325-01  

            (所有圖片轉載自BGG網站)

 

「熱那亞商人(Genoa)遊戲為2001年由Rüdiger Dorn所設計的策略遊戲,並獲得2001年德國年度遊戲獎項入圍。遊戲中玩家們扮演著文藝復興時期的貿易商,在城市內移動以取得貨物並且完成訂單,另外亦可藉由傳遞信件及取得特權而賺取利潤。遊戲將進行7~12回合,每個回合輪次行動玩家可抵達5個地區,但只能執行其中1個地區行動。至於其他玩家,則須透過與行動玩家的談判協商,才有機會在非自家回合輪次行動中取得最有利地區的行動權。遊戲過程中,玩家須運用精明的談判溝通技巧才能獲得最多利潤,成為熱那亞最富裕的商人。遊戲在經過固定回合後結束,玩家們分別計算最後所獲得的錢幣數量,金額最高者即為遊戲贏家。

 

遊戲內容物

 

遊戲圖板(1個,為8×8格,包括18棟建築物、20個街道格及1個市場)

建築物名稱

對應圖像

Villa Colini(Colini別墅)

特權卡

Park(公園)

「額外行動」特殊卡

Coach house(馬車行)

「任意起始位置」特殊卡

Villa Ricci(Ricci別墅)

特權卡

Spices Warehouses(香料倉庫)

胡椒指示物、鹽指示物

Restaurant(餐廳)

11」特殊卡

Grains Warehouses(穀物倉庫)

小麥指示物、米指示物

Villa Monetti(Monetti別墅)

特權卡

Harbor(港口)

「任意貨物」特殊卡

Palace(皇宮)

「建築行動」特殊卡

Villa Zasteri(Zasteri別墅)

特權卡

Fabrics Warehouses(布料倉庫)

亞麻指示物、絲綢指示物

Tavern(酒館)

11」特殊卡

Metals Warehouses(金屬倉庫)

銀指示物、銅指示物

Guild hall(公會)

大訂單卡

Cathedral(大教堂)

所有人指示物×2

City hall(市政廳)

小訂單卡×2

Post Office(郵局)

信件卡×2

 

325-02  

 

貨物指示物(40)

種類

顏色

數量

(Silver)

5

(Copper)

5

(Salt)

5

胡椒(Pepper)

5

小麥(Wheat)

5

(Rice)

5

亞麻(Linen)

玫瑰

5

絲綢(Silk)

5

 

325-03  

 

遊戲卡(60張,包括16張大訂單卡、16張小訂單卡、14張信件卡、14張特權卡)

 

325-04  

 

起始玩家卡(1)

特殊卡(27)

種類

張數

任意起始位置

5

任意貨物

5

額外行動

5

建築行動

5

11

7

所有人指示物(35個,紅、黃、藍、綠、紫各7)

 

325-05  

 

錢幣卡(80張,包括510張、1030張、5020張、10020)

 

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交易塔(1個,由5個棕色圓盤組成)

 

325-07  

 

回合指示物(1個,棕色圓形)

八面骰(2顆,紅、藍各1)

 

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遊戲人數

 

2~5人,以5人最理想

 

遊戲玩法

 

325-09  

 

.遊戲準備

 

(1)將遊戲圖板攤平,置於桌面中央。將回合代表物置於圖板左側最上方的圓形空格內,玩家們各選一代表色,並將對應顏色的17個所有人指示物正面朝上置於圖板「Restaurant(餐廳)」格右方(圖板最右邊一行第三列)的紅色方格內。若有多出的所有人指示物,則將其移除遊戲

 

(2)5張「額外行動」特殊卡正面朝上堆疊置於圖板「Park(公園)」格上方旁邊桌上,將5張「任意起始位置」特殊卡正面朝上堆疊置於圖板「Coach house(馬車行)」格上方旁邊桌上,將5張「任意貨物」特殊卡正面朝上堆疊置於圖板「Harbor(港口)」格下方旁邊桌上,將5張「建築行動」特殊卡正面朝上堆疊置於圖板「Palace(皇宮)」格下方旁邊桌上,將7張「11」特殊卡正面朝上堆疊置於圖板「Tavern(酒館)」左方(圖板最左邊一行第三列)的紅色方格內

 

(3)5個銀、5個銅指示物分別集中擺放在圖板「Metals Warehouses(金屬倉庫)」格左方(圖板最左邊一行第二列)的紅色方格內,將5個胡椒、5個鹽指示物分別集中擺放在圖板「Spices Warehouses(香料倉庫)」格右方(圖板最右邊一行第二列)的紅色方格內,將5個小麥、5個米指示物分別集中擺放在圖板「Grains Warehouses(穀物倉庫)」格右方(圖板最右邊一行第四列)的紅色方格內,將5個亞麻、5個絲綢指示物分別集中擺放在圖板「Fabrics Warehouses(布料倉庫)」格左方(圖板最左邊一行第四列)的紅色方格內

 

(4)將遊戲卡依種類分成4堆,將各堆遊戲卡正面朝下洗勻後形成4組牌堆。將「特權卡」牌堆置於圖板「Villa Colini(Colini別墅)」格左方(圖板最左邊一行第一列)的紅色方格內,將「大訂單卡」牌堆置於圖板「Villa Ricci(Ricci別墅)」格右方(圖板最右邊一行第一列)的紅色方格內,將「小訂單卡」牌堆置於圖板「Villa Monetti(Monetti別墅)」格右方(圖板最右邊一行第五列)的紅色方格內,將「信件卡」牌堆置於圖板「Villa Zasteri(Zasteri別墅)」格左方(圖板最左邊一行第五列)的紅色方格內

 

(5)將錢幣卡依面值分類成堆,正面朝上置於圖板左下方旁邊桌上公區。每位玩家分別從圖板四個角落紅色方格內拿取1張遊戲卡(4),秘密置入手中成為手牌。接著,每位玩家再分別從公區領取130元錢幣(5元、10元、50元各2),置於自家面前桌上

 

(6)由最近去過市場的玩家擔任起始玩家,並拿取起始玩家卡、交易塔及2顆八面骰,置於自家面前。從起始玩家開始,依順時針方向,各玩家輪流依序進行

 

.遊戲進行

 

遊戲採回合制,根據不同玩家人數進行固定回合數。有關不同玩家人數須進行的回合數如下:

 

玩家人數

須進行回合數

2

12回合(每回合2輪次)

3

10回合(每回合3輪次)

4

8回合(每回合4輪次)

5

7回合(每回合5輪次)

 

行動玩家在各回合進行自家輪次行動時,須進行下列(1)~(4)階段:

 

(1)決定起始格

 

擔任交易商人的行動玩家拿取2顆八面骰進行擲骰,根據2顆骰子的所示點數決定交易塔圓盤的起始位置格(藍骰決定水平座標,紅骰決定垂直座標)。接著,行動玩家將由5個棕色圓盤組成的交易塔擺放在兩座標交叉位置格內

 

若各回合起始玩家(即首輪次行動玩家)所擲點數座標剛好在市場格(4-44-55-45-5)內,須立即將回合指示物下移1(其他輪次玩家遇到時則無須執行)

 

(2)移動、行動、談判

 

A.移動

 

從起始格開始,交易商人可將交易塔圓盤直向或橫向(不能斜向)移置相鄰格內。交易商人每停留1個建築格須放置1個交易圓盤,交易塔圓盤於各回合輪次最多只能移動4格。若連同起始格,交易塔圓盤每回合輪次最多可跨越5個建築格

 

移動交易塔圓盤須遵循的規則如下:

 

每棟建築物和每塊街道皆視為1格,市場(包含4組座標格)亦僅視為1

 

基於遊戲目的,Park(公園)Harbor(港口)皆視為建築物

 

同一回合輪次中,交易商人不能在同一格內移動交易塔2

 

當其他所有玩家皆執行行動後,交易商人仍可繼續移動交易塔

 

交易商人可在任何時候結束移動交易塔,無須完全執行移動格數(亦可完全不移動,讓交易塔停留在起始位置)

 

B.行動

 

當交易塔圓盤移動並停駐在新的建築物格時,可提供1位玩家執行1次行動。交易商人只能執行其中1次行動,其他玩家則可行使其它行動,每個建築物格皆有其可執行的行動內容

 

執行建築物格行動須遵循的規則如下:

 

玩家可在18個標示旗幟的建築物格上執行行動,並根據該建築物格上的圖像內容執行對應行動

 

每位玩家各回合輪次只能執行1個行動,但亦可選擇放棄不執行

 

同一回合輪次中,每棟建築物格只能提供1位玩家執行行動

 

當交易塔到達某建築物格時,便可由對應玩家執行行動,無須依玩家順序進行

 

C.談判

 

交易商人在移動交易塔前,其他玩家可以出價(提供金錢或交換物品)要求交易商人移動交易塔至出價玩家指定的格內。一旦雙方達成協議,出價玩家支付所承諾的金錢或物品予交易商人,交易商人將交易塔移置出價玩家要求的特定格內。若此特定格為建築物格,出價玩家將可立即執行行動

 

一般情況下(玩家要求交易塔停駐在與其相鄰的建築物格),玩家進行談判須遵循的規則如下:

 

談判協議須由交易商人與另一位玩家進行,非交易商人的其他玩家間不能進行談判協議

 

非交易商人的其他玩家可出價要求交易商人移動交易塔至任何建築格內(包括建築物格、街道格、市場格),已經執行行動的玩家不能再出價將交易塔移置建築物格,但可出價將交易塔移置街道格及市場格

 

談判協議過程中,玩家們可以自由討論,出價內容亦可隨時改變。出價玩家須說明希望交易塔移動後的建築物格位置,以及願意支付的物品內容為何

 

一旦交易商人接受出價,協議即對雙方產生約束力。若雙方達成協議且已將交易塔移置特定建築物格時,出價玩家須立即執行該建築格行動,不能不執行

 

玩家出價包括提供金錢或交換物品,提供金錢的最小單位為5元,交換的物品包括特殊卡、貨物指示物、所有人指示物及遊戲卡等。若雙方交換的物品為所有人指示物,出價玩家須將自家顏色的所有人指示物數量放回至供應區,交易商人則從供應區拿取對應數量的自家顏色所有人指示物

 

玩家出價時不可以未來的行動作協議(包括對未來回合輪次的承諾、放棄行動、放棄權利等),但可以未來行動可獲得的任何物品作協議。當出價玩家執行行動後,須立刻將獲得的物品支付給交易商人

 

雙方進行談判協議時,交易商人亦可提供金錢或交換物品給出價玩家。其他玩家出價時,交易商人可自行決定欲接受的出價買家(不一定是最先出價或最高出價者)

 

當交易塔移動至街道格時,雖無任何玩家可以執行行動,但會對第3階段獲得建築行動產生影響

 

交易商人沒有義務接受任何玩家出價,並可拒絕其他所有玩家的出價,並將交易塔移置自家所選擇的建築格上。非交易商人的其他玩家亦可選擇不出價,期待交易商人將交易塔移置他們希望的建築物格上

 

若交易塔還可繼續移動,交易商人可與其他所有玩家繼續進行談判協議,以決定交易塔下一步欲移往的建築格位置。一旦交易商人已將交易塔移動4步或決定結束移動交易塔後,本階段即告結束

 

特殊情況下,玩家進行談判須遵循的規則:

 

    當交易塔停駐在未經談判協議的建築物格上

 

交易商人可詢問其他玩家是否出價,並在目前交易塔所停駐建築物格上執行行動

 

若有任何其他玩家願意出價,交易商人可選擇自家執行行動以拒絕出價。若交易商人不能或不想執行行動,就必須接受其他玩家的出價

 

若無任何其他玩家願意出價,交易商人無須自家在該建築格上執行行動,可繼續將交易塔進行移動或是選擇結束移動。無論玩家決定移動與否,將無法在該建築格上執行行動

 

要求交易塔停駐在未與其相鄰的建築物格上

 

玩家可在任何時候出價讓交易商人移動交易塔至未與其相鄰的建築物格上(即交易塔1次要移動2步以上才能到達)。當有玩家提出此要求時,交易商人在當下不能接受或拒絕,但可做為移動交易塔的路線參考

 

在該回合輪次中,若交易商人將交易塔停駐在原先出價玩家所要求停駐的建築物格上,交易商人可與同一位玩家或另一位玩家協商新的出價內容

 

另外,交易商人亦可不將交易塔停駐在原先出價玩家所要求停駐的建築物格上,而停駐在自家決定的建築物格上,或是隨時結束移動行動(即交易塔停駐在某一建築格後便不再移動)

 

(3)獲得建築

 

根據交易塔圓盤在圖板上的位置格,從行動玩家開始,依順時針方向,每位玩家皆有一次獲得建築的機會,並可獲得12棟建築物。玩家欲執行此行動,須於自家面前桌上置有所有人指示物才行

 

若交易塔圓盤停駐在街道格,玩家可選擇在交易塔圓盤直向或橫向相鄰的建築物格上放置12個自家所有人指示物,但每個建築物格上只能放置1個所有人指示物。玩家在放置完自家所有人指示物後,須將此置於街道格的交易塔圓盤於圖板上移除。若交易塔圓盤停駐在建築物格或市場格,則所有玩家皆無法進行此階段行動

 

若玩家選擇的建築物格上已有其他玩家的所有人指示物,玩家可花費自家1個所有人指示物,將此自家所有人指示物與該建築物格上其他玩家所有人指示物一齊移出(放回至原供應區)。之後,玩家再於此選擇的建築物格上放置1個自家所有人指示物

 

遊戲過程中,當有其他玩家執行自家放置所有人指示物的建築物格行動時,此建築物格的所有人玩家可從公區拿取10元。但自家執行放置自家所有人指示物的建築物格行動時,將無法從公區取得錢幣

 

(4)輪次結束

 

當行動玩家完成其輪次行動後,須將交易塔及2顆八面骰交給其左手邊玩家,進入次一輪次遊戲

 

(5)回合結束

 

當各回合最後一位玩家成為交易商人,並完成其輪次行動後,該回合即告結束。各回合最後成為交易商人的玩家,須將圖板左側的回合指示物往下移動1個圓格,進入次一回合遊戲

 

當回合指示物移置遊戲結束規定回合的圓格內時,該回合即為遊戲的最後回合。若最後回合進行中,有行動玩家擲骰出現市場座標,回合指示物亦無須下移

 

.遊戲結束

 

遊戲在經過規定回合後結束,每位玩家根據自家所有人指示物所在的建築物格拿取錢幣(每個置有自家所有人指示物的建築物格可從公區拿取10)。接著,各玩家展示自家取得的特權卡,根據自家特權卡上所對應的建築物格分布情況,從公區領取對應的錢幣數量。遊戲結束時,玩家們持有的特殊卡、貨物指示物及遊戲卡皆無任何利潤

 

最後,玩家們分別計算最後所獲得的錢幣數量,金額最高者即為遊戲贏家。若出現平手局面,則以持有最多物品(特殊卡、貨物指示物及遊戲卡)的玩家贏得遊戲勝利

 

.圖板格及卡牌介紹

 

(1)建築格

 

當交易塔圓盤停留在建築物格時,玩家可執行行動並從公區拿取對應圖像物品(特殊卡、貨物指示物、所有人指示物及遊戲卡)。若物品已被取盡,玩家可能無法取得(但仍視為已執行行動)

 

A.建築物格

 

建築物名稱

可執行的行動

Villa Colini(Colini別墅)

可從下列兩種行動選擇其中之一進行:

從對應卡牌堆上方拿取1張特權卡,加入自家手牌

對此棟別墅送達1張大訂單

Park(公園)

拿取1張「額外行動」特殊卡,正面朝上置於自家面前桌上

Coach house(馬車行)

拿取1張「任意起始位置」特殊卡,正面朝上置於自家面前桌上

Villa Ricci(Ricci別墅)

可從下列兩種行動選擇其中之一進行:

從對應卡牌堆上方拿取1張特權卡,加入自家手牌

對此棟別墅送達1張大訂單

Spices Warehouses

(香料倉庫)

可拿取胡椒、鹽指示物各1個,置於自家面前桌上

Restaurant(餐廳)

拿取1張「11」特殊卡,正面朝上置於自家面前桌上

Grains Warehouses

(穀物倉庫)

可拿取小麥、米指示物各1個,置於自家面前桌上

Villa Monetti(Monetti別墅)

可從下列兩種行動選擇其中之一進行:

從對應卡牌堆上方拿取1張特權卡,加入自家手牌

對此棟別墅送達1張大訂單

Harbor(港口)

拿取1張「任意貨物」特殊卡,正面朝上置於自家面前桌上

Palace(皇宮)

拿取1張「建築行動」特殊卡,正面朝上置於自家面前桌上

Villa Zasteri(Zasteri別墅)

可從下列兩種行動選擇其中之一進行:

從對應卡牌堆上方拿取1張特權卡,加入自家手牌

對此棟別墅送達1張大訂單

Fabrics Warehouses

(布料倉庫)

可拿取亞麻、絲綢指示物各1個,置於自家面前桌上

Tavern(酒館)

拿取1張「11」特殊卡,正面朝上置於自家面前桌上

Metals Warehouses

(金屬倉庫)

可拿取銀、銅指示物各1個,置於自家面前桌上

Guild hall(公會)

從對應卡牌堆上方拿取1張大訂單卡,加入自家手牌

Cathedral(大教堂)

從對應區拿取2個自家顏色所有人指示物,置於自家面前桌上

City hall(市政廳)

從對應卡牌堆上方拿取2張小訂單卡,加入自家手牌

Post Office(郵局)

從對應卡牌堆上方拿取2張信件卡,加入自家手牌

 

B.街道格

 

玩家無法執行行動。行動玩家在第3個階段時,可讓玩家獲得建築

 

C.市場格

 

玩家無法執行行動。若各回合開始時交易塔的起始位置在市場,須將回合指示物下移1

 

(2)遊戲卡

 

成為玩家手牌,數量無上限。玩家打出卡牌後,將其正面朝上置於對應牌堆下方。若牌堆最上方出現正面朝上卡牌,須將所有卡牌正面朝下洗勻,形成新的卡牌堆繼續使用

 

A.大訂單卡(須計行動)

 

每張大訂單卡皆標示別墅名稱及所須送達的3個貨物,各回合輪次若玩家執行對此別墅送達1張大訂單行動,即將所打出的卡牌正面朝上置於對應牌堆下方,並將對應的3個貨物指示物從自家面前桌上放回至圖板對應供應區,便可從公區領取100元錢幣金額及任1張特殊卡

 

有關大訂單卡所規定4棟別墅建築物須送達的3個貨物規定如下:

 

別墅名稱

須送達的3個貨物

Villa Colini(Colini別墅)

胡椒(Pepper)+(Rice)+絲綢(Silk)

胡椒(Pepper)+小麥(Wheat)+亞麻(Linen)

(Salt)+(Rice)+亞麻(Linen)

(Salt)+小麥(Wheat)+絲綢(Silk)

Villa Ricci(Ricci別墅)

小麥(Wheat)+亞麻(Linen)+(Copper)

(Rice)+亞麻(Linen)+(Silver)

(Rice)+絲綢(Silk)+(Copper)

小麥(Wheat)+絲綢(Silk)+(Silver)

Villa Monetti(Monetti別墅)

亞麻(Linen)+(Silver)+(Salt)

絲綢(Silk)+(Silver)+胡椒(Pepper)

絲綢(Silk)+(Copper)+(Salt)

亞麻(Linen)+(Copper)+胡椒(Pepper)

Villa Zasteri(Zasteri別墅)

(Silver)+胡椒(Pepper)+小麥(Wheat)

(Copper)+(Salt)+小麥(Wheat)

(Silver)+(Salt)+(Rice)

(Copper)+胡椒(Pepper)+(Rice)

 

B.小訂單卡(無須計行動)

 

每張小訂單卡皆標示建築物名稱及所須送達的1個貨物,各回合輪次若玩家執行建築物行動,便可同時執行對此建築物送達小訂單行動,即將所打出的卡牌正面朝上置於對應牌堆下方,並將對應的1個貨物指示物從自家面前桌上放回至圖板對應供應區,便可從公區領取40元錢幣金額。玩家在同一輪次不能同時送達2張小訂單,即使此2張小訂單所標示的為同一建築物

 

建築物名稱

須送達的1個貨物

Park(公園)

小麥(Wheat)

絲綢(Silk)

Coach house(馬車行)

(Rice)

亞麻(Linen)

Harbor(港口)

(Copper)

(Salt)

Palace(皇宮)

(Silver)

胡椒(Pepper)

Restaurant(餐廳)

(Silver)

Tavern(酒館)

(Salt)

Guild hall(公會)

(Rice)

絲綢(Silk)

Cathedral(大教堂)

亞麻(Linen)

(Copper)

Post Office(郵局)

胡椒(Pepper)

小麥(Wheat)

 

C.信件卡

 

每張信件卡皆標示2個建築物名稱,若回合同一輪次此2個建築物格上皆有放置交易塔圓盤(無論先後順序為何),則玩家打出此張卡牌正面朝上置於對應牌堆下方(無須在此2個建築物格執行行動) ,便可從公區領取30元錢幣金額。同一輪次內,玩家可打出任意數量的信件卡,即使該信件卡所標示的建築物名稱重複,仍可進行

 

有關信件卡所標示的2個建築物名稱種類如下:

 

Tavern(酒館) Villa   Colini(Colini別墅)

Tavern(酒館) Villa   Zasteri(Zasteri別墅)

Restaurant(餐廳) Villa Ricci(Ricci別墅)

Restaurant(餐廳) Villa Monetti(Monetti別墅)

Metals   Warehouses(金屬倉庫)Park(公園)

Spices   Warehouses(香料倉庫)Coach house(馬車行)

Grains   Warehouses(穀物倉庫)Harbor(港口)

Fabrics   Warehouses(布料倉庫)Palace(皇宮)

Guild   hall(公會) Park(公園)

Guild   hall(公會) Coach house(馬車行)

City   hall(市政廳) Harbor(港口)

City   hall(市政廳) Palace(皇宮)

Cathedral(大教堂) Guild hall(公會)

Cathedral(大教堂) City hall(市政廳)

 

D.特權卡

 

每張特權卡皆標示1個建築物名稱(Guild hall(公會)Cathedral(大教堂)City hall(市政廳)Post Office(郵局)除外),若玩家持有的特權卡建築物相鄰,遊戲結束時將可獲得對應錢幣金額

 

有關建築物相鄰數量及取得錢幣金額的規定如下:

 

建築物相鄰數量

可取得錢幣金額

1

10

2

30

3

60

4

100

5

150

6

200

7

250

 

(3)特殊卡

 

玩家可以持有任意數量的特殊卡,並可在同一輪次以任何順序使用任意數量的特殊卡。玩家使用特殊卡後,將其正面朝上置於對應卡牌堆上方

 

A.任意起始位置

 

須在自家輪次行動時使用。行動玩家在第1個階段時無須擲骰,便可直接將交易塔圓盤置於圖板上的任意格內。若起始玩家選擇市場格,仍須將回合指示物下移1

 

B.額外行動

 

可在自家輪次行動或其他玩家輪次行動時使用。玩家可額外多進行1次行動,同一輪次玩家可使用超過1張的額外行動特殊卡,並可在獲得此張特殊卡的當輪次使用,但此張特殊卡不能在已執行行動的建築物格上再次行動

 

C.任意貨物

 

須在自家輪次行動開始時、行動中或行動結束時使用。玩家可從公區倉庫中拿取任何1個貨物,並可在獲得此張特殊卡的當輪次使用。一旦玩家宣告行動結束,便不能再使用此張特殊卡

 

D.建築行動

 

須在自家輪次行動開始時、行動中或行動結束時使用。玩家可立即執行1棟置有自家顏色所有人指示物的建築物格行動,並可在獲得此張特殊卡的當輪次使用。一旦玩家宣告行動結束,便不能再使用此張特殊卡

 

E.11

 

須在自家輪次行動開始時、行動中或行動結束時使用。玩家可將自家任何1件物品(特殊卡、貨物指示物、所有人指示物及遊戲卡)與公區任何1件物品進行交換,並可在獲得此張特殊卡的當輪次使用。一旦玩家宣告行動結束,便不能再使用此張特殊卡

 

.2位玩家遊戲規則

 

(1)另一位玩家對交易商人出價時,須至少包含1種物品(不能全為錢幣)

 

(2)若另一位玩家執行至少1次行動,交易商人可執行2次行動(此規則不因使用「額外行動」特殊卡而產生改變)

 

遊戲主題與機制

 

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熱那亞商人(Genoa)遊戲訓練玩家們的分析預測力、應變取捨力及組織規劃力,屬於社會類的桌上遊戲。遊戲中所運用的機制包括「競標拍賣」、「擲骰」、「網格移動」、「拾取和運送」、「組合收集」及「交換」等,相當適合在朋友聚會場合中進行。

 

 

 

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