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              (所有圖片轉載自阿普蛙工作室網站)

 

「拚陣頭(Dintao)」遊戲為2018年由臺灣阿普蛙工作室所設計的派對遊戲,遊戲過程寓教於樂。遊戲中玩家們扮演著一個鄉里的頭人,在村子裡募集跳陣頭需要的人才加入,與隔壁村子的頭人一較高下。遊戲進行時,玩家們輪流進行尋才、團練及組陣等行動,想辦法成功湊齊各種具有民俗特色的藝陣。遊戲持續進行至有任一頭人組陣的鄉民數達10人以上,或是鄉里區已無任何人時,該回合結束時遊戲即告結束。玩家們分別計算自家最後所獲得的分數,分數最高者即為遊戲贏家。

 

遊戲內容物

 

鄉民卡(88張,包括綠14張、黃10張、藍15張、紅15張、棕6張、紫16張、黃棕10張、黑2)

卡牌名稱

顏色

張數

特殊技能

四塊

 

4

從卡牌堆上方抽取2張卡牌加入自家手牌,再從自家手牌中挑選2張卡牌丟至棄牌區

四塊

2

4

任選1位玩家並從其手中抽取1張卡牌至自家手中,再從自家手牌中挑選1張卡牌給該玩家

2

四塊(花框)

1

從卡牌堆上方抽取2張卡牌加入自家手牌,再從自家手牌中挑選2張卡牌丟至棄牌區

(花框)

1

任選1位玩家並從其手中抽取1張卡牌至自家手中,再從自家手牌中挑選1張卡牌給該玩家

獅頭

4

從卡牌堆上方抽取1張卡牌加入自家手牌

獅旦

4

任選1位玩家並從其手中抽取1張卡牌至自家手中,再從自家手牌中挑選1張卡牌給該玩家

獅頭(花框)

1

從卡牌堆上方抽取1張卡牌加入自家手牌

獅旦(花框)

1

任選1位玩家並從其手中抽取1張卡牌至自家手中,再從自家手牌中挑選1張卡牌給該玩家

4

所有玩家挑選自家1張手牌傳遞給其右手邊玩家

4

任選1位玩家並從其手中抽取1張卡牌至自家手中,再從自家手牌中挑選1張卡牌給該玩家

4

玩家從手牌中打出1張卡牌至自家廟埕區,但不能發動其特殊技能

(花框)

1

所有玩家挑選自家1張手牌傳遞給其右手邊玩家

(花框)

1

任選1位玩家並從其手中抽取1張卡牌至自家手中,再從自家手牌中挑選1張卡牌給該玩家

(花框)

1

玩家從手牌中打出1張卡牌至自家廟埕區,但不能發動其特殊技能

2

任選1位玩家(包括自家),從其廟埕區內挑選1張卡牌收回至該玩家手中

2

章魚

2

任選兩位玩家,將其廟埕區的任1張卡牌進行位置互換

2

2

任選1位玩家,將自家所有手牌與該玩家的所有手牌進行互換

2

蝦子

(花框)

1

任選1位玩家(包括自家),從其廟埕區內挑選1張卡牌收回至該玩家手中

(花框)

1

任選兩位玩家,將其廟埕區的任1張卡牌進行位置互換

(花框)

1

任選1位玩家,將自家所有手牌與該玩家的所有手牌進行互換

2

從卡牌堆上方抽取2張卡牌加入自家手牌,再從自家手牌中挑選2張卡牌丟至棄牌區

2

從卡牌堆上方抽取1張卡牌加入自家手牌

(花框)

1

從卡牌堆上方抽取2張卡牌加入自家手牌,再從自家手牌中挑選2張卡牌丟至棄牌區

(花框)

1

從卡牌堆上方抽取1張卡牌加入自家手牌

1

任選1位玩家(包括自家),從其廟埕區內挑選1張卡牌收回至該玩家手中

1

任選兩位玩家,將其廟埕區的任1張卡牌進行位置互換

1

任選1位玩家,將自家所有手牌與該玩家的所有手牌進行互換

1

玩家從手牌中打出1張卡牌至自家廟埕區,但不能發動其特殊技能

2

烏龜

2

螃蟹

2

烏賊

2

鯉魚

(花框)

1

任選1位玩家(包括自家),從其廟埕區內挑選1張卡牌收回至該玩家手中

(花框)

1

任選兩位玩家,將其廟埕區的任1張卡牌進行位置互換

(花框)

1

任選1位玩家,將自家所有手牌與該玩家的所有手牌進行互換

(花框)

1

玩家從手牌中打出1張卡牌至自家廟埕區,但不能發動其特殊技能

獅頭、農

黃棕

3

玩家在組陣時可選擇其中1種,並將其正面朝上

獅頭、牛

黃棕

2

玩家在組陣時可選擇其中1種,並將其正面朝上

獅旦、農

黃棕

2

玩家在組陣時可選擇其中1種,並將其正面朝上

獅旦、牛

黃棕

3

玩家在組陣時可選擇其中1種,並將其正面朝上

2

其他所有玩家若具有水族圖案的手牌,須立即將其全數打出置於行動玩家的廟埕區,再分別從卡牌堆上方抽取對應數量卡牌至該提供水族玩家手中

成就卡(9)

輔助卡(6)

 

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遊戲人數

 

2~6

 

遊戲玩法

 

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.遊戲準備

 

將所有鄉民卡正面朝下洗勻後,形成卡牌堆,置於中央公區右邊桌上(即鄉里區)

 

從卡牌堆上方翻開3張卡牌,正面朝上於中央公區左邊桌上排成一列(即民俗志工區)

 

玩家們分別拿取1張輔助卡,將其置於其面前桌上。另外,分別從卡牌堆上方抽取2張卡牌成為手牌

 

由最近遇到或參與宮廟活動的玩家擔任起始玩家

 

.遊戲進行

 

遊戲將進行若干回合,各回合進行時,從起始玩家開始,依順時針方向,各玩家輪流依序進行

 

玩家在進行其行動回合時,包括下列4個階段:

 

(1)尋才(抽取1張卡牌)

 

玩家從卡牌堆上方抽取1張卡牌加入手牌

 

(2)團練(打出1張卡牌)

 

玩家從自家手牌中打出1張卡牌,正面朝上置於其面前桌上(即廟埕區)。若玩家打出的卡牌具有特殊技能,可立即進行發動

 

(3)組陣(組成各種牌組)

 

玩家根據自家面前桌上已打出的卡牌進行牌組拼湊,將符合牌組內容的卡牌集中堆疊放置,牌組完成後可立即執行該牌組的特殊效能

 

已完成某一牌組的卡牌不能再跟其他卡牌組合成另一牌組,玩家可在同一行動回合內湊齊多種牌組

 

若玩家打出的鄉民卡牌可跳2種藝陣,玩家在組陣時須選擇其中1種進行牌組拼湊

 

玩家在進行牌組拼湊時,若自家面前桌上已湊出半數以上的卡牌張數,剩下的遺缺可使用公區桌上的卡牌將其補齊(即將公區桌上符合條件的卡牌取走移至自家面前桌上),以完成該牌組內容

 

玩家可拼湊的牌組內容,包括下列8種:

 

牌組(陣型)名稱

牌組(陣型)內容

特殊效能

車鼓陣()

四塊+扇

拿取任1張其他玩家廟埕區的卡牌加入自家手牌

金獅陣()

獅頭+獅旦

從手牌中打出1張卡牌,再從卡牌堆上方抽取1張卡牌加入自家手牌

跳鼓陣()

鑼+鼓+旗

所有玩家將其所有手牌傳遞給其左手邊玩家

宋江陣()

斧+刀+牌

將民俗志工區的所有卡牌移至自家廟埕區

鬥牛陣()

農+農+牛+牛

所有玩家將其廟埕區內的其中3張卡牌丟置公區中間桌上的棄牌區(即車站區)

家將陣()

范+謝+甘+柳

所有玩家將其廟埕區內的所有卡牌移至其右手邊玩家的廟埕區

蜈蚣陣

集滿綠、黃、藍、紅、棕、紫等6種顏色鄉民

水族陣

湊齊龍、烏龜、蝦子、螃蟹、章魚、烏賊、蚌、鷸、鯉魚、鱉其中5種水族

 

(4)招募(補足移走卡牌)

 

若玩家使用公區桌上卡牌進行牌組拼湊,須根據取走的卡牌張數,從卡牌堆上方抽取對應數量的卡牌,將其翻面置於公區桌上,使其維持3張卡牌正面朝上的型態

 

.遊戲結束

 

遊戲持續進行至出現下列兩種情況之一時,該完成行動的玩家須喊出「開館!」

 

(1)當某玩家結束其行動回合後,其完成牌組的卡牌張數已達10張以上

 

(2)當某玩家結束其行動回合後,公區卡牌堆的卡牌已耗盡

 

之後,從喊出「開館!」玩家的左手邊玩家開始,依順時針方向,所有玩家各再進行一輪行動後,遊戲即告結束

 

最後一輪各玩家在進行其行動回合時,僅進行「團練」及「組陣」行動,玩家可打出任意數量的卡牌進行牌組拼湊,但不能發動打出卡牌的特殊技能,亦不能執行完成牌組的特殊效能

 

遊戲結束後,玩家們分別計算自家最後所獲得的分數,分數最高者即為遊戲贏家

 

有關分數計算方式,規定如下:

 

(1)玩家完成的牌組中,每個具有花框的卡牌(表示為菁英鄉民)可獲得1

 

(2)玩家完成的牌組中,每種牌組可獲得對應的規定分數

 

有關各種牌組(各類陣型)可獲得的分數,規定如下:

 

陣型名稱

可獲得分數

車鼓陣

3

金獅陣

3

跳鼓陣

5

宋江陣

5

鬥牛陣

7

家將陣

7

蜈蚣陣

12

水族陣

10

 

.進階規則(加入成就卡)

 

遊戲準備時,隨機抽取等同玩家人數的成就卡張數,並將其正面朝上置於桌面公區

 

每張成就卡分別有其目標任務,最先達成該目標任務的玩家,可將對應的成就卡取回,置於自家面前桌上

 

每位玩家可獲得的成就卡張數不限,但同一回合內僅能獲得1

 

遊戲結束時,玩家每持有1張成就卡可獲得3

 

有關各種成就卡的主題名稱及達成任務條件,規定如下:

 

主題名稱

達成任務條件

入館

組成3個陣型

人山人海

組成「蜈蚣陣」或「水族陣」

請旨領令

不依靠志工組成「家將陣」

拚場

組成3種不同的陣型

祖傳三代

廟埕區中有3個相同的字樣

全村出動

一回合內組成2個陣型

創立會館

廟埕區有6張不同的卡牌

出巡繞境

喊出「開館」的玩家

菁英雲集

廟埕區有3個菁英鄉民

 

遊戲主題與機制

 

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拚陣頭(Dintao)遊戲訓練玩家們的應變取捨力及組織規劃力,屬於社會類的桌上遊戲。遊戲中所運用的機制包括「卡牌選擇」、「手上物件管理」及「組合收集」等,相當適合於家庭及朋友聚會場合中進行。

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