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                          (所有圖片轉載自BGG網站)

 

「傻瓜炒股(Buy Low Sell High)」遊戲1996年由Reiner Knizia所設計的策略遊戲,遊戲過程動腦益智。遊戲中玩家們扮演著炒作股票藉以獲利的投機客,須運用策略、機智和手段來擊敗其他對手,從而在股票市場上低買高賣賺取金錢和名譽。遊戲進行時,玩家可進行買賣股票及炒作股票等行動,須準確判斷持有股票的進出場點,才能贏得遊戲勝利。遊戲持續進行至3個回合完成後即告結束,之後,所有玩家輪流將手上的1張股票賣出,直到所有股票賣完為止。最後,各玩家分別加總最後所獲得的現金金額,金額最高者即為遊戲贏家。

 

遊戲內容物

 

遊戲圖板(1)

 

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股票指示物(36)

種類

顏色

數量

石油

12

零售

12

科技

12

市場卡(45)

種類

石油()

零售()

科技()

+3

0

1

2

+2

3

3

2

+1

1

1

1

-1

1

1

1

-2

3

2

1

-3

0

1

2

股利

5

4

3

突發新聞

1

1

2

手續費

1

1

1

合計

15

15

15

 

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玩家指示物(4個,藍、紫、黑、白各1)

 

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遊戲人數

 

2~4人,以3人最理想

 

遊戲玩法

 

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.遊戲準備

 

將遊戲圖板攤平,置於桌面中央。玩家們各選一代表色,並將對應顏色的玩家指示物置於圖板外圍資金區的「50」格位置處(代表所有玩家的期初資金皆為$50)

 

每位玩家各分發3種股票指示物各1(代表所有玩家期初每種股票各持有1),置於其面前桌上。將剩下的3種股票指示物置於圖板內側對應顏色股價區的數字格上,從「24」格開始,依序向下(數字遞減)放置於各數字格上,直到各顏色股票指示物皆放完為止

 

將所有市場卡正面朝下集中洗勻,每位玩家各分發5張成為手牌,將剩下的市場卡牌堆正面朝下置於圖板旁邊桌上備用

 

任選一玩家擔任首回合起始玩家,從起始玩家開始,依順時針方向,各玩家輪流依序進行

 

.遊戲進行

 

遊戲將進行3個回合(每回合代表一年),各回合玩家在進行其行動回合時,包括下列2個階段:

 

(1)買賣股票階段

 

玩家可從下列3項行動中,選擇其中1項行動執行:

 

A.每一種類股票購買或賣出0~1(一定要進行股票交易)

 

玩家可購買不同種類股票各0~1張,賣出不同種類股票各0~1張,或是購買某1(2)類股票1張,同時賣出另1(2)類股票1

 

以下為玩家可執行的股票買賣組合:

 

股票組合

石油

零售

科技

A

BUY1

NONE

NONE

B

NONE

BUY1

NONE

C

NONE

NONE

BUY1

D

BUY1

BUY1

NONE

E

NONE

BUY1

BUY1

F

BUY1

NONE

BUY1

G

BUY1

BUY1

BUY1

H

SELL1

NONE

NONE

I

NONE

SELL1

NONE

J

NONE

NONE

SELL1

K

SELL1

SELL1

NONE

L

NONE

SELL1

SELL1

M

SELL1

NONE

SELL1

N

SELL1

SELL1

SELL1

O

BUY1

NONE

SELL1

P

BUY1

SELL1

NONE

Q

NONE

BUY1

SELL1

R

SELL1

BUY1

NONE

S

SELL1

NONE

BUY1

T

SELL1

NONE

BUY1

U

BUY1

BUY1

SELL1

V

SELL1

BUY1

BUY1

W

BUY1

SELL1

BUY1

X

SELL1

SELL1

BUY1

Y

BUY1

SELL1

SELL1

Z

SELL1

BUY1

SELL1

 

B.某一種類股票購買或賣出2(只能買賣同類股票)

 

玩家可購買某一種類股票2張,或是賣出某一種類股票2

 

以下為玩家可執行的股票買賣組合:

 

股票組合

石油

零售

科技

A

BUY2

NONE

NONE

B

NONE

BUY2

NONE

C

NONE

NONE

BUY2

D

SELL2

NONE

NONE

E

NONE

SELL2

NONE

F

NONE

NONE

SELL2

 

C.不買賣任何股票(即不進行任何股票交易)

 

首回合首輪規定

 

起始(1)玩家只能購買1張股票或賣出1張股票

 

次順位(2)玩家只能購買2張不同種類股票(即購買每種股票各1)或賣出2張不同種類股票(即賣出每種股票各1)

 

買賣股票規定

 

玩家在買進股票時,將該股票指示物數列中,位居最低位置(最小數字)的股票指示物取出,移置自家面前桌上,並支付對應該股票指示物下方數字格的現金金額(即將圖板外圍資金區的自家玩家指示物往回移動對應格數)

 

玩家在買進股票時,若該張股票為某種類股票的最後1張,將無法購買該張股票

 

玩家在買進股票時,若無足夠資金,將無法購買該張股票

 

玩家在賣出股票時,將自家對應該股票指示物放回至該股票指示物數列中,位居最低位置(最小數字)的下方鄰近數字格上,並獲得對應該數字格的現金金額(即將圖板外圍資金區的自家玩家指示物往前移動對應格數)

 

玩家在賣出股票時,若股票指示物數列下方已無鄰近數字格(即股票指示物數列的最低位置(最小數字)為「2),則將股票指示物放回至「2」數字格的旁邊位置處,並獲得2元的現金金額(即將圖板外圍資金區的自家玩家指示物往前移動2)

 

(2)炒作股票階段

 

玩家從手牌中打出1張卡牌,正面朝上置於圖板市場區已放置卡牌格的鄰近空格位置處(起始玩家將卡牌置於繪有2個小丑帽卡牌格且其鄰近為繪有4個小丑帽卡牌格的位置處),並根據該張卡牌內容,執行對應行動。之後,從卡牌堆抽取卡牌,將手牌補足至5

 

有關不同卡牌內容須執行的行動,規定如下:

 

A.若為牛市(+3+2+1)

 

打出後不做任何動作,回合結束時與同色牛市卡及熊市卡進行數值加總

 

B.若為熊市(-1-2-3)

 

打出後不做任何動作,回合結束時與同色牛市卡及熊市卡進行數值加總

 

C.若為股利卡

 

打出後不做任何動作,回合結束時將各色股利卡分別進行數量加總,並根據股利表規定,持有對應顏色股票的玩家,計算其總共可分配的股利金額,並將圖板資金區的自家玩家指示物往前移動對應格數

 

D.若為突發新聞卡

 

打出時將其正面朝上覆蓋在圖板市場區任一已放置與其同色卡牌的卡牌格上方,可取消該張卡牌須執行的行動

 

若突發新聞卡覆蓋的卡牌為手續費卡,將無法使支付的手續費取回

 

E.若為手續費卡

 

打出後所有持有與此張卡牌同色股票的玩家,每持有1張須立即支付2元手續費(即將圖板外圍資金區的自家玩家指示物往回移動2)

 

接著,行動玩家須再從手中打出任1張卡牌,正面朝上置於圖板市場區已放置卡牌格的鄰近空格位置處

 

若放置手續卡牌後,使圖板市場區的卡牌放置格皆放滿卡牌,則該回合將立即結束(行動玩家無須再從手中打出1張卡牌)

 

若玩家移動自家玩家指示物後,造成其資金金額為負值,則該玩家於次回合時須立即賣出股票,至少須使其玩家指示物回升至0格為止

 

.回合結束

 

當圖板市場區的卡牌放置格皆放滿卡牌(2位玩家為9格,3位玩家為11格,4位玩家為13)時,該回合即告結束。回合結束時,須執行以下行動:

 

(1)將圖板市場區被「突發新聞」卡覆蓋的卡牌移出市場區

 

(2)將圖板市場區相同顏色種類的「牛市(+3+2+1)」卡與「熊市(-1-2-3)」卡進行數值加總,決定該顏色種類股票的價格最後為上漲或是下跌。之後,將對應顏色股價區等同此數值的股票指示物進行移置

 

有關股票指示物的移置原則,規定如下:

 

若該股票價格最後為上漲,將該股票指示物數列中,位居較低位置(較小數字)等同上漲數值的股票指示物數量移至較高位置(較大數字)處。若股票指示物數列的最高位置(最大數字)為「30」,則不做任何動作

 

若該股票價格最後為下跌,將該股票指示物數列中,位居較高位置(較大數字)等同下跌數值的股票指示物數量移至較低位置(較小數字)處。若股票指示物數列的最低位置(最小數字)為「2」,則不做任何動作

 

若該股票價格最後為持平,該股票指示物數列將維持不動

 

(3)將圖板市場區各顏色種類的「股利」卡張數分別進行加總,對照股利表可分得的股利,每位玩家根據其持有的股票顏色種類數量,計算其總共可分配的股利金額,並將圖板資金區的自家玩家指示物往前移動對應格數

 

有關不同股利卡張數與持有每張股票可分配的股利金額,規定如下:

 

股利卡張數

每張股票可分配的股利金額

0

$0

1

$1

2

$2

3

$4

4

$8

5

$12

 

(4)將所有打出的卡牌正面朝下集中成堆,與原先卡牌堆混合重新洗勻

 

(5)從順位行動玩家開始,依順時針方向,各玩家可丟棄任意數量的手牌張數,並從卡牌堆上方抽取卡牌,將手牌補足至5

 

(6)將所有玩家丟棄的卡牌正面朝下集中成堆,與原先卡牌堆混合重新洗勻,形成新的卡牌堆,置於圖板旁邊桌上備用。由順位行動玩家擔任次回合起始玩家,進入次一回合遊戲

 

.遊戲結束

 

當第3回合結束時,從目前行動玩家開始,依順時針方向,各玩家輪流將手上的1張股票賣出,直到所有股票賣完為止。最後,所有玩家分別加總最後所獲得的現金金額,金額最高(即圖板資金區玩家指示物位居最高數字格)者即為遊戲贏家

 

遊戲主題與機制

 

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傻瓜炒股(Buy Low Sell High)遊戲訓練玩家們的分析預測力及應變取捨力,屬於社會類的桌上遊戲。遊戲中所運用的機制包括「商品投資買賣」、「手上物件管理」及「股票持有」等,適合在朋友聚會場合中進行。

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