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           (所有圖片轉載自無良商人網站)

 

「無良商人(Darkminded Merchants)遊戲為2012年由臺灣卡坦科技股份有限公司所發行的派對遊戲,遊戲過程趣味刺激。遊戲中玩家們扮演著各懷鬼胎的無良商人,在爾虞我詐的商場上鋌而走險,以賺取大把鈔票為首要目標。遊戲過程中,玩家不僅要識破其他玩家的黑心伎倆,還要在危機四伏下謀取最大利益,進而稱霸無良界,成為黑心之王。遊戲進行包括提供原料、質疑原料、販賣商品及更新商品等階段,玩家們藉由提供原料獲得報酬,質疑原料拿取相關費用,或是販賣商品賺取收入。不過,若是販賣的商品未能通過檢驗,將須面臨刑責處罰而可能被迫退出商場。當有玩家符合遊戲規定結束情況條件時,遊戲即告結束,並由此玩家成為遊戲贏家。

 

遊戲內容物

 

玩家指示物(48個,紅、黃、藍、綠、灰、紫各8)

原料順序指示物(9個,編號1~91)

商品卡(23)

商品名稱

原料組合

特殊效能

組數

售價

82年窖藏OX

AAA

每含1個工業酒精,須扣除300萬元

2

600萬元

珍珠奶茶

ADE

若成分含有塑化劑,其他每位玩家須給自家200萬元

3

300萬元

感冒藥水

AABE

每賣出1組由真原料組成的商品,可抵銷1個刑責

3

500萬元

黑豬肉酒釀香腸

AACC

每含1個瘦肉精豬肉或肥灰鼠,可增加200萬元

2

500萬元

奶油蔬菜濃湯

AADE

每含1個天然添加物,可增加100萬元

2

500萬元

賣噹噹兒童雞塊餐

ABCE

每含1個天然蔬果,須扣除100萬元

3

500萬元

有機果菜汁

ADDD

每含1個膨風水果或DDT菜,可增加200萬元

2

500萬元

臭豆腐

ADDE

每含1個鮮便,可增加400萬元

2

500萬元

翡翠吻仔魚羹

ACDEE

每含1個毒廢膠或廢電纜,可增加300萬元

2

700萬元

隆乳矽膠袋

ABBCDE

2組此商品皆成功賣出,可額外抽取1張技能卡

2

800萬元

米其林三星法式饗宴

AABBCCDDE

販賣此商品時,可額外多抽取2張原料卡

1

1,200萬元

智障型手機

BBBE

若成分含有液體(Aa),檢驗時直接判定未通過

3

800萬元

運動背心

BDDE

若成分含有dd,可增加500萬元

2

400萬元

草泥馬

BBCCDD

若成功賣出此商品,可從任一玩家手中抽取1張技能卡

2

900萬元

超時尚LP

BBBBCDE

每含1個黑心原料,須扣出200萬元

其他每位玩家須給予完成此商品玩家1張原料卡

1

1,400萬元

鮮肉包

CCD

若成分未含有肉品(Cc),可增加300萬元

3

400萬元

旋轉壽司

CCDD

每含1個核能魚或鎘米,可增加200萬元

2

500萬元

黑胡椒牛排

CCDE

每含1個病死牛,可增加400萬元

3

500萬元

椒鹽蝦

CCEE

每含1個鮮尿,可增加400萬元

2

600萬元

桌上遊戲

BBE

其他每位玩家須給予販賣此商品玩家100萬元

2

500萬元

謎樣的美食

??????

此商品每位玩家各回合最多只能打出2張卡牌

1

700萬元

超級純正的??

XXXX

販賣此商品時,若4個原料皆為相同字母的原料組成,可增加300萬元

2

600萬元

義式手工冰淇淋雙球

XXYY

販賣此商品時,若4個原料非剛好由2種字母的原料組成,須扣減300萬元

2

700萬元

技能卡(17)

名稱

特殊技能

通貨緊縮

目前商品每位玩家皆只能1次打出1張原料卡

不肖員警

在其他玩家的某組商品檢驗前使用,該組商品若成功賣出,自家可分得一半收入(採小數點後無條件捨去)

父債子還

某次打出假原料被抓包時,可讓其他玩家代替自家賠錢

汙點證人

某次檢驗未通過時,可將刑責轉嫁給任一其他玩家

大量進貨

可立即多抽取3張原料卡

宵小之徒

可立即拿取任一其他玩家的1張技能卡(即使此玩家正在使用)

恐龍法官

可立即抵銷1個刑責

倒打一槍

本回合跳過自家,且出牌順序立即進行迴轉

檢驗專員

可隨時偷看某張覆蓋的原料卡

化工專家

自家進行檢驗時,可將2張小寫字母原料卡視同大寫

地方角頭

可立即向任2位其他玩家各拿200萬元

金盆洗手

本回合跳過自家,由下一順位玩家繼續進行

偷天換日

可用手上任1張原料卡與商品中的1張原料卡進行互換

靠爸族

某次質疑失敗時,可不用賠錢

代銷服務

可將一次販買的權利給予任一其他玩家

民意代表

可在任何檢驗(包括自家或其他玩家販賣)時重骰一次骰子

萬用毒物

提供原料時,可將此張卡牌視為任何原料打出,但檢驗時永遠視為2個差異點

原料卡(80張,包括真原料40張,黑心原料40)

種類

內容

真原料代號

黑心原料代號

數量

天然飲品

液體

A

 

8

地溝油

液體

 

a

2

鮮尿

液體

 

a

2

毒奶

液體

 

a

2

工業酒精

液體

 

a

2

塑膠皮革金石

材料

B

 

8

毒廢土

材料

 

b

2

有毒廢膠

材料

 

b

2

放射金屬

材料

 

b

2

毒電纜

材料

 

b

2

天然肉品

肉品

C

 

8

瘦肉精豬肉

肉品

 

c

2

肥灰鼠

肉品

 

c

2

病死狂牛

肉品

 

c

2

核能魚

肉品

 

c

2

天然植物

植物

D

 

8

DD

植物

 

d

2

滑石麵粉

植物

 

d

2

膨風水果

植物

 

d

2

鎘米

植物

 

d

2

天然添加物

添加物

E

 

8

塑化劑

添加物

 

e

2

硫磺

添加物

 

e

2

砒霜

添加物

 

e

2

鮮便

添加物

 

e

2

刑責標記(10)

黑心錢指示物(面值2億元,包括1,00010張、50010張、20015張、10020)

骰子(1)

 

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遊戲人數

 

3~6人,以4~5人最理想

 

遊戲玩法

 

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.遊戲準備

 

將黑心錢指示物依面值分別集中成堆,將原料順序指示物及刑責標記分別集中成堆,與骰子置於桌面公區備用

 

將商品卡、原料卡、技能卡正面朝下分別洗勻後,形成3組卡牌堆,置於桌面中央

 

玩家們各選一代表色,並拿取對應顏色的1(8)玩家指示物,置於其面前桌上

 

另外,各玩家分別從對應卡牌堆上方抽取4張原料卡及1張技能卡成為手牌,並從公區拿取1,500萬元作為本金

 

由長得最黑的玩家擔任起始玩家,起始玩家從商品卡牌堆上方翻開1張商品卡,並根據該商品所須的原料數量,從公區拿取等同原料數量編號的原料順序指示物,依編號順序於桌面中央排成一列

 

.遊戲進行

 

遊戲進行時,包括下列4個階段:

 

(1)提供原料(從起始玩家開始,依順時針方向,各玩家輪流依序進行)

 

玩家可從手中打出任意數量(至少須1)的原料卡,打出前須先說出欲提供的原料種類。接著,將打出的原料卡正面朝下置於對應編號的原料順序指示物下方桌上

 

玩家打出的原料卡,可以是真原料或假原料。字母不符的原料視為假原料,但相同字母小寫的黑心原料,則視為真原料

 

每張商品卡限量的組數不一,若玩家打出的原料卡已完成1組,可繼續打出下1組所須的原料卡。若前1組的原料數量未補齊,玩家不能直接提供下1組的原料

 

各玩家在提供原料過程中,若未能將1組或多組商品的所須原料數量補齊(若完成前1組後繼續提供下1組,視為尚未補齊),其他任一玩家皆可在其完成原料提供(即打出原料卡)後提出質疑,並立即進入質疑原料階段

 

若玩家提供原料後,無任何其他玩家提出質疑,該玩家可將自家顏色玩家指示物擺放在其打出原料卡的上方,並從原料卡牌堆上抽取卡牌,將手牌補足至4張。之後,由其左手邊玩家繼續進行提供原料行動

 

各玩家在提供原料過程中,若剛好將1組或多組商品的所須原料數量補齊,且未繼續提供下1組的原料,則該玩家打出的原料卡可正面朝上放置,並跳過質疑原料階段,而立即進入販賣商品階段

 

(2)質疑原料(所有玩家同時進行)

 

當玩家提供原料後,若其他玩家提出質疑,可將其此回合所擺放的原料卡全部翻開。只要其中1張原料卡為假原料,即算質疑成功。若所有原料卡皆為真原料,則算質疑失敗

 

若提出質疑的玩家不只一人,則由順位最接近提供原料玩家者優先

 

A.若質疑成功

 

出牌玩家須將此回合所打出的所有原料卡正面朝上丟置棄牌堆

 

質疑玩家可向出牌玩家收取封口費,金額為出牌數×100

 

質疑玩家可自行決定下一位提供原料的玩家(包括自家)

 

出牌玩家從原料卡牌堆上抽取卡牌,將手牌補足至4

 

B.若質疑失敗

 

剛翻開的原料卡維持正面保留在原先位置,出牌玩家將自家顏色玩家指示物擺放在其打出原料卡的上方

 

質疑玩家須對出牌玩家支付損害賠償費,金額為出牌數×200

 

出牌玩家可自行決定下一位提供原料的玩家(包括自家)

 

若出牌玩家指定自家繼續出牌,尚無須補充手牌。若出牌玩家指定其他玩家出牌,則從原料卡牌堆上抽取卡牌,將手牌補足至4

 

(3)販賣商品(由完成1組或多組商品的原料提供玩家進行)

 

由剛好完成商品原料組合的玩家成為販賣商品玩家,根據每組商品的原料組合進行販賣,販賣商品包括下3個步驟:

 

A.支付原料金額

 

販賣商品玩家將所有原料卡翻至正面,並根據各張原料上的玩家指示物,分別支付金額給每個提供原料的對應玩家(不包括販賣商品玩家),作為提供原料的報酬,每個原料的報酬皆為100萬元

 

若商品中包括假原料,則提供假原料的玩家(不包括販賣商品玩家)可從技能卡牌堆上方抽取1張技能卡。若玩家提供的假原料超過1個,仍只能抽取1張技能卡

 

B.調整原料組合

 

販賣商品玩家可將原料順序指示物下方的原料卡任意調整位置,使其更能符合商品卡的原料組合內容

 

玩家在調整原料卡的排列順序時,可在同組內將原料卡進行互換,亦可將不同組的原料卡進行互換

 

C.進行商品檢驗

 

販賣商品玩家根據每組商品進行商品檢驗,並以擲骰判定

 

首先,玩家根據商品原料卡的排列順序,與該商品卡上的原料組合內容進行逐一對照比較

 

接著,根據兩者間的差異計算差異點數,字母不同、皆為大寫(假原料)者計為1點,字母相同、大小寫不同(黑心原料)者亦計為1點,字母與大小寫皆不同(黑心假原料)者則計為2

 

之後,玩家將各差異點數加總,形成總差異點數,並以擲骰判定進行商品檢驗

 

若擲骰點數>總差異點數:表示通過檢驗

 

若擲骰點數<=總差異點數:表示未通過檢驗

 

若商品通過檢驗,販賣商品玩家可從公區領取商品卡右下方的售價金額,並可執行該張商品卡左下方的特殊效能

 

若商品未通過檢驗,販賣商品玩家須從公區領取1個刑責標記,置於其面前桌上,且無法獲得任何金額

 

(4)更新商品(由販賣商品玩家進行)

 

玩家在完成商品販賣後,將商品卡及所有原料卡丟置對應棄牌堆,並從商品卡牌堆上方翻開1張商品卡

 

接著,根據該商品所須的原料數量,從公區拿取等同原料數量編號的原料順序指示物,依編號順序於桌面中央排成一列

 

由販賣商品玩家的左手邊玩家擔任提供原料玩家,繼續進行遊戲

 

.遊戲相關規定

 

(1)販賣商品玩家若因金錢不足以支付原料金額,可以取得1個刑責標記的代價,從公區換得600萬元來東山再起

 

(2)若玩家集滿3個刑責標記,可以600萬元買通法官,抵銷1個刑責標記

 

(3)若玩家集滿3個刑責標記,又無錢進行疏通,將遭致淘汰出局。淘汰玩家須將剩下所有的錢充公,原本該得到錢的供應商皆無法收到錢

 

(4)商品卡的特殊效能須成功賣出才能執行,未成功賣出的商品將無法發揮其效能。商品卡的售價最低為0,不會變成負數

 

(5)技能卡若無特別規定,可於任何時刻進行使用,亦不限定對自家或其他玩家使用。技能卡使用後,須立即正面朝上丟置對應棄牌堆

 

(6)遊戲過程中,若卡牌堆已耗盡,則將棄牌堆的卡牌正面朝下集中重新洗勻,形成新的卡牌堆繼續使用

 

(7)商品卡中的?代表未定原料,由擺放的玩家自行定義,擺幾個定義幾個。但之後同樣商品的第2組原料內容,須與第1組原料內容完全相同

 

(8)商品卡中的XY代表任意不同原料,由擺放的玩家自行定義,擺幾個定義幾個。但之後同樣商品的第2組原料內容,須與第1組原料內容完全相同

 

.遊戲結束

 

遊戲持續進行至出現下列其中之一情況時即告結束,並由符合該情況條件的玩家成為遊戲贏家

 

(1)有玩家成功賣出1組商品,且累積資金達規定金額時

 

A.4位以下玩家進行:累積資金達4,000萬元

 

B.5位以上玩家進行:累積資金達3,500萬元

 

(2)其他玩家皆遭淘汰出局,場上僅剩1位玩家時

 

.變體規則

 

(1)K.O.規則

 

遊戲過程中,若玩家付不出金錢或是累積3個刑責標記時,將直接遭致淘汰,無法透過花費金錢來消去刑責標記,亦不能藉由拿取刑責標記以換得金錢

 

(2)擔保規則

 

遊戲過程中,下位玩家在上位玩家出牌時,可宣稱擔任上位玩家的保人。在有下位玩家作保的情況下,上位玩家在出牌時,所有其他玩家皆不能提出質疑

 

若玩家選擇作保,須直接支付被擔保玩家原料金額,並將原料卡上方被擔保玩家顏色指示物更換成自家顏色指示物

 

擔保玩家在提供原料時,將視同與剛被擔保玩家所提供的原料一齊打出,其他玩家若提出質疑,須將這些原料一併質疑

 

被擔保玩家不能質疑擔保玩家,玩家間可連續進行擔保動作

 

遊戲主題與機制

 

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無良商人(Darkminded Merchants)遊戲訓練玩家們的模擬想像力、應變取捨力及組織規劃力,屬於社會類的桌上遊戲。遊戲中所運用的機制包括「擲骰」、「手上物件管理」、「玩家淘汰」及「組合收集」等,適合在朋友聚會場合中進行。

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