207-01  
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「四人幫(Gang of Four)」遊戲1990年由Lee Yih所設計的親子遊戲,遊戲過程動腦益智,遊戲玩法則類似撲克牌遊戲中的「大老二」遊戲。遊戲將進行若干回合,各回合首輪由起始玩家打出1種牌組,之後的玩家須以相同牌組方式出牌,且所打出的數字須比前1個牌組大,若玩家無牌可打,可選擇「PASS」。若場上其他所有玩家皆喊出「PASS」,最後出牌的玩家可取得次輪出牌權。各回合進行至當有玩家手牌出盡時,該回合即告結束,玩家們分別根據所剩下的手牌數計算分數。遊戲將持續進行若干回合,當其中某一玩家分數達到100分以上時遊戲即告結束,並由累積分數最低的玩家成為遊戲贏家。

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206-01  
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205-01  
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201-01  
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「魔城奪寶(TSCHAK)」遊戲2011年由Dominique Ehrhard所設計的家庭遊戲,遊戲過程新鮮有趣。遊戲中玩家們扮演著探險隊隊長,為了尋找魔城中的光榮、黃金及傳奇魔戒,帶領著探險隊員攻入4座城堡內進行探索。為取得寶藏,玩家們須各自組成1支由法師、戰士及矮人組成的最強探險隊伍。在進行城堡內的各層樓探索過程中,最強的探險隊伍將可獲得寶藏板塊,最弱的探險隊伍則只能獲得怪物板塊。遊戲持續進行至4座城堡皆被探險完成時即告結束,玩家們根據所獲得的金幣戰利品、寶藏板塊及怪物板塊計算分數,分數最高的玩家即為遊戲贏家。

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一路玩到掛(Perpetual Commotion)  
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199-01  
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「拯救鐵達尼(SOS Titanic)」遊戲2013年由Bruno CathalaLudovic Maublanc所設計的卡牌遊戲,遊戲玩法類似撲克牌遊戲中的「排七」遊戲,並獲得2014年德國年度遊戲獎項推薦。西元1912414日夜間1140分,超級郵輪鐵達尼號撞上冰山,2小時40分鐘後,即415日凌晨220分,船裂成兩半後沉入大西洋。鐵達尼號海難為死傷人數慘重的海難之一,同時也是最廣為人知的海上事故。遊戲中玩家們扮演著船員們,須在郵輪尚未沉沒前,儘可能的拯救越多的乘客。遊戲在翻開活頁冊最後一頁或所有乘客卡移置救生艇上時結束,若能順利的將所有乘客全數救出,則所有玩家皆為遊戲贏家。

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195-01    
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「冷戰特務(Cold WarCIA vs KGB)」遊戲2007年由Sébastien GigaudautDavid Rakoto所設計的策略遊戲,遊戲玩法則類似撲克牌遊戲中的「21點」遊戲,並獲得2008年金畸獎最佳卡牌遊戲獎項推薦。遊戲中玩家扮演著美蘇兩大強權的決策者,分別派出許多特務並透過各種手段來控制影響世界各地,以鞏固自身的領導地位。遊戲將進行若干回合,各回合雙方為搶奪目標卡,各派出1位特務進行對抗。雙方根據目標卡的規定目標數字及卡牌上限,進行抽取卡牌及執行卡牌動作,並由最接近且不超過目標數字的玩家贏得目標卡上的分數。遊戲持續進行至當有玩家率先獲得100分時即告結束,該玩家亦成為遊戲贏家。

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194-01  
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「力爭上游(The Great Dalmuti)」遊戲1995年由Richard Garfield所設計的派對遊戲,並獲得1995年門薩協會最佳動腦獎項,遊戲玩法則類似撲克牌遊戲中的「大老二」遊戲。遊戲將進行若干回合,各回合進行時由起始玩家打出1種牌組,之後的玩家須以相同牌組方式出牌,且所打出的數字須比前1個牌組大,若玩家無牌可打,可選擇「PASS」。若場上其他所有玩家皆喊出「PASS」,最後出牌的玩家可繼續打出另1種牌組,並進行新的一輪出牌。當只剩一位玩家尚有手牌時,該回合即告結束,並根據脫手玩家順序計算分數。遊戲在進行固定回合後結束,各玩家分別加總所獲得的累計分數,分數最高者即為遊戲贏家。

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193-01  
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189-01  
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188-01  
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187-01  
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「地主(Tichu)」遊戲1991年由Urs Hostettler所設計的策略遊戲,遊戲過程動腦益智,可說是撲克牌遊戲大集合。遊戲中玩家們分成兩個陣營,遊戲開始前玩家們可先行喊牌(類似橋牌)。遊戲進行時由起始玩家打出1種牌組,之後的玩家須以相同牌組方式出牌,且所打出的數字須比前1個牌組大(類似大老二及鬥地主),若玩家無牌可打,可選擇「PASS」。若場上其他所有玩家皆喊出「PASS」,最後出牌的玩家可取得桌面中央已打出的所有卡牌。各回合遊戲進行至當只剩一位玩家尚有手牌時,該回合即告結束,玩家們分別根據所獲得的卡牌堆計算分數(類似拱豬及百分)。遊戲將持續進行若干回合,當其中一組陣營獲得1,000分以上時遊戲即告結束,該陣營的所有玩家皆為遊戲贏家。

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