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                (所有圖片轉載自BGG網站)

 

「靈犀一點(Linkee)」遊戲2012年由Dean TempestTristan Hyatt-WilliamsBen Drummond所設計的派對遊戲,遊戲過程益智趣味。遊戲進行時,由1位玩家擔任發問玩家,其他玩家則組成若干隊伍。發問玩家每次選擇1張卡牌,並發問4個問題,所有玩家隊伍須透過此4個問題答案及提示內容等線索,猜測出此張卡牌的「主題答案」。答對「主題答案」的隊伍可獲得此張卡牌,並收集到1個字母。遊戲持續進行當有玩家隊伍率先蒐集到「L」、「I」、「N」、「K」、「E」、「E6種字母卡牌各1張時即告結束,並有此玩家隊伍成為遊戲贏家。

 

遊戲內容物

 

題目卡(357,背面包括「L()」、「I()」、「N()」、「K()」、「E()」、「E()」等6種字母)

便條紙(4)

鉛筆(4)

 

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遊戲人數

 

2~30人,以4~12人最理想

 

遊戲玩法

 

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.選擇一位玩家擔任題目發問玩家,將其他所有玩家分成2~4隊,每隊各有若干隊員,各隊隊員人數盡量平均分配。之後,每隊各分發1本便條紙及1支鉛筆

 

.將所有題目卡直立置於盒內集中成堆,正面朝發問玩家。每張題目卡包括4個問題及1個提示,玩家們須藉由4個問題的答案及提示內容等線索,猜測出此張卡牌的「主題答案」

 

.發問玩家從題目卡牌堆中抽取1張卡牌,並讓所有玩家隊伍看到卡牌背面的字母內容。之後,首先發問第1個問題,接著發問第2個問題,以此類推,直到4個問題皆發問完畢為止。所有玩家隊伍聽完問題後,可將各個問題所認為的答案用鉛筆寫在便條本上,這些答案即成為線索提示,並同時進行「主題答案」猜測

 

.發問玩家在問題發問過程中,若有玩家隊伍猜測出此張卡牌的「主題答案」,可立即喊出「LINKEE!」,並說出此張卡牌的「主題答案」。當玩家隊伍喊出「LINKEE!」後,必須立即說出1個其認為的答案,不能放棄作答。若玩家未喊出「LINKEE!」而直接說出答案,此時說出的答案將不予承認(即使答案正確)

 

.當玩家隊伍喊出「LINKEE!」後,若所說出的答案錯誤,該玩家隊伍將暫時出局,不能再猜測此張卡牌的答案。待等到下一張卡牌進行時,才能再行作答。若所說出的答案正確,則可獲得此張卡牌。該玩家隊伍須將取得的卡牌翻至背面,顯示其所取得的字母內容

 

.發問玩家將4個問題皆發問完畢後,若仍無任何玩家隊伍猜出「主題答案」,則發問玩家可唸出卡牌左下方的線索提示,仍具答題機會的玩家隊伍可繼續進行「主題答案」猜測。若仍無任何玩家隊伍猜出「主題答案」,則發問玩家再從題目卡牌堆中抽取1張卡牌,進行新卡牌的問題發問

 

.遊戲過程中,當玩家隊伍取得的卡牌字母出現重複時,可在取得新的卡牌後,立即將重複的字母卡牌進行交換。玩家隊伍可將2張字母重複的卡牌交給發問玩家,並從其他任一玩家隊伍中將1張字母卡牌移除遊戲。另外,玩家隊伍可將3張字母重複的卡牌交給發問玩家,並請發問玩家從卡牌堆中給予1張其所需要的字母卡牌

 

.遊戲持續進行當有玩家隊伍率先蒐集到「L()」、「I()」、「N()」、「K()」、「E()」、「E()6種字母卡牌各1張時即告結束,並有此玩家隊伍成為遊戲贏家

 

遊戲主題與機制

 

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靈犀一點(Linkee)遊戲訓練玩家們的推理判斷力及詞語聯想力,屬於生活類的桌上遊戲。遊戲中所運用的機制包括「紙和筆」及「陣營」等,適合在聚會及派對場合中進行。

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