(所有圖片轉載自BGG網站)
「舉手之勞(Hands Up)」遊戲為2002年由Jacques Zeimet所設計的動作類卡牌遊戲,相當具有歡樂氣氛。遊戲中將有許多手勢卡,每翻開1張手勢卡時,所有玩家須立即比出與卡上相對應的手勢,考驗玩家們的觀察辨識力及雙手靈活度。每輪動作最慢或比錯動作的玩家將取回一張手勢卡,並成為下一輪的翻牌玩家。遊戲持續進行至所有卡牌翻完後即告結束,所有玩家各自加總所取得的手勢卡,張數最少者即為遊戲贏家。
遊戲內容物
手勢卡(60張)
遊戲人數
2~8人,以8人最理想
遊戲玩法
1.將所有卡牌正面朝下洗勻,形成牌堆置於桌面中央。任選一玩家為裁判,同時為第一輪的翻牌玩家
2.翻牌玩家將牌堆最上方的牌翻面放置桌面中央處,讓所有玩家都看得清楚。此時,所有玩家須立即比出與卡上相對應的手勢。手勢比錯時可立即更改,比錯手勢的玩家須修改成正確的手勢
3.之後,由擔任裁判的玩家裁定動作最慢或比錯動作的玩家取回此張手勢卡,並成為下一輪的翻牌玩家及裁判。若裁判無法判定須取回手勢卡的玩家,則須將此輪手勢卡丟至棄牌區,並繼續擔任下一輪裁判
4.手勢卡中包括許多不同類型的手勢動作,如單手張開、單手握拳、翻開手掌、覆轉手掌、雙手平行、雙手交疊等。若手勢卡上的手勢無法做出,玩家須將雙手放置在雙肩。若無法做出的手勢屬於雙手平行手勢,則將雙手交疊放置在雙肩(即左手五指碰右肩,右手五指碰左肩);若無法做出的手勢屬於雙手交疊手勢,則將雙手平行放置在雙肩(即左手五指碰左肩,右手五指碰右肩)
5.遊戲持續進行至所有卡牌翻完後即告結束,所有玩家各自加總所取得的手勢卡,張數最少者即為遊戲贏家
遊戲主題與機制
舉手之勞(Hands Up)遊戲測試玩家們的圖像辨識力及行動反應力,屬於社會類的桌上遊戲。遊戲中所運用的機制包括「圖案建立」等,相當適合在家庭及朋友聚會場合中進行。
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