(所有圖片轉載自BGG網站)
「愛情限時批(Be My Valentine)」遊戲為2015年由臺灣桌遊設計師洪建全所設計的派對遊戲,遊戲過程熱鬧有趣。遊戲中玩家們互相寄信,表達愛慕之情及友好之意。遊戲將進行3個回合,各回合進行時,玩家們可選擇傳情示愛、為愛告白及配對愛情其中一種行動進行,想辦法達到有情人終成眷屬的完美結局。若玩家表白或是配對成功將可拿取得分的心動標記,但若表白或是配對失敗則被迫獲得扣分的心碎標記。遊戲在進行3個回合後結束,玩家們分別計算自家所獲得的分數,分數最高者即為遊戲贏家。
遊戲內容物
信封卡(9個,每個信封內有6張信紙卡)
信紙種類 |
張數 |
情書卡(左上方繪有愛心圖案) |
2 |
好人卡 |
3 |
特別情書卡(每個信封各1種樣式) |
1 |
玩家輔助卡(9張)
心動標記(12個,紅色,每個代表「+1」分)
心碎標記(12個,灰色,每個代表「-1」分)
遊戲人數
4~9人,以4、6人最理想
遊戲玩法
1.遊戲準備
玩家們各選1個信封,並拿取1張玩家輔助卡。各玩家將信封內的6張信紙卡取出,正面朝下與玩家輔助卡置於自家面前桌上
將心動標記及心碎標記分堆集中,置於桌面公區備用
基本規則時僅使用5張信紙卡(2張情書卡及3張好人卡),特別情書卡於進階規則時才進行使用
2.遊戲進行
遊戲將進行3個回合,除第一回合由最近寫過情書的玩家擔任起始玩家外,其他回合則由前一回合最後行動的玩家擔任起始玩家。各回合從起始玩家開始,依順時針方向,各玩家輪流依序進行。玩家在進行自家回合行動時,可從下列3項行動中擇一進行:
(1)傳情示愛
玩家可將自家1張信紙卡寄給(正面朝下傳遞)其他任一玩家,並根據信紙卡的內容表示心意
若玩家寄出的信紙卡為情書卡,表示對此對象有愛慕之情
若玩家寄出的信紙卡為好人卡,表示對此對象有友好之意(但無愛慕之情)
遊戲過程中,玩家可重複寄信給同一對象
(2)為愛告白
玩家可選擇1位已對其寄出情書卡,並亦從對方收到信紙卡的對象進行告白(即以言語表達心意)。接著,進行告白玩家可察看自家面前桌上所接收由對方所寄的信紙卡內容
若對方所寄的信紙卡為情書卡,表示告白成功,進行告白的玩家將獲得2分(玩家從公區拿取對應分數的心動標記)
若對方所寄的信紙卡為好人卡,表示告白失敗,進行告白的玩家將扣減1分(玩家從公區拿取對應分數的心碎標記)
無論告白成功與否,接收告白的玩家皆可獲得1分(玩家從公區拿取對應分數的心動標記)
(3)配對愛情
可對非自家的其中2位已互相寄信的玩家,進行湊合配對
進行湊合配對的玩家,可秘密察看雙方玩家所收到對方的信紙卡內容
若雙方玩家接收的信紙卡皆為情書卡,表示配對成功,進行湊合配對的玩家將獲得3分(玩家從公區拿取對應分數的心動標記)
若雙方玩家接收的信紙卡並非皆為情書卡,表示配對失敗,進行湊合配對的玩家將扣減1分(玩家從公區拿取對應分數的心碎標記)
無論配對成功與否,被進行湊合配對的雙方玩家皆無法獲得任何分數
3.遊戲結束
各回合在出現下列兩種情況下即告結束:
(1)有2位玩家配對成功時(無論是經由對方告白或是媒人湊合)
(2)有玩家的信紙卡已寄完時
所有玩家將自家面前桌上所收到的信紙卡翻開察看,並計算所有信紙卡上出現的愛心圖案數量,每個愛心圖案數量皆須扣減1分
各回合結束時,玩家們分別將自家所有信紙卡收回,正面朝下置於自家面前桌上。由本回合最後行動的玩家擔任次一回合的起始玩家,進入次一回合遊戲
遊戲在進行3個回合後結束,玩家們分別計算自家最後所獲得的分數,分數最高者即為遊戲贏家
4.進階規則(加入特別情書卡)
玩家可打出特別情書卡,每張特別情書卡須在特殊條件下才能成為情書卡。有關各種特別情書卡成為情書卡的特殊條件規定如下:
特別情書卡種類 |
成為情書卡的特殊條件 |
初戀 |
當寄信者手上持有4張以上的信紙卡時,此張卡牌可視為情書卡 |
成長的愛 |
當寄信者手上持有3張以下的信紙卡時,此張卡牌可視為情書卡 |
困窘 |
當寄信者接收愛的告白時,此張卡牌可視為情書卡 |
痴心絕對 |
當寄信者寄出2張以上的信紙卡給同一收信者時,此張卡牌可視為情書卡 |
背景相同 |
當寄信者與收信者獲得相同分數時,此張卡牌可視為情書卡 |
寂寞狀態 |
當寄信者接收2張以下的信紙卡時,此張卡牌可視為情書卡 |
不分軒輊 |
當寄信者與收信者接收相同數量的信紙卡時,此張卡牌可視為情書卡 |
對的人 |
若寄信者與收信者為戀人,此張卡牌將不視為情書卡,並可讓寄信者獲得1分 |
騷動 |
若有其他玩家進行湊合配對,此張卡牌將不視為情書卡,並讓湊合配對者扣減1分 |
遊戲主題與機制
愛情限時批(Be My Valentine)遊戲訓練玩家們的分析預測力及語文表達力,屬於社會類的桌上遊戲。遊戲中所運用的機制包括「手上物件管理」等,相當適合在派對及聯誼場合中進行。
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