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研究員怪e紅傑克由桌上遊戲談兒童心智教育

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  • 1月 05 週日 202012:48
  • 浮言浪語(Fluxx)

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  • 11月 11 週日 201809:15
  • 不要命的冒險(L’Aventure c’est dur)

691-01  
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「不要命的冒險(L’Aventure c’est dur)」遊戲為2010年由Ludovic Chapelière所設計的策略遊戲,遊戲過程緊張刺激。遊戲中玩家們扮演著賞金獵人,為贏得豐厚的獎賞,決定獵殺凶狠的巨龍惡獸。遊戲進行時,玩家們輪流進行抽取卡牌及打出卡牌兩個階段,除讓自家能儘快到達巨龍巢穴外,亦須想辦法使其他玩家無法順利到達巨龍巢穴。玩家到達巨龍巢穴後,便可開始與巨龍展開戰鬥,最後由對巨龍做出致命一擊,讓巨龍血量歸零的玩家,贏得遊戲勝利。
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  • 10月 28 週日 201810:30
  • 髒小豬(Drecksau)

687-01  
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「髒小豬(Drecksau)」遊戲為2012年由Frank Bebenroth所設計的親子遊戲,並獲得2012年德國年度遊戲獎項推薦。遊戲背景為:粉紅小豬最喜歡玩泥巴了,大家須想辦法,讓自己的小豬成為最可愛的髒小豬。但成了髒小豬後,仍須提防被雨淋淨或被農夫洗淨,以及因豬舍被閃電襲擊破壞後,造成小豬再度「由髒翻淨」的窘況。遊戲過程中,玩家們透過策略性的出牌方式,將自己的小豬都洗成髒小豬,同時將其他玩家的小豬洗乾淨。遊戲持續進行至當有玩家率先將自家所有小豬變成髒小豬時即告結束,該玩家亦成為遊戲贏家。
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  • 10月 27 週六 201809:28
  • 牙買加(Jamaica)

686-01  
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「牙買加(Jamaica)」遊戲為2007年由Malcolm Braff、Bruno Cathala及Sébastien Pauchon所設計的家庭遊戲,並獲得2008年金畸獎最佳家庭遊戲獎項推薦。遊戲中玩家們扮演著海盜船的船長,正舉辦一場從皇家港口出發,繞行牙買加島後再回到皇家港口的航行競賽。航行過程中,玩家們須想辦法盡量搜刮金幣及寶藏,並在與其他玩家進行對戰中求勝,才有機會贏得競賽勝利。遊戲將進行若干回合,各回合包括擲行動骰、選擇行動、執行行動及補充行動4個階段,玩家們可透過執行各種行動取得金幣及寶藏,並加速船隻航行。遊戲在有玩家率先抵達皇家港口時,其他玩家繼續完成該回合行動後結束。玩家們分別將最後所獲得的分數進行比較,分數最高者即為遊戲贏家。
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  • 10月 21 週日 201809:38
  • 要奶油還是派(Piece o’Cake)

685-01  
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「要奶油還是派(Piece o’Cake)」遊戲為2008年由Jeffrey D. Allers所設計的家庭遊戲,並獲得2009年金畸獎最佳兒童桌上遊戲獎項提名。遊戲中共有57塊派,任何11塊派皆可組成一個大圓派,所有的派共可組成5個大圓派。遊戲進行時,每位玩家皆有分配大圓派的機會,其他玩家則可選擇吃掉派或保留派。吃掉派的玩家即可獲得奶油團數相同的分數,保留派的玩家則有機會獲得派上數字相同的分數。遊戲在5個大圓派皆分配完成後結束,玩家們各自統計累計所獲得的分數,分數最高者即為遊戲贏家。
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  • 10月 20 週六 201809:18
  • 壽司走走(Sushi Go!)

684-01  
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「壽司走走(Sushi Go!)」遊戲為2013年由Phil Walker-Harding所設計的家庭遊戲,並獲得2013年金畸獎最佳家庭遊戲獎項推薦。遊戲中玩家們在迴轉壽司店中享用著各種美味壽司,若能搭配出最完美的壽司套餐,將可榮登壽司王寶座。遊戲進行時,玩家們不斷的進行選擇卡牌及傳遞卡牌動作,並根據最後保留的卡牌組合計算分數。遊戲在經過3個回合後結束,玩家們將最後累積獲得的分數進行比較,分數最高的玩家即為遊戲贏家。
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  • 12月 24 週日 201709:24
  • 骰子鎮(Dice Town)

599-01  
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  • 10月 22 週六 201609:35
  • 人生履歷(CV)

476-01  
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「人生履歷(CV)」遊戲為2013年由Filip Milunski所設計的親子遊戲,遊戲過程歡樂趣味。「CV」為Curriculum Vitae的縮寫,其意為人生歷程。遊戲中玩家們規畫著自己的人生,並想辦法達成人生的目標。遊戲進行時,玩家們透過擲骰來購買各種具有不同特殊能力的卡牌,這些卡牌即代表著生活中的各種成就。玩家們透過卡牌所提供的特殊技能,創建自己的人生歷程,進而達成所規劃的人生目標。遊戲持續進行至當老年卡牌數低於玩家人數時遊戲即告結束,玩家們根據所獲得的卡牌數計算分數,分數最高者即為遊戲贏家。
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  • 5月 28 週六 201610:07
  • 傻傻玩(SHASHAWA)

434-01  
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「傻傻玩(SHASHAWA)」遊戲又稱「搶水大戰」,為1972年由Michael Ferch所設計的派對遊戲,相當刺激有趣。「SHASHAWA」在非洲語言代表「水」之意,遊戲背景為在一廣闊的非洲大草原上,出現了百年以來的大旱,水荒鬧得相當嚴重。大草原上的生物們為求解渴求生,須想盡辦法儘快找到水源,才能平安渡過此次災難。不過,由於水源有限,須要眼明手快才能搶得先機。遊戲過程中,當有玩家湊齊4張相同的動物牌時,所有玩家須立即搶奪水源標記,但因水源標記有限,動作慢的玩家只能拿到乾旱標記。當有一玩家獲得3個乾旱標記時,遊戲即告結束,該玩家亦成為遊戲輸家。
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  • 7月 26 週日 201509:38
  • 瞻前顧後(FlipOut)

323-01  
              (所有圖片轉載自BGG網站)
 
「瞻前顧後(FlipOut)」遊戲為2009年由Daniel Weaver所設計的兒童策略遊戲,遊戲過程簡單有趣。遊戲中玩家們透過各式各樣顏色牌的翻面、移動及互相替換,想辦法讓相同顏色的顏色牌呈現相鄰排列。遊戲進行時,玩家可透過2個行動點進行6項行動中的任何1項行動,以儘量收集較多的卡牌。遊戲持續進行至當有玩家無法將牌架補滿至6張卡牌時即告結束,玩家們根據所收集的卡牌計算分數,分數最高者即為遊戲贏家。
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