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研究員怪e紅傑克由桌上遊戲談兒童心智教育

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  • 6月 19 週日 201610:02
  • 啤酒與脆餅(Beer & Pretzels)

441-01  
                 (所有圖片轉載自BGG網站)
 
「啤酒與脆餅(Beer & Pretzels)」遊戲為2009年由Ted Alspach所設計的派對遊戲,遊戲過程歡笑趣味。遊戲中玩家們輪流將包含脆餅及啤酒的各種杯墊卡拋丟至桌上由封閉線圈所圍繞的區域內,想辦法獲得對應分數。但若杯墊卡出現翻面,或是被其它卡牌所覆蓋,將可能造成無分可得情況。遊戲持續進行至等同玩家人數回合後結束,玩家們分別計算自家所獲得的累積分數,分數最高者即為遊戲贏家。
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  • 6月 12 週日 201609:41
  • 指環套套(Thumbs Up!)

439-01  
                (所有圖片轉載自BGG網站)
 
「指環套套(Thumbs Up!)」遊戲為2015年由Alexandre Droit所設計的兒童遊戲,遊戲過程緊張刺激。遊戲中玩家們各有8個(每種顏色2個)塑膠指環,須根據每張挑戰卡的指示,以最快的速度將各種指定顏色的指環依照順序套疊在自家大拇指上。最先將指環顏色套疊順序正確的玩家,即能取得此張挑戰卡。遊戲持續進行至當有玩家獲得7張挑戰卡時即告結束,並由此玩家成為遊戲贏家。
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  • 6月 11 週六 201609:51
  • 快手疊杯(Speed Cups)

438-01  
              (所有圖片轉載自BGG網站)
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  • 個人分類:肢創表達
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  • 5月 29 週日 201609:43
  • 晃晃牛(Wiggling Cow)

435-01  
         (所有圖片轉載自BGG網站)
 
「晃晃牛(Wiggling Cow)」遊戲為2009年由Brigitte Pokornik所設計的兒童遊戲,遊戲過程簡單有趣。遊戲中玩家扮演著農夫們,因晃晃牛愛麗莎站在牧草堆上方遲遲不肯下來,農夫們只能小心翼翼的利用乾草叉子慢慢挑出牧草,並放入穀倉中。遊戲中玩家們利用乾草叉子將牧草板塊一片一片的移出遊戲圖板,且不能讓晃晃牛跌倒。當所有牧草板塊皆移出圖板或同一回合內所有玩家皆讓晃晃牛跌到時,遊戲即告結束。玩家們將所取得的牧草板塊進行堆疊,堆疊最高的玩家即為遊戲贏家。
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  • 個人分類:肢創表達
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  • 2月 13 週五 201519:35
  • 建築師疊疊樂(Make ‘N’ Break)

252-01  
                 (所有圖片轉載自BGG網站) 
 
「建築師疊疊樂(Make ‘N’ Break)」遊戲為2004年由Jack Lawson及Andrew Lawson所設計的家庭遊戲,並獲得2004年日本年度最佳兒童桌上遊戲獎項推薦。遊戲中玩家們扮演著建築師,須在各回合規定時間內建造多種型態的建築物。各回合進行時,玩家首先根據擲骰決定進行時間,之後依照所翻開的任務卡,將長型積木排列成任務卡所指定的組合圖像。只要在時間規定範圍內,玩家可儘可能的完成多張任務卡,並拿取對應的分數標記。遊戲在進行四回合後結束,玩家們分別計算加總所獲得的分數標記,分數最高者即為遊戲贏家。
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  • 5月 18 週日 201409:53
  • 跳跳骰(Tumblin-Dice)

150-01  
                 (所有圖片轉載自BGG網站)   
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  • 個人分類:肢創表達
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  • 5月 10 週六 201409:24
  • 星球漫步(Heli Hopper)

146-01  
    (所有圖片轉載自BGG網站)   
 
「星球漫步(Heli Hopper)」遊戲為2007年由Helmut Hecht所設計的兒童遊戲,遊戲過程新鮮有趣。遊戲中玩家們扮演著太空人,透過頭頂上的飛行槳漫步於浩瀚宇宙的各個星球中。遊戲進行時,各玩家輪流轉動自家飛行槳上方的把柄,讓飛行槳遨遊飛翔。並根據其降落的位置,決定所能移動的步數。若降落在冒險區,將遇到各種突發狀況且可能改變飛行方式,考驗玩家們的技術及運氣。遊戲在有玩家抵達紅色終點區時即告結束,最先到達的玩家亦成為遊戲贏家。
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  • 4月 25 週五 201418:36
  • 動物疊疊樂(Animal upon Animal)

139-01  
                 (所有圖片轉載自BGG網站)   
 
「動物疊疊樂(Animal upon Animal)」遊戲為2005年由Klaus Miltenberger所設計的兒童遊戲,相當具有歡樂氣氛。遊戲中玩家們各自率領七個動物成員組隊參加疊羅漢比賽,須將動物們一隻疊在一隻上,務求疊成一平穩的金字塔,不能倒塌。稍一不慎,不但前功盡棄,也讓對手有機可乘。遊戲過程除可讓玩家認識各種動物的名稱及形狀外,並可訓練玩家們的手部穩定度。當有玩家手上的動物皆放置完畢後,遊戲即告結束,該玩家亦成為遊戲贏家。
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  • 3月 28 週五 201417:57
  • 搖搖樹(Arbos)

127-01  
               (所有圖片轉載自BGG網站)   
 
「搖搖樹(Arbos)」遊戲為1999年由Martin Amold所設計的派對遊戲,並獲得2000年德國年度遊戲獎最佳兒童遊戲獎項。遊戲過程中玩家們須輪流將樹枝及樹葉插入搖晃的樹上,一旦出現枝葉掉落的情況,進行玩家須將掉落的枝葉回收,待輪到下次進行時,再將其重新插回搖搖樹上。遊戲持續進行至當有玩家手上已無任何樹枝及樹葉時即告結束,該玩家亦成為遊戲贏家。
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  • 1月 17 週五 201419:34
  • 阿嬤的雜貨店(Tante Trudels Trodel)

097-01
 
             (所有圖片轉載自BGG網站)   
 
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