自70年代末期起,隨著桌上遊戲的日漸盛行,全球及歐美地區陸續舉辦許多桌上遊戲的各種獎項活動。除了桌遊風行地區的德國與美國外,包括瑞典、丹麥、挪威、芬蘭、英國、法國、捷克、波蘭、義大利、西班牙、葡萄牙等歐洲國家,非歐美體系的日本及澳洲地區,以及全球喜好桌遊的社群玩家們,每年皆透過各類獎項活動的舉辦,將各種最具代表的不同類型桌上遊戲介紹給玩家知曉。同時,也有助於桌上遊戲的銷售及推廣。
在德國桌上遊戲獎項部份,首推德國年度遊戲獎(Spiel des Jahres)。德國年度遊戲獎是由一群德國遊戲評論家於1978年所創辦,以提昇遊戲產業的文化價值為目的而成立。評量的項目包括遊戲的原創性、趣味性及教育價值、規則的流暢性及嚴謹性、包裝的設計感,以及配件的品質感等。自1989年起,另設兒童遊戲的獨立獎項。自2011年起,則再設行家遊戲的獨立獎項。
除了德國年度遊戲獎外,德國遊戲獎(Deutscher Spiele Preis)亦是德國主要的獎項之一。德國遊戲獎於1990年設立,透過投票的方式,於每年十月的Essen遊戲展中公布得獎名單。其獎項分成三類,包括最佳家庭/成人遊戲,最佳兒童遊戲,及最佳遊戲規則書。
在美國桌上遊戲獎項部份,則以門薩首選獎(Mensa Select)為主要代表。門薩首選獎又稱最佳動腦獎,為門薩學會美國學員自1990年開始對每年新上市桌上遊戲的評選活動。每年根據原創性、好玩性、美觀性及規則易讀性等評比項目,挑選出5款代表遊戲。這些遊戲可在外盒上附上此獎的標記,讓玩家們做為購買時的評選參考。
除了門薩首選獎外,尚有遊戲雜誌獎(Games Magazine Awards)。Games Magazine為美國出版的遊戲雜誌,除了桌上遊戲外,尚有電子遊戲、拼圖遊戲及競賽遊戲等推介。自1980年起,每年都會列出100種遊戲並給予評論,亦被稱為百大遊戲。自1991年起,Games Magazine從每個類別的遊戲中選出一款頒發獎項,同時從所有名單中選出頒予最高榮譽的「年度遊戲獎」,以推薦給桌遊玩家們。
在全球桌上遊戲獎項部份,則以國際玩家大獎(International Gamers Awards)為代表。國際玩家大獎於2000年設立,由全球與遊戲產業有一定淵源的玩家們擔任評審,並透過投票的方式來產生贏家。獎項種類除了雙人策略遊戲及多人策略遊戲外,尚有歷史模擬遊戲。國際玩家大獎的性質較非商業化,得獎的桌上遊戲大多為重度策略遊戲,亦較不適合一般大眾的口味。
金畸獎(BoardGameGeek Golden Geek Award)自2006年成立,每年於美國德州達拉斯舉行的BGG..con聚會中頒發。得獎的桌上遊戲皆由BGG網站的全球桌遊社群玩家們提名並票選,反映出當下桌上遊戲的流行趨勢。獎項內容包括年度遊戲、最佳策略遊戲、最佳家庭遊戲、最佳兩人遊戲、最佳戰爭遊戲、最佳派對遊戲、最佳兒童遊戲、最佳卡牌遊戲、最佳美觀遊戲、最佳擴充遊戲、最佳免費列印遊戲、最佳創新遊戲、最佳主題遊戲及最佳抽象遊戲等,頗具參考價值。
參考資料:
※BGG網站(http://boardgamegeek.com)
※桌遊地圖室網站(http://heyjude0929.pixnet.net)
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