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                           (所有圖片轉載自BGG網站)

 

「海道(Tsuro of the Seas)」遊戲2012年由Tom McMurchieJordan Weisman所設計的家庭遊戲,遊戲過程動腦益智。遊戲中玩家們扮演著艦船船長,指揮著艦船在神秘海洋中航行。航行過程中,除須避免與其它艦船相撞外,還要小心防範海怪的襲擊。若能成為神秘海洋中唯一倖存的船長,將取得最終的勝利!遊戲進行時,玩家們輪流將航跡板塊擺放在遊戲圖板的方格內,並將自家艦船指示物沿著板塊航跡前進,停駐在板塊邊緣位置。若玩家的艦船指示物移動至遊戲圖板邊界或是海怪板塊上,或是沿著航跡與另一玩家的艦船指示物相遇,則該玩家及與其相遇的玩家們皆須遭致淘汰而退出遊戲。遊戲持續進行至所有航跡板塊耗盡,或是玩家們陸續淘汰,只剩一位玩家時即告結束,並由最後倖存的玩家成為遊戲贏家。

 

遊戲內容物

 

遊戲圖板(1個,內有「7×7」共49個方格)

 

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航跡板塊(56)

海怪板塊(10)

 

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艦船指示物(8個,紅、黃、藍、綠、黑、白、灰、橘各1)

 

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金骰(1)

藍骰(1)

 

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遊戲人數

 

2~8人,以4人最理想  

 

遊戲玩法

 

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.遊戲準備

 

(1)將遊戲圖板攤平,置於桌面中央。玩家們各選一代表色,並拿取對應顏色的艦船指示物。若有多出的艦船指示物,則將其移除遊戲

 

(2)將所有航跡板塊正面朝下洗勻,每位玩家各拿取3個,剩下的航跡板塊則堆疊成一航跡板塊堆,正面朝下置於遊戲圖板旁邊備用

 

(3)將所有海怪板塊取出,正面朝下集中洗勻,形成海怪板塊堆,與2顆骰子置於遊戲圖板旁邊備用。有關不同玩家人數,遊戲設置須使用的海怪板塊數量規定如下:

 

玩家人數

須使用的海怪板塊數量

2~4

6

5~6

5

7~8

4

 

(4)玩家們丟擲金骰與藍骰,根據2顆骰子的所擲點數,對照遊戲圖板的方格座標(金骰為直行,藍骰為橫列),將海怪板塊堆最上方的1個海怪板塊正面朝下置於遊戲圖板的對應方格內。接著,將海怪板塊以任意方向旋轉後,再將其翻至正面

 

(5)之後,玩家們以相同方式逐一將每個須使用的海怪板塊擺放在遊戲圖板的對應方格內。若海怪板塊擺放的方格已有其他海怪板塊放置,則須重新丟擲2顆骰子,直到點數對應位置為空的方格為止

 

(6)由年紀最長的玩家開始,依順時針方向,玩家們輪流依序將艦船指示物置於圖板邊緣的任一起點(白色刻度)位置下方

 

.遊戲進行

 

由年紀最長的玩家擔任起始玩家,從起始玩家開始,依順時針方向,各玩家輪流依序進行。玩家在進行自家回合行動時,包括下列四個階段:

 

(1)移動海怪板塊

 

玩家同時丟擲金骰與藍骰,根據2顆骰子的所擲點數總和,決定海怪是否進行移動或轉動

 

A.若骰子所擲點數總和為678

 

玩家再丟擲1顆骰子,根據骰子所擲點數執行對應行動:

 

擲骰點數為1~5:根據每個板塊對應擲骰點數的數字,執行對應行動

 

由圖板上所有海怪板塊中右上角數字(轉動箭頭旁)最小的板塊開始,依此數字由小至大,各個海怪板塊輪流執行對應行動。若數字出現相同情況,則由金色轉動箭頭的數字優先執行

 

各個海怪板塊須執行的對應行動規定如下:

 

若板塊對應的數字為三角箭頭往右:將板塊往右平移1個方格

若板塊對應的數字為三角箭頭往左:將板塊往左平移1個方格

若板塊對應的數字為三角箭頭往上:將板塊往上直移1個方格

若板塊對應的數字為三角箭頭往下:將板塊往下直移1個方格

若板塊對應的數字為轉動箭頭:將板塊往左90度轉動(停留在原格)

 

擲骰點數為6:從公區海怪板塊堆最上方拿取1個海怪板塊,依照其放置規則將其擺放在遊戲圖板的對應方格內

 

B.若骰子所擲點數總和為其他點數(1~59~12)

 

圖板上的所有海怪板塊皆停留在原方格內維持不動

 

(2)擺置航跡板塊

 

玩家從自家持有的3個航跡板塊中,挑選其中1個,以任何方向形式將其擺放於自家艦船指示物所在位置的唯一相鄰方格內

 

玩家在放置航跡板塊時,不能與海怪板塊連接,不能讓其艦船指示物移動至遊戲圖板邊界,不能讓其艦船指示物行進的航跡形成無限迴圈型態,亦不能造成2個艦船指示物前往相同的航跡方向行進

 

(3)移動艦船指示物

 

玩家根據新放置的航跡板塊,將自家艦船指示物沿著航跡移動至新的航跡板塊上,並停駐在該板塊邊緣位置。若玩家在放置新的航跡板塊後,導致自家或其他玩家艦船指示物所在的航跡出現延伸,則對應玩家艦船指示物亦須沿著航跡移動,並停駐至航跡盡頭的板塊邊緣位置

 

若玩家的艦船指示物移動至遊戲圖板邊界或海怪板塊上,或是沿著航跡與另一玩家的艦船指示物相遇,則此艦船指示物及與其相遇艦船指示物的所屬玩家皆須遭致淘汰,並退出遊戲。退出遊戲的玩家須將其艦船指示物移除圖板外,並將其全部持有的航跡板塊放回至公區航跡板塊堆最下方

 

當有玩家在行動玩家放置航跡板塊時遭致淘汰,行動玩家可以其持有的航跡板塊與淘汰玩家持有的航跡板塊進行互換,數量由行動玩家決定。之後,再將互換後淘汰玩家的航跡板塊放回至公區航跡板塊堆最下方

 

(4)抽取航跡板塊

 

玩家從航跡板塊堆上方拿取1個航跡板塊,使其始終維持保有3個航跡板塊的狀態

 

.海怪移動規定

 

(1)若海怪板塊移動至遊戲圖板外,須將該海怪板塊移除

 

(2)若海怪板塊移動至已放置航跡板塊的方格上,須將該航跡板塊移除,正面朝下置於公區航跡板塊堆最下方,再將此海怪板塊移動至此方格上。若原航跡板塊上方有停駐艦船指示物,須將該艦船指示物移除,其所屬玩家則將遭致淘汰

 

(3)若海怪板塊移動至行動玩家艦船指示物所在位置的旁邊空格,則該艦船指示物將被移除,此行動玩家將遭致淘汰。若之後玩家的艦船指示物停駐在此行動玩家艦船指示物遭到移除的航跡板塊上方,則不會遭到移除(因次輪該玩家執行行動前,此海怪板塊可能會先移動離開)

 

(4)若海怪板塊移動至已放置其他海怪板塊的方格上,須將該已放置的海怪板塊移除

 

(5)遊戲過程中,遊戲圖板上須維持3個以上的海怪板塊。若玩家在執行行動前,出現海怪板塊少於3個海怪板塊的情況,此行動玩家須從公區海怪板塊堆最上方拿取1個海怪板塊,依照其放置規則擺放在遊戲圖板的對應方格內。若海怪板塊擺放的方格已有其他航跡板塊放置,則須將該航跡板塊移除,正面朝下置於公區航跡板塊堆最下方,再將此海怪板塊移動至此方格上。若原航跡板塊上方有停駐艦船指示物,須將該艦船指示物移除,其所屬玩家則將遭致淘汰。之後,此行動玩家不執行移動海怪板塊行動,直接執行後續的其他行動

 

(6)若海怪板塊移動至玩家艦船指示物起始位置的唯一相鄰空格,則該玩家可將其艦船指示物移至與原先所在圖板邊緣同一側的其他起點位置處(其唯一相鄰方格仍須保持空格狀態)

 

.遊戲結束

 

遊戲持續進行至所有航跡板塊耗盡,或是玩家們陸續淘汰,只剩一位玩家時即告結束,並由最後倖存的玩家成為遊戲贏家。若航跡板塊耗盡時,所剩玩家不只一位,則所有倖存的玩家皆成為遊戲贏家。若遊戲過程中,玩家們皆遭致淘汰,則由最後同時淘汰的玩家們共同贏得遊戲勝利

 

.變體規則

 

不使用海怪板塊及2顆骰子,其他規則皆與基本規則相同

 

遊戲主題與機制

 

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海道(Tsuro of the Seas)遊戲訓練玩家們的觀察辨識力、應變取捨力及推理判斷力,並測試玩家們的機運,屬於數學類的桌上遊戲。遊戲中所運用的機制包括「擲骰」、「玩家淘汰」、「路線建立」及「板塊放置」等,相當適合在家庭及朋友聚會場合中進行。

 

 

 

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