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             (所有圖片轉載自BGG網站)   

 

「瞇瞇眼(Squint)」遊戲為2002年由Deborah Boss所設計的派對遊戲,遊戲過程趣味歡樂。遊戲中玩家們根據題庫卡的題目,利用桌面上的線條卡,拼湊出所指定的物件名稱圖案。其他玩家們則根據拼圖玩家的所拼圖案,不斷的猜測可能的物件名稱。若有玩家猜出正確的物件名稱,拼圖玩家及猜對玩家皆可獲得同骰子所示點數的分數。遊戲持續進行至固定回合後結束,各玩家分別計算所獲得的累積分數,分數最高者即為遊戲贏家。

 

遊戲內容物

 

線條卡(72張)

題庫卡(168張,雙面,每面3題)

牌架(1個)

計分標記(80個)

特製骰(1個,6面為1、1、1、2、2、3)

沙漏(1個)

 

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遊戲人數

 

3~8人,以4~5人最理想

 

遊戲玩法

 

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1.將所有線條卡正面朝上散置於桌面上,所有玩家選擇所使用題庫卡的其中一面(藍面或綠面),並以此面朝外放置於牌架內,另將計分標記、特製骰及沙漏置於桌面旁邊

 

2.任選一玩家為起始玩家,從起始玩家開始,依順時針方向,各玩家輪流依序進行。進行玩家將牌架置於自家面前,從牌架上拿取最後面一張的題庫卡,並進行擲骰。根據擲骰所示點數,在對應題庫卡牌上的題目後,將此題庫卡放回牌架內的最前方

 

3.接著,由進行拼圖玩家的左手邊玩家將沙漏倒立開始計時。進行拼圖玩家則須在規定時間內,利用桌面上的線條卡,拼湊出所指定的物件名稱圖案。玩家在使用的線條卡拼圖時,使用張數不限,可採覆蓋及斜放方式,甚至可使用翻面空白處進行輔助

 

4.之後,其他玩家須根據拼圖玩家的所拼圖案,不斷的猜測可能的物件名稱。此外,其他玩家並可隨時發問問題,但進行拼圖玩家只能回答「是」或「不是」,不能提供其它任何線索,但可說明圖案觀看方向。若有玩家猜對,則拼圖玩家及最先猜對玩家皆可獲得同骰子所示點數的分數標記數量。若時間到仍無玩家猜對,將無人取得分數標記,原進行玩家將牌架傳遞給其左手邊玩家,原持有沙漏玩家亦將沙漏傳遞給其左手邊玩家,進行次一回合

 

5.遊戲持續進行至固定回合後結束,各玩家分別計算所獲得的累積分數,分數最高者即為遊戲贏家。不同玩家須進行的回合數如下所示:

 

玩家人數

進行回合數

3~4位

4

5~6位

3

7~8位

2

 

若出現平手局面,則須進行PK加賽。由最後一位進行拼圖玩家的左手邊玩家進行拼圖(若此玩家為其中一位加賽玩家,則由其左手邊玩家擔任),並由加賽的兩位玩家進行猜測,最先猜對的玩家即為遊戲贏家

 

6.變體規則

 

(1)簡化制

 

不使用骰子及沙漏,玩家們可自行選擇題庫卡的任一題進行拼圖

 

(2)挑戰制

 

不進行擲骰,玩家們直接選擇每張題庫卡的第三題進行拼圖

 

(3)進階制

 

不進行擲骰,玩家們首先從每張題庫卡的第一題進行拼圖,若有玩家猜對且時間未到,可繼續進行第二及第三題拼圖,並根據時間限制內對所有猜對的題目內容進行計分

 

遊戲主題與機制

 

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瞇瞇眼(Squint)遊戲測試玩家們的默契,並可訓練玩家們的認知力、表達力、理解力、觀察力及反應力,屬於藝文類的遊戲。遊戲中所運用的機制包括「線條繪製」及「板塊放置」等,非常適合在派對場合中進行。

 

 

 

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