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研究員怪e紅傑克由桌上遊戲談兒童心智教育

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  • 3月 29 週六 201409:36
  • 異中求同(Eye to Eye)

128-01  
                 (所有圖片轉載自BGG網站)   
 
「異中求同(Eye to Eye)」遊戲為2005年由Aaron Weissblum所設計的派對遊戲,遊戲過程歡樂趣味。遊戲進行時,玩家們輪流抽出一張題目卡,並大聲唸出題目內容。在所有玩家皆未動用否決卡提出異議後,便須在規定時間內,根據題目卡的內容用鉛筆在白紙上寫出3項最符合題目所描述的事物名稱。時間結束後,所有玩家將所寫的答案進行核對。若玩家所寫的項目為自家獨有或出現空白,則每出現一項即須拿取1個分數木塊。遊戲在有玩家取得15個分數木塊或公區內的55個分數木塊皆被取走時即告結束,玩家們分別計算所獲得的分數木塊,數量最少者即為遊戲贏家。
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  • 1月 18 週六 201410:16
  • 奇問妙答(Why Did the Chicken…)

098-01  
                 (所有圖片轉載自BGG網站)   
 
「奇問妙答(Why Did the Chicken…)」遊戲為2004年由Kory Heath所設計的派對遊戲,遊戲過程歡樂趣味。遊戲中玩家們輪流擔任裁判,由裁判負責抽出一張題庫卡及2張名詞卡,組成一道完整問題。接著,由其他玩家在規定時間內同時將答案寫在紙上。之後,再由任一玩家朗讀各玩家的答案,並從中選出2篇最幽默有趣的作品。被選中的玩家,則可分別獲得1張名詞卡。遊戲持續進行至當所有玩家皆擔任過裁判後,遊戲即告結束。玩家們分別計算所獲得的名詞卡,張數最多者即為遊戲贏家。
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  • 12月 01 週日 201311:27
  • 問得好!(Good Question!)

078-01
  
    (所有圖片轉載自BGG網站)  
 
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