:可能是白晝方或黑夜方取得勝利

 

(2)圖板上已無空間讓其中一方成功建造完成第二座神殿:雙方以平手收場

 

(3)白晝方秘化白晝神殿板塊,使得黑夜方無法建造完成第二座神殿:由白晝方取得勝利

 

遊戲主題與機制

 

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晝夜之爭(Day & Night)訓練玩家們的推理反應力及應變取捨力,屬於自然類的桌上遊戲。遊戲中所運用的機制包括「區域控制」、「手上物件管理」、「圖案建立」及「板塊放置」等,相當適合在雙人聚會場合中進行。

 

 

 

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