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「伊斯坦堡(Istanbul)」遊戲為2014年由Rüdiger Dorn所設計的策略遊戲,並獲得2014年金畸獎最佳策略遊戲獎項推薦。「伊斯坦堡」為土耳其最大城市,亦是該國的經濟、文化和歷史中心。遊戲中玩家們扮演著商隊領袖,率領著自家商隊成員們在大小市集內奔波,並將貨品成功的運達各個目的地。遊戲進行時,玩家們透過商隊成員移動至各個區域,並執行各個區域內的行動,想辦法取得區域內所放置的紅寶石。若在區域內遭遇特殊人員,還有機會獲得額外獎勵。遊戲持續進行至當有玩家獲得5顆紅寶石時即告結束,並由最後擁有最多顆紅寶石的玩家成為遊戲贏家。
遊戲內容物
遊戲板塊(16個)
區域名稱 |
紅框編號 |
籃框編號 |
綠框編號 |
製車行 |
1 |
15 |
12 |
布料行 |
2 |
3 |
2 |
香料行 |
3 |
8 |
9 |
水果行 |
4 |
5 |
8 |
郵局 |
5 |
2 |
10 |
商隊旅館 |
6 |
10 |
7 |
水泉 |
7 |
7 |
6 |
黑市 |
8 |
9 |
3 |
茶館 |
9 |
12 |
14 |
大市場 |
10 |
14 |
13 |
小市場 |
11 |
11 |
4 |
警察局 |
12 |
6 |
11 |
蘇丹皇宮 |
13 |
13 |
16 |
小清真寺 |
14 |
4 |
15 |
大清真寺 |
15 |
1 |
5 |
珠寶商行 |
16 |
16 |
1 |
手推車板塊(5個)
手推車擴充板塊(15個)
貼紙(7張,包括商人(紅、黃、藍、綠、白)5張、官員(紫)1張、走私犯(黑)1張)
商人代表物(5個,圓形,紅、黃、藍、綠、白各1個)
助手代表物(25個,圓形,紅、黃、藍、綠、白各5個)
家族成員代表物(5個,圓柱形,紅、黃、藍、綠、白各1個)
貨品代表物(20個,方形,紅、黃、藍、綠、白各4個)
官員代表物(1個,圓柱形,紫色)
走私者代表物(1個,圓柱形,黑色)
郵件代表物(4個,方形,白色)
獎勵卡(26張)
錢幣(57個,包括1元30個、5元15個、10元12個)
清真寺板塊(16個)
種類 |
須支付貨品 |
數量 |
紅(布料) |
紅紅、紅紅紅、紅紅紅紅、紅紅紅紅紅 |
4 |
藍(戒指) |
藍藍、藍藍藍、藍藍藍藍、藍藍藍藍藍 |
4 |
綠(香料) |
綠綠、綠綠綠、綠綠綠綠、綠綠綠綠綠 |
4 |
黃(水果) |
黃黃、黃黃黃、黃黃黃黃、黃黃黃黃黃 |
4 |
深色需求板塊(5個,包括綠藍藍紅紅、藍藍藍紅綠、黃藍藍紅紅、藍藍藍紅黃、紅藍藍綠黃)
淺色需求板塊(5個,包括藍紅綠黃黃、藍紅黃綠綠、綠綠綠紅黃、紅黃黃綠綠、藍黃黃綠綠)
玩家輔助卡(5張)
起始玩家標記(1個)
紅寶石代表物(32顆)
骰子(2顆)
遊戲人數
2~5人,以4人最理想
遊戲玩法
1.遊戲準備
(1)將16張板塊由左至右排列成4×4方陣形式,形成遊戲圖板置於桌面中央。有關板塊放置形式包括下列4種:
A.捷徑:依藍色編號數字排列(適用於初階玩家)
B.長程:依綠色編號數字排列(適用於進階玩家)
C.群聚:依紅色編號數字排列(適用於中階玩家)
D.隨機:不依編號數字排列(適用於高階玩家)
(水泉7區域板塊須置於中央4個區域之一,黑市8區域板塊及茶館9區域板塊距離至少3格以上)
(2)將清真寺板塊正面朝上依據依貨品顏色分成4堆,各堆依貨品數量由小至大排序(2個貨品在最上方,5個貨品在最下方)。將紅色貨物板塊堆與綠色貨物板塊堆置於小清真寺14的區域板塊上,將藍色貨物板塊堆與黃色貨物板塊堆置於大清真寺15的區域板塊上。根據玩家人數,將對應數量的紅寶石分別置於此2個區域板塊左下方位置處
根據玩家人數不同,有關清真寺區域板塊及清真寺板塊的特殊規定如下:
A.5位玩家進行:每個清真寺區域板塊的左下方放置4個紅寶石
B. 3位玩家進行:移除5個貨品的各顏色清真寺板塊
C. 2位玩家進行:移除3個貨品及5個貨品的各顏色清真寺板塊
(3)將等同玩家人數3倍的手推車擴充板塊數量置於製車行1的區域板塊上,將等同玩家人數的紅寶石數量置於此區域板塊左下方位置處。根據玩家人數,將規定數量的紅寶石分別置於蘇丹皇宮13及珠寶商行16的區域板塊上的方格位置處(皆從右端開始放置)
根據玩家人數不同,有關蘇丹皇宮13及珠寶商行16須放置的紅寶石數量規定如下:
玩家人數 |
蘇丹皇宮13的紅寶石數量 |
珠寶商行16的紅寶石數量 |
2位 |
6個 |
9個 |
3位 |
6個 |
10個 |
4位 |
7個 |
12個 |
5位 |
7個 |
12個 |
(4)將4個郵件代表物置於郵局5的區域板塊上的上列橫排4個方格內。將5個深色需求板塊堆正面朝上洗勻,置於大市場10的區域板塊上。將5個淺色需求板塊堆正面朝上洗勻,置於小市場11的區域板塊上
(5)將2顆骰子進行丟擲,根據骰子總和點數將官員代表物(上方貼上貼紙)置於對應紅框數字編號的區域板塊上。再將2顆骰子進行丟擲,根據骰子總和點數將走私者代表物(上方貼上貼紙)置於對應紅框數字編號的區域板塊上。另將所有獎勵卡正面朝下洗勻,形成卡牌堆與錢幣堆、2顆骰子置於遊戲圖板旁邊備用
(6)每位玩家各選一代表色,並拿取對應顏色的1個商人代表物(上方貼上貼紙)、5個助手代表物、1個家族成員代表物及4個貨品代表物。另外,玩家們各拿取1個手推車板塊及1張玩家輔助卡置於自家面前桌上。玩家們將4個貨品代表物置於自家手推車板塊上的灰色方格上,將1個家族成員代表物置於警察局12的區域板塊上。此外,玩家們將4個助手代表物堆疊,再將商人代表物放在此堆疊助手代表物上方,形成商隊置於水泉7的區域板塊上,另將1個助手代表物置於遊戲圖板旁邊備用
(7)任選一玩家擔任起始玩家,拿取起始玩家標記,並從公區領取2元錢幣。接著,依順時針方向,每位玩家從公區領取較其右手邊玩家多1元的錢幣金額。之後,從起始玩家開始,依順時針方向,每位玩家輪流依序從卡牌堆上方抽取1張獎勵卡成為手牌
(8)2位玩家進行時,將未使用的商人代表物分別置於小清真寺14、大清真寺15及珠寶商行16的區域板塊上
2.遊戲進行
遊戲將進行若干回合,每回合從起始玩家開始,依順時針方向,各玩家輪流依序進行
遊戲各回合包括下列4個階段,玩家們須依照階段順序執行。玩家可在自家回合行動中,使用任意數量的獎勵卡或清真寺板塊,並執行其特殊技能
(1)移動
玩家將自家商隊移動1~2格,商隊只能縱向及橫向(不能斜角)移動,商隊結束移動後不能停留在原起始格內
玩家根據商隊移動後所在區域板塊是否已有該玩家的助手停留,執行下列二項行動之一:
A.已有該玩家的助手代表物
玩家將此助手代表物召回,返回自家商隊底下堆疊。玩家商隊下次移動時,將連同此助手代表物一起移動
B.未有該玩家的助手代表物
將商隊內的1個助手代表物派出,並將其放置在商隊旁邊。玩家商隊下次移動時,無法連同此助手代表物一起移動
若玩家無法(商隊僅剩商人代表物)或不想執行上述行動,將立即結束其回合行動
若玩家執行黃色清真寺板塊效能,可支付2元錢幣至公區,將自家顏色的1個助手代表物,返回自家商隊底下堆疊
(2)與其他商人碰面
若玩家商隊移動後的所在區域板塊已有其他玩家商隊停留,則視為雙方商人碰面,行動玩家須支付2元錢幣給此其他商隊的所屬玩家
若玩家無法(無足夠錢幣)或不想支付,將立即結束其回合行動(若玩家商隊移動後的所在區域為水泉7,則無須支付錢幣金額)
2位玩家進行時,若行動玩家與中立商人碰面,須支付2元錢幣至公區。之後,行動玩家投擲2顆骰子,根據骰子點數總和決定此中立商人所在的新區域板塊位置
(3)行動
玩家在進行自家回合行動時,若執行前兩階段行動後尚未結束,可在其商隊所停留的區域板塊上執行該區域的行動。有關各區域板塊的行動內容如下所示:
區域名稱 |
行動內容 |
製車行 |
玩家支付7元錢幣至公區,可從此區域板塊上拿取1個手推車擴充板塊,並將其放入自家手推車板塊內。玩家手推車板塊內最多可放置3個手推車擴充板塊,當玩家完成擴充3個手推車後,可從此區域板塊左下方獲得1個紅寶石,並將其放在自家手推車板塊上的對應位置 |
布料行 |
玩家可將自家手推車板塊上的對應貨品(布料)代表物移至最右方的圖案格上 (若玩家執行綠色清真寺板塊效能,可支付2元錢幣至公區,額外取得紅、藍、綠、黃中任何1種貨品) |
香料行 |
玩家可將自家手推車板塊上的對應貨品(香料)代表物移至最右方的圖案格上 (若玩家執行綠色清真寺板塊效能,可支付2元錢幣至公區,額外取得紅、藍、綠、黃中任何1種貨品) |
水果行 |
玩家可將自家手推車板塊上的對應貨品(水果)代表物移至最右方的圖案格上 (若玩家執行綠色清真寺板塊效能,可支付2元錢幣至公區,額外取得紅、藍、綠、黃中任何1種貨品) |
郵局 |
玩家可從此區域板塊上拿取未被郵件代表物覆蓋的4個圖案格上資源(將自家手推車板塊上的對應貨品代表物右移1格及從公區領取對應數量錢幣),並將上排最左邊的郵件代表物移至下排。若所有的郵件代表物皆在下排,則當玩家取得資源後,將4個郵件代表物全部移至上排 |
商隊旅館 |
可從卡牌堆上方抽取2張獎勵卡加入手中,並從手牌中打出1張卡牌,正面朝上丟置棄牌區(即此區域板塊上) 玩家亦可從棄牌區上方拿取2張獎勵卡取代從卡牌堆上方抽取,但仍須從手牌中打出1張卡牌 |
水泉 |
玩家可將任意數量的助手代表物,返回自家商隊底下堆疊。玩家在此區域板塊上無須指派助手,即可執行行動。若在此區域板塊上遭遇其他商人,亦無須支付錢幣金額 |
黑市 |
玩家可取得1個紅色貨品或1個黃色貨品或1個綠色貨品(將自家手推車板塊上的對應貨品代表物右移),並擲2顆骰子(可在拿取貨品前或拿取貨品後) 根據擲骰所示點數,有機會取得規定數量的藍色貨品: 7~8點:可獲得1個藍色貨品(將自家手推車板塊上的藍色貨品代表物右移1格) 9~10點:可獲得2個藍色貨品(將自家手推車板塊上的藍色貨品代表物右移2格) 11~12點:可獲得3個藍色貨品(將自家手推車板塊上的藍色貨品代表物右移3格) (若玩家執行紅色清真寺板塊效能,可將其中1顆骰子點數轉為「4」點,或再重擲2顆骰子一次) |
茶館 |
玩家先宣告1個3~12的數字,接著擲2顆骰子。根據擲骰所示點數,決定後續行動 若擲骰所示點數>=宣示數字,可從公區獲得等同宣示數字金額錢幣 若擲骰所示點數<宣示數字,可從公區獲得2元錢幣 (若玩家執行紅色清真寺板塊效能,可將其中1顆骰子點數轉為「4」點,或再重擲2顆骰子一次) |
大市場 |
玩家根據此區域板塊上所放置需求板塊堆中,最上方的1個需求板塊內所示的指定貨品圖案,銷售1~5個需求板塊上貨品,並將自家手推車板塊上的對應貨品代表物左移等同銷售貨品數量格數 接著,玩家根據區域板塊上所示的價格表,從公區領取對應金額錢幣。之後,將此需求板塊移至需求板塊堆最下層 |
小市場 |
玩家根據此區域板塊上所放置需求板塊堆中,最上方的1個需求板塊內所示的指定貨品圖案,銷售1~5個需求板塊上貨品,並將自家手推車板塊上的對應貨品代表物左移等同銷售貨品數量格數 接著,玩家根據區域板塊上所示的價格表,從公區領取對應金額錢幣。之後,將此需求板塊移至需求板塊堆最下層 |
警察局 |
若玩家的家族成員在此區域板塊上,可立即將其釋放,並可將其派往任意區域內。若玩家的家族成員派往的區域板塊上剛好遭遇非自家商隊成員(其他玩家商隊、其他玩家家族成員、官員、走私者),將無任何碰面效果 若玩家商人代表物在警察局外的區域板塊上遭遇其他玩家家族成員,可將其移送警察局,並可領取獎賞(抽取1張獎勵卡或獲得3元錢幣) |
蘇丹皇宮 |
在未被紅寶石覆蓋的方格中,玩家支付與所有圖案相符的貨品至公區,便可拿取與最右方圖案格相鄰格上的1個紅寶石,並將其放在自家手推車板塊上的對應位置 |
小清真寺 |
玩家根據此區域板塊上所放置的2組清真寺板塊堆中,最上方的1個清真寺板塊內所示的指定貨品圖案數量,對照自家手推車板塊上是否有足夠的對應貨品因應 若玩家有足夠的對應貨品數量,可在支付1個對應清真寺板塊上貨品圖案的貨品後(即將自家手推車板塊上的對應貨品代表物左移1格),便可將此清真寺板塊取回置於自家面前 每位玩家只能擁有各1個不同顏色的清真寺板塊,若玩家同時取得2種顏色的清真寺板塊,可從此區域板塊左下方獲得1個紅寶石,並將其放在自家手推車板塊上的對應位置 |
大清真寺 |
玩家根據此區域板塊上所放置的2組清真寺板塊堆中,最上方的1個清真寺板塊內所示的指定貨品圖案數量,對照自家手推車板塊上是否有足夠的對應貨品因應 若玩家有足夠的對應貨品數量,可在支付1個對應清真寺板塊上貨品圖案的貨品後(即將自家手推車板塊上的對應貨品代表物左移1格),便可將此清真寺板塊取回置於自家面前 每位玩家只能擁有各1個不同顏色的清真寺板塊,若玩家同時取得2種顏色的清真寺板塊,可從此區域板塊左下方獲得1個紅寶石,並將其放在自家手推車板塊上的對應位置 |
珠寶商行 |
在未被紅寶石覆蓋的方格中,玩家支付與最大數字相符的金額錢幣至公區,便可拿取與此最大數字格相鄰格上的1個紅寶石,並將其放在自家手推車板塊上的對應位置 |
(4)與其他商人外的特殊人員碰面
A.與其他家族成員碰面
若玩家商隊移動後的所在區域板塊已有其他家族成員停留,行動玩家須將此其他家族成員逮捕並移置警察局12的區域板塊上,並可從公區領取獎賞(抽取1張獎勵卡或獲得3元錢幣)
若玩家一次逮捕多位其他家族成員,行動玩家可自行選擇可所獲得的獎項組合
B.與官員碰面
若玩家商隊移動後的所在區域板塊已有官員停留,行動玩家可從從自家手牌中打出1張卡牌,正面朝上丟置棄牌區(「商隊旅館6」的區域板塊上),或是支付2元錢幣至公區,並從卡牌堆上方抽取1張獎勵卡成為手牌。此取得的卡牌,玩家亦可將其棄置
若玩家使用上述官員技能,可丟擲2顆骰子,根據骰子總和點數將官員代表物移置對應紅框數字編號的區域板塊上
C.與走私者碰面
若玩家商隊移動後的所在區域板塊已有走私者停留,行動玩家可支付2元錢幣至公區,或支付任何1種貨品(即將自家手推車板塊上的對應貨品代表物左移1格),並可取得任何1種貨品(即將自家手推車板塊上的對應貨品代表物右移1格)。此取得的貨品,玩家亦可將其棄置
若玩家使用上述走私者技能,可丟擲2顆骰子,根據骰子總和點數將走私者代表物移置對應紅框數字編號的區域板塊上
若玩家同時與上述特殊人員碰面,玩家可自行決定其執行行動的先後順序
3.遊戲結束
遊戲持續進行至當有玩家獲得5顆(2位玩家進行時為6顆)紅寶石時,該回合完成時即告結束。玩家們將可換取貨品和錢幣的剩餘獎勵卡進行兌換,並由最後擁有最多顆紅寶石的玩家成為遊戲贏家。若出現平手局面,則依序比較平手玩家的錢幣、貨品及獎勵卡數量,由數量多者獲勝。若依舊平手,則由平手玩家共同贏得遊戲勝利
4.配件特殊技能介紹
(1)獎勵卡(10種)
玩家在自家回合行動中,可使用任意張數的獎勵卡。在執行其特殊技能後,將其正面朝上丟置棄牌堆(「商隊旅館6」的區域板塊上)。玩家在獲得獎勵卡時,原則上皆從卡牌堆上方抽取(執行「商隊旅館6」行動例外)。若卡牌堆已耗盡,則將棄牌堆的卡牌正面朝下集中洗勻,形成新的卡牌堆繼續使用。玩家手中持有的獎勵卡張數無上限
特殊技能 |
張數 |
玩家在執行行動前或執行行動後,可取得紅、藍、綠、黃中任何1種貨品(不可在執行行動中進行) |
4 |
玩家可從公區拿取5元錢幣 |
4 |
當玩家執行蘇丹皇宮13行動後,可再進行一次此行動 |
2 |
當玩家執行郵局5行動後,可再進行一次此行動 |
2 |
當玩家執行寶石商行16行動後,可再進行一次此行動 |
2 |
將玩家自家的家族成員放置警察局12,可領取獎賞(若玩家自家的家族成員原先已在警察局則無獎勵) |
2 |
玩家回合的第一階段無須移動自家商人代表物,但仍須指派1個助手 |
2 |
玩家回合的第一階段可移動自家商人代表物3~4格(非1~2格) |
4 |
玩家回合的第一階段後,將自家其中1個助手返回自家商隊底下堆疊 |
2 |
當玩家執行小市場11行動時,可以賣出任何顏色貨品替代原先需求板塊上的指定顏色貨品 |
2 |
(2)清真寺板塊(4種)
種類 |
特殊效能 |
紅 |
玩家在執行黑市8或茶館9行動時,可在擲骰後將其中1顆骰子點數轉為「4」點,或再重擲2顆骰子一次 |
藍 |
玩家可立即從公區拿取自家顏色的第5個助手代表物,加入自家商隊底下堆疊 |
綠 |
玩家在執行布料行2、香料行3或水果行4行動時,可支付2元至公區,並可取得紅、藍、綠、黃中任何1種貨品 |
黃 |
玩家可支付2元至公區,將自家顏色的1個助手代表物,返回自家商隊底下堆疊(玩家回合內只能執行一次) |
5.變體規則(2~4位玩家進行)
(1)遊戲準備時,將商隊最下方的助手代表物換成中立色(白色)
(2)若玩家商人代表物在移動後的區域板塊上出現中立色助手代表物,可將此中立助手納入自家商隊(即將其移置自家商隊底下堆疊)
(3)若玩家商人代表物所停留的區域板塊上出現自家顏色及中立色助手代表物,玩家可自行決定將何者返回自家商隊內
(4)玩家所組成的商隊中,可以擁有1個以上的中立色助手代表物
(5)玩家商人代表物在水泉7的區域板塊上時,只能召回自家顏色助手代表物
遊戲主題與機制
伊斯坦堡(Istanbul)遊戲訓練玩家們的觀察辨識力、應變取捨力及組織規劃力,屬於社會類的桌上遊戲。遊戲中所運用的機制包括「擲骰」、「網格移動」、「拼放組合版圖」及「拾取和運送」等,相當適合在家庭及朋友聚會場合中進行。
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