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研究員怪e紅傑克由桌上遊戲談兒童心智教育

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  • 7月 08 週六 201708:12
  • 天路(The Way to Heaven)

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  • 個人分類:宗節慶典
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  • 2月 07 週日 201609:29
  • 招財進寶(Race to Riches)

招財進寶(Race to Riches)  
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  • 個人分類:宗節慶典
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  • 2月 06 週六 201611:04
  • 福神(God of Luck)

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「福神(God of Luck)」遊戲為2010年由中國北京游卡桌游文化發展有限公司發行的派對遊戲,遊戲過程歡樂益智。遊戲中玩家們扮演著新一代的福神候選人,須透過擲骰來完成提昇福氣的各種任務,以獲得不同的獎勵,並藉由獎勵來爭取更高的福氣值。福氣值最高的玩家,即能成為新一代的福神。遊戲將進行若干回合,各回合包括取牌、擲骰、請神及棄牌四個階段,玩家們須想辦法讓自家的福氣值愈來愈高。遊戲持續進行至符合規定條件時結束,玩家們分別加總計算自家所獲得的福氣值,福氣值最高的玩家,即為遊戲贏家。
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  • 個人分類:宗節慶典
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  • 1月 17 週日 201609:45
  • 月球漫步(Walking on the Moon)

397-01  
        (所有圖片轉載自BGG網站)
 
「月球漫步(Walking on the Moon)」遊戲為2013年由César Gómez Bernardino 所設計的派對遊戲,遊戲過程趣味益智。遊戲中玩家們扮演著太空人,進行一場瘋狂的繞行月球競賽。在競賽過程中,玩家們須走過隕石、攀登高山、以及跳躍岩石等,一不小心將可能漂浮在空中,無法行進。遊戲將進行若干回合,各回合進行時,行動玩家可任選4顆跳躍骰進行丟擲,並在跳躍卡上規劃最多3次的跳躍行動。遊戲過程中,玩家可能遭致意外昏迷而停滯不前,亦可依靠地面控制標記而加快腳步。當有玩家率先跨過終點線時,遊戲即告結束,並由分數最高者成為遊戲贏家。
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  • 個人分類:宗節慶典
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  • 1月 03 週日 201609:33
  • 水燈慶典(Lanterns:The Harvest Festival)

392-01  
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「水燈慶典(Lanterns:The Harvest Festival)」遊戲為2015年由Christopher Chung所設計的家庭遊戲,遊戲過程動腦益智。遊戲背景為:豐收的季節來臨,工匠們正利用浮在水面的燈籠來裝飾皇宮湖泊,以迎接慶典的到來。獲得皇帝最多恩賜的工匠,將贏得世人的尊崇。遊戲進行時,玩家們分別執行交換燈籠卡、取得貢獻標記及放置湖泊板塊等行動,想辦法爭取至高無上的榮耀。遊戲持續進行至所有湖泊板塊已抽盡且放置完成時,各玩家再進行一輪行動後即告結束。玩家們分別加總自家所獲得的貢獻分數,分數最高者即為遊戲贏家。
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  • 個人分類:宗節慶典
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  • 1月 02 週六 201609:45
  • 方舟(Noah)

391-01  
                 (所有圖片轉載自BGG網站)
 
「方舟(Noah)」遊戲為2012年由Bruno Cathala與Ludovic Maublanc所設計的親子遊戲,遊戲過程新鮮有趣。「諾亞方舟」是「希伯來聖經‧創世紀」中的故事,描述諾亞奉上帝之命建造方舟,載著家人及各種動物逃離洪水侵襲的故事。遊戲中玩家們須儘快讓各種動物搭上渡輪,才能到達方舟停泊之地,載著動物們逃離這場洪水災難。遊戲在各局進行時,玩家們須在符合規定的條件下,想辦法將8隻動物搭上渡輪。當有4艘渡輪出航,或某玩家手上無動物卡時,該局即告結束,其他玩家分別將手牌上的數字加總成為該局所得分數。遊戲在進行3局後結束,玩家們將加總後的分數進行比較,由獲得最低分數的玩家成為遊戲贏家。
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  • 1月 01 週五 201609:48
  • 創世紀(Genesis)

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「創世紀(Genesis)」遊戲為2010年由Peter Hansson所設計的親子遊戲,遊戲過程新鮮有趣。「創世紀」是「希伯來聖經」的第一卷書,為「萬物的起源;誕生」之意。「創世紀」記錄天神耶和華在空虛混沌中,以六天的時間創造物質的天地,先後創造光、空氣和水、旱地和植物、天體、動物及人類。並定第七日為安息日,停歇一切的工作。遊戲中玩家們扮演著協助天神創世的白天使們,須收集「混沌」、「事件」及「生命」三大元素才能進行每日工作,並獲得分數。遊戲持續進行至當天神走完七天(21個回合)後遊戲即告結束,玩家們分別將各日所獲得的分數進行加總,分數最高者即為遊戲贏家。
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  • 12月 20 週日 201509:20
  • 12天(12 Days)

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「12天(12 Days)」遊戲為2011年由James Ernest所設計的策略遊戲,遊戲過程新鮮有趣。「聖誕節的12天」為一首聖誕歌曲,相傳在16世紀開始傳唱。12天是指從聖誕節(12月25日)到主顯節(1月6日)間的12個日子,在這期間,人們會有互贈禮物的傳統,而使每個人皆會收到12種禮物。遊戲將進行12回合,各回合玩家們共同進行傳遞卡牌、打出卡牌及抽取卡牌三個階段,打出最低數字卡牌的玩家將可獲得一張假日卡。遊戲持續進行至12張假日卡皆被取走後即告結束,玩家們分別將所獲得的假日卡及禮物卡分數進行加總,分數最高者即為遊戲贏家。
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  • 12月 19 週六 201509:33
  • 快樂感恩節(Happy Turkey Day!)

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「快樂感恩節(Happy Turkey Day!)」遊戲為2013年由臺灣桌遊設計師高竹嵐所設計的派對遊戲,遊戲過程歡笑趣味。遊戲中玩家們扮演著農場裡的火雞們,每天在雞舍內大快朵頤,享受著美味的飼料。不過,在感恩節來臨之時,令農場主人印象深刻的火雞,將可能成為感恩大餐的桌上佳餚!遊戲將進行若干回合,各回合進行時,玩家們分別祕密選擇1張行動卡置於自家面前桌上。接著,將行動卡同時翻開,根據行動卡的顏色取得對應雞舍卡下方的飼料卡或是丟棄對應瘦身飼料標記的飼料卡。遊戲持續進行至翻出感恩卡時即告結束,玩家們分別將取得的飼料卡轉換成分數,由分數最高者成為遊戲贏家。
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  • 12月 18 週五 201517:27
  • 化裝舞會(Mascarade)

384-01  
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「化裝舞會(Mascarade)」遊戲為2013年由Bruno Faidutti所設計的派對遊戲,遊戲過程緊張刺激。遊戲中玩家們扮演著參加化裝舞會的來賓,玩家們須認清其他來賓的真實身分,才能獲得利益,晉升為有錢階級。遊戲將進行若干回合,在各回合進行時,玩家們須執行一項行動。在玩家執行宣稱行動的同時,其他玩家亦可宣稱其為同一角色。此時,宣稱玩家須將自家角色卡同時翻開驗證。若玩家所翻開的角色卡與宣稱角色符合,則可執行該角色技能。遊戲持續進行至當有玩家獲得13元以上錢幣或有玩家無任何錢幣時時即告結束,並由擁有最多錢幣金額的玩家成為遊戲贏家。
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