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「熱那亞商人(Genoa)
」遊戲為2001
年由Rüdiger Dorn
所設計的策略遊戲,並獲得2001
年德國年度遊戲獎項入圍。遊戲中玩家們扮演著文藝復興時期的貿易商,在城市內移動以取得貨物並且完成訂單,另外亦可藉由傳遞信件及取得特權而賺取利潤。遊戲將進行7~12
回合,每個回合輪次行動玩家可抵達5
個地區,但只能執行其中1
個地區行動。至於其他玩家,則須透過與行動玩家的談判協商,才有機會在非自家回合輪次行動中取得最有利地區的行動權。遊戲過程中,玩家須運用精明的談判溝通技巧才能獲得最多利潤,成為熱那亞最富裕的商人。遊戲在經過固定回合後結束,玩家們分別計算最後所獲得的錢幣數量,金額最高者即為遊戲贏家。怪e紅傑克 發表在 痞客邦 留言(1) 人氣(1,800)
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「聖地牙哥(Santiago)
」遊戲為2003
年由Claudia Hely
與Roman Pelek
所設計的策略遊戲,並獲得2004
年國際玩家大獎多人策略遊戲獎項推薦。聖地牙哥為西非維德角群島的其中1
個島嶼,當地氣候炎熱,使得每滴水皆相當珍貴。本遊戲以聖地牙哥為背景,遊戲中玩家們扮演著地主們,透過競標購買農地並爭取水道灌溉,使農地能夠順利收成而賺取財富。遊戲將進行若干回合,各回合包括7
個階段,玩家們進行買地、耕種、灌溉等行動,甚至賄賂工頭,想辦法讓自家農地作物能夠豐收。遊戲持續進行至規定回合完成後結束,玩家們分別加總最後所獲得的紙鈔金額,由累積最多財富的玩家成為遊戲贏家。怪e紅傑克 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(822)
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「猛瑪獵人王(Mammut)
」遊戲為2011
年由Kristian Amundsen Østby
所設計的家庭遊戲,遊戲過程新鮮有趣。遊戲中玩家們扮演著狩獵猛瑪(
長毛)
象的獵人們,在完成狩獵行動後,準備進行獵物分配。由於獵人們各懷鬼胎,都想成為分到最多獵物的獵人,於是展開一場獵物爭奪大戰。遊戲將進行5
個回合,各回合進行包括獵物分配及獵物計分兩個階段,玩家可打出獵物卡及計分卡以影響分配結果及所得分數。遊戲在進行5
個回合後結束,玩家們分別計算最後所累積的勝利分數,分數最高者即為遊戲贏家。怪e紅傑克 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(599)