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「百貨公司(The Game of Playing Department Store)
」遊戲為1898
年由Parker Brothers
所發行的家庭遊戲,遊戲過程簡單有趣。遊戲進行時,玩家們輪流依序翻開金錢卡牌堆最上方的1
張卡牌,並轉動遊戲圖板上的指針。接著,根據指針所指向的部門種類,從該部門的販賣物品中,找到與金錢卡面值相符的商品。若找到符合商品,則將自家顏色籌碼標記覆蓋在該商品圖像上方;如無商品符合,則不做任何動作。當所有的商品皆被籌碼標記覆蓋時遊戲即告結束,玩家們分別計算圖板上自家所擺放的籌碼標記數量,數量最高者即為遊戲贏家。怪e紅傑克 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(202)
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「威利叔叔(Uncle Wiggily)
」遊戲為1916
年由Howard R. Garis
所設計的家庭遊戲,遊戲過程簡單有趣,相當受到兒童們的喜愛。遊戲進行時,玩家們將自家代表物置於起點處,每位玩家輪流依序翻開兔子卡牌堆最上方的1
張卡牌,並根據卡牌所示數字或掌印圖案內容移動自家代表物。遊戲過程中,玩家們除要靠機運外,更須具備敏銳的觀察辨識力,最先抵達終點的玩家即為遊戲贏家。怪e紅傑克 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(554)
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「壟斷交易(Pit)
」遊戲為1903
年由Edgar Cayce
、Harry Gavitt
及George S. Parker
所設計的派對遊戲,遊戲過程簡單有趣。遊戲中玩家們扮演著商品市場交易員,須想辦法在最快時間內壟斷某一商品的市場交易。遊戲進行時,玩家們同時執行行動,須不斷的透過與對方秘密交換等量卡牌,以讓自家的9
張卡牌皆為同一種類商品。遊戲將進行若干回合,各回合在有玩家率先完成某一商品市場壟斷時即告結束,完成壟斷交易的玩家並可獲得該商品對應分數。遊戲持續進行至當有玩家率先取得500
分時即告結束,該玩家亦成為遊戲贏家。怪e紅傑克 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(2,850)
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「海戰棋(Battleship)
」遊戲為1931
年由Clifford Von Wickler
所設計的對戰遊戲,遊戲過程動腦益智。遊戲中雙方玩家各自將五種軍艦(航空母艦、戰鬥艦、巡洋艦、潛水艇及驅逐艦)部署在不同位置,之後雙方開始輪流展開攻擊。攻擊時以呼叫座標的方式(如B-5)進行,若防守方在該座標未配置任何軍艦,則向對方表示「未擊中」,若防守方在該座標有配置任何軍艦,則向對方表示「擊中」,若軍艦各位置均被對方擊中則表示沉沒。攻擊方須根據防守方的提示記錄,想辦法擊沉對方軍艦,最先將對方軍艦全部擊沉者即為遊戲贏家。怪e紅傑克 發表在 痞客邦 留言(1) 人氣(35,385)
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「抱歉!(Sorry
!)
」遊戲為1929
年由Paul T. Haskell, Jr.
與William Henry Storey
所設計的親子遊戲,遊戲過程動腦益智。遊戲中玩家們透過翻出的卡牌內容來移動圖板上的自家代表物,想辦法將所有自家代表物能以最快的速度到達終點格內。遊戲進行時,玩家們輪流翻出卡牌堆最上方的1
張卡牌,並根據卡牌上出現數字所代表的行動內容選擇其中1
個自家代表物進行移動。遊戲過程中,若玩家代表物停留的格內已有其他玩家代表物停駐,可將其撞回起點格內。當有玩家率先將所有自家代表物順利抵達終點格時,遊戲即告結束,該玩家亦成為遊戲贏家。怪e紅傑克 發表在 痞客邦 留言(4) 人氣(4,707)
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