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                (所有圖片轉載自BGG網站)

 

「跳蚤馬戲團(Circus Flohcati)」遊戲1998年由Reiner Knizia所設計的親子遊戲,遊戲過程簡單有趣。遊戲中玩家們扮演著馬戲團團長,須不斷的翻新節目藉以吸引觀眾。不過,在播映節目時須要小心謹慎,一旦不小心翻出相同的節目,將可能遭致被觀眾噓聲下台的命運。遊戲進行時,玩家可持續翻開牌堆的卡牌,只要未出現相同顏色的卡牌,即可挑選一張置於手中。但若不小心翻到相同顏色的卡牌,則將一無所獲。遊戲在牌堆抽完或某玩家蒐集到10種顏色的卡牌時結束,各玩家根據手牌組合加總所得分數,分數最高者即為遊戲贏家。

 

遊戲內容物

 

馬戲團卡(80張,包括紅、黃、深藍、淺藍、綠、橘、棕、紫、白、灰等10種顏色圖案各有數字「0~7)

 

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行動卡(9張,3種各3)

 

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遊戲人數

 

3~5人,以3~4人最理想

 

遊戲玩法

 

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.89張卡牌正面朝下洗勻,形成牌堆置於桌面中央。由最近看過馬戲團表演的玩家為起始玩家,從起始玩家開始,依順時針方向,各玩家輪流依序進行

 

.玩家在進行自家回合時,首先翻開牌堆最上方的卡牌,置於牌堆旁邊。此時,玩家可考慮是否繼續翻牌或停止翻牌。若選擇繼續,可持續翻開牌堆最上方的卡牌,由近至遠排列成一行,當翻出兩張相同顏色卡牌時,須停止翻牌動作,且將最後所翻開的卡牌丟至棄牌區,結束自家回合。玩家在此回合中無法獲得任何手牌,亦無法打出三張相同數字(無論各種顏色)的卡牌

 

.若玩家在翻牌過程中選擇停止,且尚未出現兩張相同顏色卡牌,或是玩家選擇不翻牌(即桌面上已有玩家想要的牌),則可將所有翻開的卡牌中取回其中一張,置於自家手牌中。玩家在拿完牌後,若手牌中有三張相同數字(無論各種顏色)的卡牌,可打出置於自家面前,組成「小馬戲團」。玩家在打出「小馬戲團」後,不能再將這些卡牌放入手牌,玩家可在自家回合中組成多組「小馬戲團」

 

.玩家在翻牌過程中,若翻出行動卡,則須停止翻牌,並執行該行動卡牌上的指示內容。遊戲在牌堆抽完或某玩家蒐集到10種顏色的卡牌(須攤開證明讓其它玩家確認)時結束,各玩家根據自家桌上的卡牌及手牌組合加總所得分數,分數最高者即為遊戲贏家。有關卡牌組合的計分方式如下:

 

(1)小馬戲團(三張相同數字的卡牌):每組10(無論顏色及數字為何)

 

(2)中馬戲團(1~10張不同顏色的卡牌):將每種顏色取最大數值的一張加總計分

 

(3)大馬戲團(10張不同顏色的卡牌):可額外增加10

 

.行動卡介紹

 

(1)重新表演

 

玩家翻出此張行動卡後,將其丟入棄牌堆,並繼續翻牌。當翻出兩張相同顏色卡牌時,須停止翻牌動作。玩家可從所有翻開的卡牌中取回其中一張(包含最後一張翻開的同顏色卡牌),置於自家手牌中。若玩家選擇的非最後一張翻開的同顏色卡牌,則須將此最後所翻開的卡牌丟至棄牌區。若玩家在翻牌過程中翻出其它行動卡,須將該行動卡直接丟至棄牌區,不執行該行動卡牌上的指示內容。玩家在執行完此行動卡牌內容後,仍可組「小馬戲團」

 

(2)拿走表演

 

玩家翻出此張行動卡後,將其丟入棄牌堆,並指定其中一個玩家,從他手牌中抽取一張牌,公開展示後,加入自家手牌中。當進行玩家抽完牌後,該進行玩家的回合即告結束

 

(3)要求表演

 

玩家翻出此張行動卡後,將其丟入棄牌堆,並指定一種顏色及規定一個方向(順時針或逆時針)。從進行玩家的下家開始,手牌上只要有符合顏色的卡牌,就必須拿出一張公開展示後,給進行玩家。若手牌上無符合顏色的卡牌,則出示手牌證明,並輪由其下一位玩家執行。只要有玩家拿出,該進行玩家的回合即告結束。若其他玩家皆無符合顏色的卡牌,則該進行玩家同樣結束自家回合

 

遊戲主題與機制

 

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跳蚤馬戲團(Circus Flohcati)遊戲訓練玩家們的觀察辨識力及應變取捨力,屬於社會類的桌上遊戲。遊戲中所運用的機制包括「押住你的運氣」及「組合收集」等,相當適合在家庭場合中供親子間進行。

 

 

 

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