- Oct 02 Fri 2015 18:35
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電力公司(Power Grid)
- Sep 20 Sun 2015 09:34
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農家樂(Agricola)
- Sep 19 Sat 2015 09:58
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凱呂斯(Caylus)
- Sep 18 Fri 2015 17:44
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伊斯坦堡(Istanbul)
(所有圖片轉載自BGG網站)
「伊斯坦堡(Istanbul)」遊戲為2014年由Rüdiger Dorn所設計的策略遊戲,並獲得2014年金畸獎最佳策略遊戲獎項推薦。「伊斯坦堡」為土耳其最大城市,亦是該國的經濟、文化和歷史中心。遊戲中玩家們扮演著商隊領袖,率領著自家商隊成員們在大小市集內奔波,並將貨品成功的運達各個目的地。遊戲進行時,玩家們透過商隊成員移動至各個區域,並執行各個區域內的行動,想辦法取得區域內所放置的紅寶石。若在區域內遭遇特殊人員,還有機會獲得額外獎勵。遊戲持續進行至當有玩家獲得5顆紅寶石時即告結束,並由最後擁有最多顆紅寶石的玩家成為遊戲贏家。
- Sep 05 Sat 2015 09:41
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倉庫城(The Speicherstadt)
(所有圖片轉載自BGG網站)
「倉庫城(The Speicherstadt)」遊戲為2010年Stefan Feld所設計的家庭遊戲,遊戲過程簡單有趣。「倉庫城」位於德國漢堡港內,為世界最大的樁基礎倉庫區。遊戲中玩家們扮演著貿易商,從貨運船上採購各類貨品,並透過完成合約銷售、商販出售及市場出售等方式獲得收益。不過,須小心突如其來的火災意外,將可能造成生命財產的損失。遊戲將進行若干回合,各回合包括供應、需求、採購、卸貨及收入等5個階段,玩家們須在各種行動中儘量取得分數。遊戲持續進行至第4張火災卡出現時,在執行其效能後即告結束。玩家們根據最後所累積的分數進行比較,分數最高者即為遊戲贏家。
- Sep 04 Fri 2015 17:40
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變色龍(Coloretto)
- Aug 23 Sun 2015 10:14
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不用了,謝謝!(No Thanks!)
- Aug 22 Sat 2015 09:43
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鴨飛狗跳(Duck,Duck,Bruce)
- Aug 21 Fri 2015 17:02
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跳蚤馬戲團(Circus Flohcati)
(所有圖片轉載自BGG網站)
「跳蚤馬戲團(Circus Flohcati)」遊戲為1998年由Reiner Knizia所設計的親子遊戲,遊戲過程簡單有趣。遊戲中玩家們扮演著馬戲團團長,須不斷的翻新節目藉以吸引觀眾。不過,在播映節目時須要小心謹慎,一旦不小心翻出相同的節目,將可能遭致被觀眾噓聲下台的命運。遊戲進行時,玩家可持續翻開牌堆的卡牌,只要未出現相同顏色的卡牌,即可挑選一張置於手中。但若不小心翻到相同顏色的卡牌,則將一無所獲。遊戲在牌堆抽完或某玩家蒐集到10種顏色的卡牌時結束,各玩家根據手牌組合加總所得分數,分數最高者即為遊戲贏家。
- Feb 07 Sat 2015 10:14
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印加寶藏(Incan Gold)
(所有圖片轉載自BGG網站)
「印加寶藏(Incan Gold)」遊戲又名「印加黃金」,為2006年由Alan R.Moon及Bruno Faidutti所設計的家庭遊戲,並獲得2006年德國年度遊戲冠軍評審團推薦。遊戲中玩家們扮演著勇於嘗試的探險家,在古老文明遺跡的印加神殿中,尋找著金光耀眼的黃金及寶藏。但在探險過程中,將可能遭遇殭屍、蜘蛛、毒蛇、鬼火及坍塌等各種災難的侵襲,若能順利的將寶藏成功的帶回帳篷,即能成為受人景仰的優秀探險家。所有探險家們有五天的探險任務,玩家們除了須「一身是膽」外,還要懂得「見好就收」,才能在探險旅途中滿載而歸。
- Mar 23 Sun 2014 11:39
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石器時代(Stone Age)
(所有圖片轉載自BGG網站)
「石器時代(Stone Age)」遊戲為2008年由Bernd Brunnhofer及Michael Tummelhofer所設計的家庭遊戲,並獲得2008年德國年度遊戲獎項入圍及2008年金畸獎最佳家庭桌上遊戲獎項入圍。遊戲中玩家們化身為原始部落的酋長,為了自身的生存與發展,不僅要跟環境對抗,還要與別的部落爭奪有限資源。遊戲進行時,玩家們可派遣子民去挖掘各項資源,並利用這些資源來建設家園及發展文明。但在建設發展的同時,亦要採集食物及發展農耕,以應付部落內人口成長的壓力。最後,玩家們將遊戲過程中所獲得的資源、農田、工具、人物、建築及文明卡等轉換成分數,加總後分數最高者為遊戲贏家。
- Mar 22 Fri 2013 19:10
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燒錢計畫( Burn Rate)
