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(所有圖片轉載自BGG網站)

 

「不給糖就搗蛋-萬聖夜(Trick or Treat Halloween)」遊戲2014年由Thomas Staudt所設計的派對遊戲,遊戲過程歡笑趣味。「不給糖就搗蛋」為萬盛節的主要活動,當天孩童們須裝扮成各種恐怖的鬼怪事物,挨家挨戶的到各家庭門口前大喊「Trick or Treat(不給糖就搗蛋)」。此時,該戶主人便會拿出糖果或禮物,想辦法打發孩童們離去。遊戲中玩家們扮演著萬聖夜要糖果的小孩們,逐門逐戶按響鄰居的門鈴,以收集各式各樣的糖果。遊戲進行時,玩家們分別進行擲骰、行動及換卡等動作,想辦法獲得糖果並轉換成分數。遊戲持續進行至當有玩家獲得12分以上時,該回合完成後遊戲即告結束,並由分數最高者成為遊戲贏家。

 

遊戲內容物

 

骰子(8顆,包括6顆橘骰及2顆黑骰,6面皆為2個腳印、1個腳印、南瓜、棍棒、放大鏡、糖果)

糖果板塊(78個,玉米糖、夾心糖、鬆餅、甜甜圈、棒棒糖、問號(百搭)13)

建築物板塊(21)

種類

糖果種類(由左至右)/特殊效能

數量

豪宅

玉米糖+玉米糖+玉米糖

2

夾心糖+夾心糖+夾心糖

2

鬆餅+鬆餅+鬆餅

2

甜甜圈+甜甜圈+甜甜圈

2

棒棒糖+棒棒糖+棒棒糖

2

別墅

玉米糖+夾心糖+鬆餅

1

夾心糖+鬆餅+甜甜圈

1

鬆餅+甜甜圈+棒棒糖

1

甜甜圈+棒棒糖+玉米糖

1

棒棒糖+玉米糖+夾心糖

1

城堡

問號(百搭)+問號(百搭)+問號(百搭)

2

暴走族

當玩家進入與此板塊相鄰的街道,若此板塊尚未翻面,在進行按門鈴行動(將其翻面)後,須將自家1個糖果板塊繳回公區。若此板塊已翻面,亦須將自家1個糖果板塊繳回公區

2

發電廠

當玩家進入與此板塊相鄰的街道,若此板塊尚未翻面,在進行按門鈴行動(將其翻面)後,將一無所獲。若此板塊已翻面,玩家不能執行按門鈴行動

2

分數卡(24)

須兌換的糖果組合

可獲得得分數

特殊效能

玉米糖×4

3

可獲得1個「南瓜」的骰子圖案

夾心糖×4

3

可獲得1個「棍棒」的骰子圖案

鬆餅×4

3

可獲得1個「1個腳印」的骰子圖案

甜甜圈×4

3

可獲得1個「放大鏡」的骰子圖案

棒棒糖×4

3

可獲得1個「糖果」的骰子圖案

5顆糖果

4

6顆糖果

5

玉米糖+夾心糖+鬆餅+甜甜圈+棒棒糖

4

可額外增加1次重骰任意數量骰子的機會

玉米糖×2+夾心糖×2

3

可獲得1個「南瓜」的骰子圖案

夾心糖×2+鬆餅×2

3

可獲得1個「棍棒」的骰子圖案

鬆餅×2+甜甜圈×2

3

可獲得1個「1個腳印」的骰子圖案

甜甜圈×2+棒棒糖×2

3

可獲得1個「放大鏡」的骰子圖案

棒棒糖×2+玉米糖×2

3

可獲得1個「糖果」的骰子圖案

夾心糖×3+棒棒糖×2

4

可額外增加1次重骰任意數量骰子的機會

1種類糖果×6

6

玉米糖×3+甜甜圈×2

4

可額外增加1次重骰任意數量骰子的機會

鬆餅×2+棒棒糖×2

3

可獲得1個「南瓜」的骰子圖案

甜甜圈×2+玉米糖×2

3

可獲得1個「棍棒」的骰子圖案

棒棒糖×2+夾心糖×2

3

可獲得1個「1個腳印」的骰子圖案

玉米糖×2+鬆餅×2

3

可獲得1個「放大鏡」的骰子圖案

夾心糖×2+甜甜圈×2

3

可獲得1個「糖果」的骰子圖案

鬆餅×3+玉米糖×2

4

可額外加入1個黑色骰子丟擲

甜甜圈×3+夾心糖×2

4

可額外加入1個黑色骰子丟擲

棒棒糖×3+鬆餅×2

4

可額外增加1次重骰任意數量骰子的機會

玩家卡(8)

角色種類

特殊技能

獅子

玩家的糖果可不被其他玩家搶走,且無須繳交暴走族

巫婆

可獲得1個「2個腳印」的骰子圖案

英雄

可獲得1個「放大鏡」的骰子圖案

公主

可獲得1個「糖果」的骰子圖案

南瓜

須額外扣減2

可獲得1個「南瓜」的骰子圖案

牛仔

可額外獲得2

玩家在拿取建築物板塊上方的糖果板塊時,可自行決定欲拿取的位置

恐龍

可額外增加1次重骰任意數量骰子的機會

海盜

可獲得1個「棍棒」及1個「1個腳印」的骰子圖案

玩家立牌(8)

玩家輔助卡(8)

 

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遊戲人數

 

2~8

 

遊戲玩法

 

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.遊戲準備

 

(1)將所有建築物板塊正面朝下集中洗勻,任選其中16張正面朝下,於桌面中央排列成4×4的方形矩陣型態(稱為城市區)。各板塊之間保持些許空隙(稱為街道區),以方便玩家立牌放置。多出的5個建築物板塊,則將其移除遊戲

 

(2)玩家們各選1張玩家卡,並拿取對應的玩家立牌及1玩家輔助卡。若有多出的玩家卡、玩家立牌及玩家輔助卡,則將其移除遊戲

 

(3)將所有分數卡正面朝下集中洗勻,形成卡牌堆。從卡牌堆上方逐張翻開6張分數卡,置於桌面排成一列,剩下的卡牌堆則置於桌面旁邊公區備用。將骰子及糖果板塊分別集中,置於桌面旁邊公區備用

 

(4)由獲得最多萬聖節禮物或萬聖節CD的玩家擔任起始玩家,在遊戲進行多場時,則由前一場最輸的玩家擔任起始玩家。從起始玩家開始,各玩家分別將自家玩家立牌置於城市區的其中1個入口處(城市區共有4邊,每邊各有3個入口處)

 

.遊戲進行

 

遊戲將進行若干回合,各回合從起始玩家開始,依順時針方向,各玩家輪流依序進行。行動玩家在進行自家回合時,包括下列3個階段:

 

(1)擲骰

 

玩家同時丟擲6顆橘色骰子,並有2次重骰任意數量骰子的機會。玩家先前保留的骰子,仍可於之後進行重骰

 

(2)行動

 

玩家可使用任意數量骰子所顯示的圖案(尚可加上玩家卡下方及分數卡下方所繪製的骰子圖案),執行玩家輔助卡所列的對應行動

 

每個骰子圖案只能使用於一次行動中,使用後該玩家行動回合即不能再行使用。「2個腳印」圖案表示可移動2(2條街道),玩家可將此2步分開執行(2步間可執行其他行動)

 

有關輔助卡所列玩家可執行的行動說明如下:

 

骰子圖案組合

骰子使用數量

特殊效能

2個腳印+1個腳印

2

「腳印」表示移動,玩家立牌可移動3(每個腳印移動1),若玩家立牌移動後的街道已有其他玩家立牌停駐,每有1個其他玩家立牌須額外使用1個腳印(如:若玩家移動1步後的街道已有2位玩家立牌停駐,則須使用3個腳印才能順利完成移動)

南瓜+南瓜

2

表示按門鈴

若所在街道旁邊的1個建築物板塊未翻面,可將其翻至正面,並從公區拿取對應的糖果板塊置於其上方

玩家在將建築物板塊翻面時,若翻出的建築物板塊為「暴走族」,玩家將損失1個糖果板塊

若所在街道旁邊的1個建築物板塊已翻面,則可拿取建築物板塊上方左邊算起第1個糖果板塊

南瓜+南瓜+棍棒+棍棒+棍棒

5

若所在街道旁邊的1個建築物板塊已翻面,則可拿取建築物板塊上方左邊算起第1個及第2個糖果板塊

棍棒+棍棒+棍棒

3

可選任一位居同一街道玩家,從其面前桌上拿取1個糖果板塊(糖果的種類由被拿取的玩家決定)

被拿取的玩家每有1個棍棒圖案(透過玩家卡或分數卡),則行動玩便須額外增加1個棍棒圖案才能執行此行動

棍棒+棍棒+棍棒+放大鏡

4

可選任一位居同一街道玩家,從其面前桌上拿取1個糖果板塊(糖果的種類由行動玩家決定)

被拿取的玩家每有1個棍棒圖案(透過玩家卡或分數卡),則行動玩便須額外增加1個棍棒圖案才能執行此行動

放大鏡+放大鏡

2

可將玩家立牌所在街道旁邊的1個建築物板塊進行翻面,並從公區拿取對應的糖果板塊置於其上方

玩家在將建築物板塊翻面時,若翻出的建築物板塊為「暴走族」,玩家無須損失糖果板塊

放大鏡+放大鏡+放大鏡+放大鏡

4

可將其中2個「放大鏡」圖案的骰子放置一邊(視為已使用),另2個「放大鏡」圖案的骰子則可自行轉至行動玩家所須要的圖案面,並執行對應行動

糖果+糖果

2

在換取分數卡時,可少支付1個糖果板塊(種類由行動玩家決定)

糖果+糖果+糖果+糖果

4

可從桌面公區拿取1個糖果板塊(該糖果種類不能為問號(百搭))

 

(3)換卡

 

玩家可將所取得的糖果換成已翻面的分數卡(須與卡牌上方所繪製的糖果圖案相符合),並將換得的分數卡正面朝上置於自家面前桌上,兌換的糖果板塊則放回桌面公區

 

每張分數卡中央桂冠葉中所顯示的數字,即為遊戲結束時玩家可獲得的分數

 

每張分數卡下方的圖案,表示玩家可執行的特殊效能或骰子圖案,玩家可於次回合起開始使用

 

.遊戲相關規定

 

(1)玩家前回合已按過門鈴的建築物,本回合不能再按

 

(2)同一回合中,玩家不能對同一建築物按門鈴兩次

 

(3)除遊戲開始外,玩家不能將自家立牌停留在城市區邊緣,只能停留在城市間的街道區上

 

(4)當同一排(直行或橫列)4個建築物板塊皆已翻面,且其上方的糖果板塊皆被取盡時,須從公區將所有糖果區的糖果板塊補齊(除非公區的糖果板塊已耗盡)

 

(5)2位玩家進行遊戲時,「海盜」與「獅子」2張玩家卡不進行使用

 

.遊戲結束

 

遊戲持續進行至當有玩家獲得12分以上時,該回合完成後遊戲即告結束,並由分數最高者成為遊戲贏家。若出現平手局面,則由擁有最多糖果板塊的玩家獲勝。若還是平手,則由平手玩家共同贏得遊戲勝利

 

遊戲主題與機制

 

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不給糖就搗蛋-萬聖夜(Trick or Treat Halloween)遊戲訓練玩家們的應變取捨力及組織規劃力,並測試玩家們的機運,屬於社會類的桌上遊戲。遊戲中所運用的機制包括「擲骰」、「網格移動」、「拼放組合版圖」、「組合收集」及「不同玩家能力」等,適合在家庭及朋友聚會場合中進行。

 

 

 

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