3D列印激蕩歷史火花 象棋桌遊演繹台江戰役

轉載自《中時電子報》201861

 

記者曹婷婷/台南報導

 

桌遊新聞224-1   

「棋步走-台江戰役」3D立體象棋設計創作展,65日起展出。(曹婷婷翻攝)

 

3D列印與在地文化可以激蕩出什麼火花?崑山科技大學視覺傳達設計研究所碩士生王昭雄「棋步走-台江戰役」3D立體象棋設計創作展,運用數位雕塑及3D列印技術,以立體象棋及「棋步走」的文字知覺轉譯創作「台江戰役」,導入桌遊,讓人可以在遊戲中,認識這個曾經發生在台灣這塊土地上的歷史,以另一種創作手法來玩歷史說故事,65日至610日在台南七逃藝術展覽。

 

300多年前,台江內海發生一場影響台灣發展走向的戰役,「台江戰役」是台灣歷史文本資料中,被記載下來的第一場戰役,這段歷史在台灣人的認知,是開台英雄鄭成功趕走荷蘭人的歷史事蹟,但如果是站在外國人的觀點,就有著180度的大轉變。

 

除了論述創作的學理技術與實驗過程之外,透過作品的呈現讓民眾對這段歷史有進一步的理解,不管是棋身的造型及遊玩的方式,在展示及遊玩的過程,得到全新的感知效應。

 

「一個決定可能導致全盤皆輸,一個決定也可能扭轉戰局結果。」一份對於台灣歷史記憶觀點的重整再現,棋步走-「台江戰役」創作,用記憶熟悉的棋子,來進行一場不怎麼熟悉的新玩法,重新認識這段你、我自以為的歷史。

 

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「棋步走-台江戰役」3D立體象棋設計創作展,65日起展出。(曹婷婷翻攝)

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