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                 (所有圖片轉載自BGG網站)

 

「啤酒與脆餅(Beer & Pretzels)」遊戲2009年由Ted Alspach所設計的派對遊戲,遊戲過程歡笑趣味。遊戲中玩家們輪流將包含脆餅及啤酒的各種杯墊卡拋丟至桌上由封閉線圈所圍繞的區域內,想辦法獲得對應分數。但若杯墊卡出現翻面,或是被其它卡牌所覆蓋,將可能造成無分可得情況。遊戲持續進行至等同玩家人數回合後結束,玩家們分別計算自家所獲得的累積分數,分數最高者即為遊戲贏家。

 

遊戲內容物

 

封閉線圈(1)

杯墊卡(25,圓形)

顏色

內容

張數

$1(4脆餅)$2(2脆餅)$3(1脆餅)$4(1脆餅)×2(啤酒)

5

$1(4脆餅)$2(2脆餅)$3(1脆餅)$4(1脆餅)×2(啤酒)

5

$1(4脆餅)$2(2脆餅)$3(1脆餅)$4(1脆餅)×2(啤酒)

5

$1(4脆餅)$2(2脆餅)$3(1脆餅)$4(1脆餅)×2(啤酒)

5

$1(4脆餅)$2(2脆餅)$3(1脆餅)$4(1脆餅)×2(啤酒)

5

餐巾卡(5,方形,紅、黃、藍、綠、灰各1)

銀幣指示物(40,每個代表5)

銅幣指示物(40,每個代表1)

 

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遊戲人數

 

2~5人,以4人最理想

 

遊戲玩法

 

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.遊戲準備

 

將封閉線圈置於桌面中央,任意圍出一寬鬆的區域形狀(初學玩家可圍出較大區域)。玩家們各選一代表色,並拿取對應顏色的15張杯墊卡及1張餐巾卡。5位玩家進行時,將所有顏色的$4的杯墊卡移除遊戲。另將銀幣指示物及銅幣指示物分堆集中,置於桌面旁邊備用

 

.遊戲進行

 

遊戲將進行等同玩家人數回合,各回合將進行兩個階段:

 

(1)拋丟階段

 

任選一玩家擔任首回合起始玩家,從起始玩家開始,依順時針方向,各玩家輪流從自家杯墊卡中選擇其中1張杯墊卡,在距離桌面的固定位置處以正面朝上的方式進行拋丟,想辦法讓自家杯墊卡維持正面向上丟入由封閉線圈所圍成的區域內。當所有玩家的5張杯墊卡皆拋丟完成後,最後一輪各玩家再將餐巾卡進行最後拋丟,想辦法讓自家餐巾卡覆蓋到其他玩家的杯墊卡上

 

遊戲進行時,若有玩家的杯墊卡拋丟後,形成正面朝下置於桌面情況。此時,該拋丟玩家須立即將此張杯墊卡移至封閉線圈外的旁邊桌面上。另外,遊戲過程中可能造成封閉線圈出現移動或改變區域形狀的情況,但皆不影響遊戲進行

 

(2)領錢階段

 

在所有玩家手上均無任何卡牌後,各玩家便開始進行計算自家可獲得的金錢數額。計算方式為:玩家們將自家未移至封閉線圈外旁邊桌面的所有杯墊卡,逐一進行檢查。位於封閉線圈內或在封閉線圈上的杯墊卡,若圖像完整呈現(圖像中的任何部分皆未被其他卡牌覆蓋),則可獲得等同杯墊卡上對應數字的金錢數額

 

位於封閉線圈外的杯墊卡,若與位於封閉線圈上的卡牌相連,或與封閉線圈上的卡牌串連的卡牌相連,且圖像完整呈現,仍可獲得等同杯墊卡上對應數字的金錢數額。否則,將無法獲得任何分數

 

繪有啤酒杯圖像的卡牌代表「乘以2倍」,玩家在加總計算完脆餅卡圖像完整呈現可取得的金錢數額後,若啤酒杯圖像完整呈現,玩家可將原先可取得的金錢數額「乘以2倍」,並從公區領取對應數額的錢幣指示物,置於自家面前桌上

 

本回合結束後,所有玩家從桌上將自家代表顏色的杯墊卡及餐巾卡收回。由本回合起始玩家的左手邊玩家擔任次回合的起始玩家,進入次一回合遊戲

 

.遊戲結束

 

遊戲持續進行至等同玩家人數回合後結束,玩家們分別計算自家所獲得的累積分數(1元代表1),分數最高者即為遊戲贏家

 

遊戲主題與機制

 

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啤酒與脆餅(Beer & Pretzels)遊戲訓練玩家們的肢體表達力及觀察辨識力,屬於社會類的桌上遊戲。遊戲中所運用的機制包括「板塊放置」等,適合在家庭及朋友聚會場合中進行。

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