close

419-01  

             (所有圖片轉載自BGG網站)

 

「狼人(Lupus in Tabula)」遊戲2001年由Domenico Di Giorgio所設計的派對遊戲,遊戲過程緊張刺激。遊戲背景為在一個村落中,突然有狼人出沒,每晚皆有無辜的村民遭到殺害。於是村民們決定在每個白天期間召開村民大會,希望在狼人還是正常人類時,將他處死。遊戲進行分成黑夜及白天兩個階段,黑夜來臨時狼人們可肆無忌憚的殺害村民,白天時村民們可透過投票表決來處死疑似狼人嫌犯。隨著生存人數的日趨遞減,狼人的真面目亦呼之欲出。若最後存活的狼人們與村民們人數相同,由扮演狼人的玩家們取得勝利;但若村民們能將所有狼人消滅殆盡,則由扮演村民的玩家們取得勝利。

 

遊戲內容物

 

狼人卡(3)

村民卡(12)

先知卡(1)

靈媒卡(1)

著魔者卡(1)

保鑣卡(1)

掃把星卡(1)

共濟會會員卡(2)

倉鼠怪人卡(1)

自大狂卡(1)

幽靈卡(22)

遊戲摘要卡(1)

歡迎卡(1)

智者卡(1)

狼人證據指示物(2個,雙面,分別為狼皮毛及狼腳印)

投票標記(24個,雙面,分別為狼皮毛及狼腳印)

 

419-02  

 

遊戲人數

 

9~25人,以11~14人最理想(包括其中一人為主持人)

 

遊戲玩法

 

419-03  

 

.遊戲準備

 

根據玩家人數,將規定的牌組取出,由扮演主持人的玩家將牌組正面朝下洗勻,讓主持人以外的玩家們輪流各抽取一張。各玩家抽牌時,主持人可瞄一下卡牌內容,並記住抽到狼人的玩家

 

牌組中,狼人及先知的卡牌使用張數須符合規定,其它角色卡牌的使用張數則可由玩家們自行決定。在使用共濟會會員角色卡牌時,須2張同時使用。有關不同玩家人數使用的參考牌組內容如下表所示:

 

玩家人數

狼人張數

先知張數

靈媒張數

著魔者張數

保鑣張數

掃把星張數

共濟會員張數

倉鼠怪人張數

自大狂張數

村民張數

8

2

1

0

0

0

0

0

0

0

5

9

2

1

1

0

0

0

0

0

0

5

10

2

1

1

1

0

0

0

0

0

5

11

2

1

1

1

1

0

0

0

0

5

12

2

1

1

1

1

1

0

0

0

5

13

2

1

0or1

0or1

0or1

0or1

2

0

0

5

14

2

1

1

1

1

1

2

0

0

5

15

2

1

1

1

1

1

2

1

0

5

16

2

1

1

1

1

1

2

1

1

5

17

3

1

1

1

1

1

2

1

1

5

18

3

1

1

1

1

1

2

1

1

6

19

3

1

1

1

1

1

2

1

1

7

20

3

1

1

1

1

1

2

1

1

8

21

3

1

1

1

1

1

2

1

1

9

22

3

1

1

1

1

1

2

1

1

10

23

3

1

1

1

1

1

2

1

1

11

24

3

1

1

1

1

1

2

1

1

12

 

玩家們分別拿取1個投票標記,置於自家面前桌上。主持人將遊戲摘要卡、歡迎卡及狼人證據指示物置於其面前桌上,另將幽靈卡集中成堆,置於其面前桌上備用

 

.遊戲進行

 

各玩家在看過卡牌所顯示的角色後,不動聲色的將此卡牌正面朝下置於自家面前桌上

 

(1)第一個黑夜

 

A.主持人說:「天黑請閉眼」,此時所有玩家皆須把雙眼閉上

 

B.主持人繼續說:「先知請睜眼」,此時扮演先知的玩家須睜開雙眼,並以手勢告訴主持人其所要察看的指定玩家身份。主持人亦以手勢告知,若主持人比出姆指向上,表示其身分是狼人。若主持人比出姆指向下,表示其身分不是狼人。接著,主持人再說:「先知請閉眼」。此時,擔任先知的玩家再度閉上雙眼

 

C.主持人繼續說:「狼人請睜眼」,此時擔任狼人的玩家須睜開雙眼,除了辨認同伴外,並在手勢溝通意見後,以手勢告訴法官所要殺的玩家。當主持人確定狼人所要殺的玩家後,再說:「狼人請閉眼」。此時,擔任狼人的玩家再度閉上雙眼

 

D.主持人繼續說:「掃把星請睜眼」,此時擔任掃把星的玩家須睜開雙眼,並以手勢告訴主持人成為次日白天嫌疑犯的指定玩家。當主持人確定掃把星所指定的玩家後,再說:「掃把星請閉眼」。此時,擔任掃把星的玩家再度閉上雙眼

 

E.主持人繼續說:「共濟會會員請睜眼」,此時擔任共濟會會員的2位玩家須睜開雙眼,互相辨認同伴。之後,法官再說:「共濟會會員請閉眼」。此時,擔任共濟會會員的玩家再度閉上雙眼

 

F.在確認所有玩家都閉上雙眼後,主持人最後說:「天亮請睜眼」,此時所有玩家皆可把雙眼睜開,遊戲進入白天階段

 

(2)次一日白天

 

A.次日白天,主持人宣佈前夜被殺人姓名,被殺的玩家將成為幽靈,並拿取1張幽靈卡及歡迎卡,正面朝上置於其面前桌上,且不能揭露其身份。成為幽靈的玩家失去其角色的特殊能力,不可再行發言,且之後黑夜時仍須閉眼

 

B.接著,主持人開放存活的玩家們自由發言討論,並可指證可能是狼人的玩家。在經過3分鐘的討論後,從持有歡迎卡的玩家開始,依順時針方向,各玩家(包括成為幽靈的玩家)輪流將自家投票標記擺放在認為是狼人嫌疑犯的面前桌上。由主持人選出票數最高的2位狼人嫌疑犯的候選名單,並將2個狼人證據指示物分別置於其面前桌上(1個為狼皮毛面朝上,另1個為狼腳印面朝上)。若出現票數相同情況,則依順時針方向,由距離持有歡迎卡玩家較近的玩家優先成為嫌疑犯

 

C.之後,2位狼人嫌疑犯玩家可分別為自己進行辯護。在辯護結束後,由嫌疑犯外的所有存活玩家(不包括成為幽靈的玩家)進行投票。每位玩家只能投一票,不能棄權。投票時所有存活玩家根據其欲投票對象之證據指示物朝上面圖像,將自家投票標記的對應圖像面朝上,秘密(用手遮住)置於其面前桌上。在主持人宣布開始表決後,所有玩家同時將手拿開

 

D.最後,主持人根據玩家的投票結果統計票數,並由獲得票數最高的嫌疑犯玩家被判「處死」。被判處死的玩家將成為幽靈,並拿取1張幽靈卡,正面朝上置於其面前桌上,且不能揭露其身份。若出現票數相同情況,則依順時針方向,由距離持有歡迎卡玩家較近的玩家優先被判處死

 

(3)第二個黑夜

 

A.步驟與B.步驟之間,加入A’步驟。B.步驟與C步驟之間,加入B’步驟。C.~D.步驟皆與第一個黑夜相同,省略E步驟。D.步驟與F.步驟之間,加入E’步驟

 

A’.主持人繼續說:「靈媒請睜眼」,此時擔任靈媒的玩家須睜開雙眼,主持人以手勢告知當日白天被處死的玩家是否具狼人身分。若主持人比出姆指向上,表示其身分是狼人。若主持人比出姆指向下,表示其身分不是狼人。接著,主持人再說:「靈媒請閉眼」。此時,擔任靈媒的玩家再度閉上雙眼

 

B’.主持人繼續說:「保鑣請睜眼」,此時擔任保鑣的玩家須睜開雙眼,並以手勢告訴主持人要保護的玩家。當主持人確定保鑣所要保護的玩家後,再說:「保鑣請閉眼」。此時,擔任狼人的玩家再度閉上雙眼

 

E’.主持人繼續說:「自大狂請睜眼」,此時擔任自大狂的玩家須睜開雙眼,並以手勢告訴主持人欲複製身分的玩家。當主持人確定自大狂所要複製身分的玩家後,再說:「自大狂請閉眼」。此時,擔任狼人的玩家再度閉上雙眼

 

(4)往後白天及黑夜

 

皆依次一日白天及第二個黑夜(省略E’步驟)的流程進行

 

.遊戲結束

 

遊戲持續進行至出現下列其中之一情況即告結束:

 

(1)若存活的狼人們與村民們人數相同,由扮演狼人的玩家(包括死亡的玩家)們取得勝利

 

(2)若村民們能將所有狼人全部處死,則由扮演村民的玩家(包括死亡的玩家)們取得勝利。若遊戲結束時倉鼠怪人仍存活,則由倉鼠怪人單獨成為遊戲贏家

 

.變體規則(8位玩家進行,無主持人)

 

任選一玩家擔任起始智者,將智者卡正面朝上置於其面前桌上,各玩家在看過自家抽到角色卡所顯示的身份後,將卡牌正面朝下置於自家面前桌上,並儘量靠近桌面中央

 

每個黑夜進行時,由取得智者卡的玩家負責主持,每個階段約進行110的讀秒(每個數字可緩慢讀出)。擔任智者的玩家維持閉眼狀態首先召喚先知,擔任先知的玩家須睜眼,並選擇桌上其中1張卡牌,在翻開查看內容後再翻回

 

接著,擔任智者的玩家維持閉眼狀態召喚狼人,擔任狼人的玩家須睜眼,在決定殺害對象後,將該玩家面前桌上的卡牌翻轉90

 

到了次日白天時,原擔任智者的玩家將智者卡傳遞給其左手邊玩家

 

.卡牌說明

 

身份名稱(英文)

身份名稱(中文)

特殊能力

Werewolves

狼人

天黑時可睜眼,殺死一位玩家

Seer

先知

天黑時可睜眼,得知一位玩家身份

Medium

靈媒

屬於人類,從第二個黑夜及其之後黑夜可睜眼,並得知當日白天被處死的玩家是否具狼人身分

Possessed

著魔者

屬於人類,不知狼人身分,但與狼人同一陣營。若最後狼人陣營獲勝,可與其一齊獲勝

Bodyguard

保鑣

屬於人類,從第二個黑夜及其之後黑夜可睜眼,並指定一位其他玩家進行保護。若此被保護的玩家為狼人決定殺害對象,當晚將無任何人被殺害

Owl-man

掃把星

屬於人類,天黑時可睜眼,並指定一位玩家成為次日白天最後2位狼人嫌疑犯的其中之一(1位狼人嫌疑犯則由票數最高者擔任)

當玩家人數超過20位時,掃把星將變為死神。若其指定的玩家非狼人或倉鼠怪人,將會在次日白天立刻死亡

若某個黑夜出現2位玩家被殺,則由主持人自行決定隔日白天持有歡迎卡的玩家

Freemasons

共濟會會員

2位,屬於人類,第一個黑夜可睜眼,並得知彼此身分

Werehamster

倉鼠怪人

單獨成為一個陣營,將不會被狼人殺害而死亡。若倉鼠怪人為狼人決定殺害對象,當晚將無任何人被殺害

遊戲結束及被靈媒召喚時,屬於人類。若夜晚時被先知得知身分,將會在次日白天立刻死亡

Mythomaniac

自大狂

第二個黑夜可睜眼,並指定一位其他玩家,獲得與其相同身分。若指定的玩家為狼人,則其亦為狼人。若指定的玩家為先知,則其亦為先知。若指定的玩家非狼人或先知,則其屬於人類

在之後黑夜進行時,當自大狂複製身分的玩家睜眼時亦可睜眼,並執行該身分的特殊能力

Villagers

村民

無任何特殊能力,天黑時始終閉眼

 

遊戲主題與機制

 

419-04  

 

狼人(Lupus in Tabula)訓練玩家們的敏銳觀察力、推理分析力及判斷應變力,屬於社會類的桌上遊戲。遊戲中所運用的機制包括「陣營」、「角色扮演」、「不同玩家能力」及「投票」等,相當適合在聯誼及派對場合中進行。

arrow
arrow
    全站熱搜

    怪e紅傑克 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()