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「拉密字母牌(Word Rummikub)」遊戲於1983年所設計,屬拉密系列抽象策略遊戲,並獲得1980年德國年度最佳遊戲獎項。遊戲中玩家們必須激盪腦力,在有限的時間內,想盡辦法利用自家牌架上的牌及桌面上已出現的牌,重新組合拆解而使手牌能夠順利打出。此遊戲不僅可以測試英文單字認知程度,並可激發拆解組合腦力思維,可說是兼具娛樂及教育的效果。玩家們須運用多種策略,才能儘快將自家牌架上的牌全部打出,當桌面上的牌被抽完時,遊戲即告結束。此時各玩家將所獲得的分數進行加總,分數最高者即為遊戲贏家。
遊戲內容物(112張紙牌)
字母牌(110張)
A |
B |
C |
D |
E |
F |
G |
H |
I |
J |
K |
L |
M |
10 |
2 |
4 |
4 |
10 |
2 |
3 |
3 |
7 |
1 |
2 |
7 |
3 |
N |
O |
P |
Q |
R |
S |
T |
U |
V |
W |
X |
Y |
Z |
6 |
8 |
4 |
1 |
7 |
7 |
8 |
4 |
1 |
2 |
1 |
2 |
1 |
百搭牌(2張)
牌架(4個)
遊戲人數
2~4人
遊戲玩法
1.玩家們各分發一個牌架,將所有牌正面朝下洗勻,每位玩家抽一張牌(若抽到百搭牌須重抽),字母最接近A者為起始玩家。每位玩家將所抽的牌放回桌面後重新洗勻,並將牌每7張疊的一疊,將16疊牌圍成一小圈圈
2.由起始玩家開始,每位玩家依序拿取一疊7張的牌,直到每位玩家都拿到2疊牌為止。玩家們將所拿到的牌以正面朝己的方式放置於各自的牌架上,由起始玩家開始決定出牌或抽牌,並依順時針方向由各玩家輪流進行
3.每位玩家第一次出牌稱為「破冰」,其條件為由自家牌架上拼出六個字母以上的單字,且不能使用百搭牌,玩家可一次打出一組以上的牌組。若無法「破冰」則須抽一張桌面的牌至自家牌架上,並換下一位玩家進行
4.完成「破冰」的玩家自下一輪開始,須至少打出一張牌至桌面,除了利用自家牌架上牌組出牌外,亦可加入或拆解原先在桌面上的牌組,與自家所打出的牌重新搭配成牌組出牌。百搭牌可當作任何字母使用,亦可被替換用在其它單字,但須在同一輪進行。無論新組的牌組及被拆解後的牌組須仍為合法組合牌組(即三個字母以上的單字,且不可為相同字串、縮寫、連字及外語拼字等)
5.玩家每一輪出牌的時間限定為一分鐘(可適時拉長一至二分鐘),並用沙漏計時。若規定時間內無法完成,除收回所出的自家牌外,尚須抽一張桌面的牌至自家牌架上作為懲罰,並將原先桌面的牌組恢復原狀。若玩家該輪結束時,自家牌架上的牌不足七張,則須補足至七張,並換下一位玩家進行
6.當桌面上的牌被抽完,且所有玩家皆無法再出牌時,遊戲即告結束。此時各玩家將所獲得的分數進行加總,分數最高者即為遊戲贏家。有關計分方式如下所示:
(1)玩家每一輪出牌,以所拼出最長的單字字母數來計分,該單字至少須有一個字母為由自家牌架上所打出的牌
(2)若玩家在一輪內將自家牌架上的牌全部出光,可得到原先分數的兩倍分數
(3)每張百搭牌以1分計,但遊戲結束時,若玩家牌架上尚有百搭牌未出,則一張以負30分計算
遊戲主題與機制
拉密字母牌(Word Rummikub)遊戲測試玩家們對於排列組合的學習力、創新規劃的組織力、思考敏銳的觀察力及決斷分析的行動力,屬於形式科學類的桌上遊戲。遊戲中所運用的機制包括「組合收集」及「板塊放置」等,適合於家庭及朋友聚會場合中進行。
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