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                 (所有圖片轉載自BGG網站)

 

「圖騰快手(Jungle Speed)」遊戲1997年由Thomas VuarchexPierrick Yakovenko所設計的派對遊戲,並獲得2005年美國遊戲雜誌最佳派對遊戲獎項提名。距今3000年前左右,Aboulou部落族人利用比較尤加利葉的形狀,來決定每個族人狩獵後所能分到的食物多寡,此即為「圖騰快手」遊戲的起源。在遊戲過程中,當場上出現兩個完全相同圖像時,此二個玩家須立即搶奪場上中央的圖騰柱,速度較快的一方可將自家已翻開牌堆移至另一方未翻開牌堆下方。由於卡牌上的圖像幾近雷同,常會令人判斷錯誤,考驗玩家們敏銳的觀察力及迅速的反應力。遊戲持續進行至只剩下兩位玩家時即告結束,持有卡牌數較多者即為遊戲輸家。

 

遊戲內容物

 

圖騰柱(1)

 

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圖案卡(80張,包括72張一般圖案卡及8張特殊圖案卡)

 

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袋子(1)

 

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遊戲人數

 

2~8人,以5~6人最理想

 

遊戲玩法

 

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.將圖騰柱置於桌面中央,任選一玩家為發牌玩家,將所有卡牌正面朝下洗勻後,平均分發給所有玩家。各玩家將所分發的牌卡整理成正面朝下的牌堆,置於自家面前桌上不能偷看。若無法均分卡牌,則將多餘的卡牌正面朝上置於圖騰柱下方

 

.由年紀最輕的玩家為起始玩家,從起始玩家開始,依順時針方向進行,各玩家分別將自家牌堆最上方的一張牌由內往外翻開至自家牌堆前的已翻開牌堆。翻開的牌須完全蓋住前一張棄牌,且翻牌時須讓所有玩家都能看清楚牌面上的圖像

 

.若桌面上所有翻開牌卡出現兩個完全相同圖像時,此二個玩家須立即搶奪場上中央的圖騰柱。搶奪時僅能用單手抓取,若雙方同時搶到,則以手指接觸的數量多者獲勝。若仍不分勝負,則以握住圖騰柱較下方者獲勝。速度較快的一方可將自家已翻開牌堆移至另一方,對方須將此牌堆與自家已翻開牌堆全部正面朝下,疊放在自家的牌堆下方。之後,再由剛剛收牌的玩家開始翻開自家牌堆的牌,依順時針方向繼續進行

 

.若桌面上所有翻開牌卡未出現兩個完全相同圖像時,卻有玩家搶奪圖騰柱。則搶奪圖騰柱的玩家須將所有玩家已翻開牌堆與自家已翻開牌堆,以及圖騰柱下方的牌堆,全部正面朝下疊放在自家的牌堆下方。接著由剛剛收牌的玩家開始,翻開自家牌堆的牌,依順時針方向繼續進行

 

.當玩家面前牌堆的卡牌皆翻開後,該玩家即不再繼續翻牌,等仍繼續進行遊戲。待該玩家的已翻開牌堆亦無牌時,才算完全脫手。遊戲持續進行至只剩下兩位玩家時即告結束,持有卡牌數較多者即為遊戲輸家

 

.特殊圖案卡說明

 

(1)Fast Grab(箭頭朝內):共3

 

當出現此牌時,所有玩家須立即搶奪場上中央的圖騰柱。最快搶到的贏家可將自家已翻開的卡牌堆正面朝上置於圖騰柱下方,由下次對決的輸家取回至於自家牌堆最下方。之後,由最快搶到的贏家開始,繼續進行翻牌動作

 

(2)All Flip(箭頭朝外):共3

 

當出現此牌時,所有玩家須同喊123,接著同時翻開自家面前牌堆最上方一張卡牌。若出現兩張相同的卡牌,則須進行對決。若在所有玩家同時翻牌時又翻出此牌,須在無對決情況下才發生作用(即所有玩家再同時翻牌)。若未出現兩張相同的卡牌,則由翻出此張卡牌的左手邊玩家開始,繼續進行翻牌動作

 

(3)Color Match(彩色箭頭):共2

 

當出現此牌時,須立即改以出現兩張完全相同顏色卡牌時進行對決。若對決玩家為三位,則速度較快的一家可自行決定將自家已翻開牌堆給其他任一玩家或平均分配。在經過1次相同顏色卡牌對決或出現另一特殊圖案卡牌後,立即解除兩張完全相同顏色卡牌進行對決情況

 

遊戲主題與機制

 

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圖騰快手(Jungle Speed)遊戲測試玩家們的圖像辨識力、推理判斷力及行動反應力,屬於藝文類的桌上遊戲。遊戲中所運用的機制包括「圖案識別」等,相當適合在聯誼、派對及家庭場合中進行。

 

 

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