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研究員怪e紅傑克由桌上遊戲談兒童心智教育

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  • 2月 11 週日 201819:00
  • 嘟嘟與奧多(Toot and Otto)

613-01  
                           (所有圖片轉載自BGG網站)
 
「嘟嘟與奧多(Toot and Otto)」遊戲為2004年由Brad Ross所設計的兒童遊戲,遊戲過程趣味益智。遊戲中雙方玩家分別代表嘟嘟「TOOT」與奧多「OTTO」,並各拿取6個「O」字母板塊及6個「T」字母板塊。之後,雙方玩家輪流將1個字母板塊投入遊戲塔上方開口,讓字母板塊因地心引力落下在底部或其他字母板塊上的圓格內。遊戲持續進行至其中一方的名字(4個字母板塊)以縱、橫、斜方向連成一線時即告結束,並由該名字的所屬玩家成為遊戲贏家。
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  • 2月 10 週六 201811:52
  • 數獨卡牌(SuDoku: Das Kartenspiel)

612-01  
       (所有圖片轉載自BGG網站)
 
「數獨卡牌(SuDoku: Das Kartenspiel)」遊戲為2006年由Reiner Knizia所設計的親子遊戲,遊戲過程動腦益智。遊戲進行時,以每張黃色數字卡牌為中心,並與其周圍的8張藍色數字卡牌,形成一「3´3」數字不重複的9宮格數字方陣。黃色數字卡牌間不能直接相鄰,且須位於同一直行或同一橫列。另外,整個數字方陣的每行及每列數字皆只能出現一次,不能重覆。玩家打出的卡牌若放置錯誤,或是無法打出任何卡牌,則須覆蓋1張卡牌以示懲罰。當所有玩家皆將其手牌用盡時,遊戲即告結束。玩家們分別根據自家覆蓋卡牌堆的卡牌內容進行分數加總計算,累計分數最低者即為遊戲贏家。
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  • 2月 04 週日 201809:19
  • 香料格鬥(Safranito)

611-01  
                            (所有圖片轉載自BGG網站)
 
「香料格鬥(Safranito)」遊戲為2010年由Marco Teubner所設計的親子遊戲,並獲得2011年德國年度最遊戲獎項推薦。遊戲中玩家們扮演著香料商人,須把籌碼丟到市場以買賣香料。玩家須試圖將自家籌碼丟到最適當的位置,才能靠著買賣香料賺錢,並且收集正確的香料組合以取得配方卡。遊戲將進行若干回合,各回合包括拋擲籌碼競價、執行紅利行動、銷售購買香料及調配香料配方等4個階段,玩家們須想辦法技巧性地將籌碼投入香料碗中,透過香料買賣以調配出香料組合配方。最先成功的調配出3組香料配方的玩家,即為遊戲贏家。
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  • 2月 03 週六 201811:06
  • 搶救紅鶴大作戰(Ring-O Flamingo)

610-01  
                            (所有圖片轉載自BGG網站)
 
「搶救紅鶴大作戰(Ring-O Flamingo)」遊戲為2009年由Yakov Kaufman、Haim Shafir及Yoav Ziv所設計的親子遊戲,遊戲過程簡單有趣。遊戲背景為:在寬廣的陸地上,紅鶴鳥高高的單腳站立著,但是好景不常,紅鶴鳥不幸失足落水,正等待好心人士來伸出援手。遊戲進行時,玩家們同時利用救生艇拋出救生圈,若能順利套中紅鶴鳥,便能拯救紅鶴鳥並獲得分數。但若不幸套住鱷魚,將更深陷危機之中且須扣減分數。當所有玩家皆將所有救生圈拋出後,遊戲即告結束,並由累積分數最高者成為遊戲贏家。
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  • 1月 28 週日 201809:36
  • 火龍彈珠檯(Diego Drachenzahn)

609-01   
                            (所有圖片轉載自BGG網站)
 
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  • 1月 27 週六 201809:25
  • 渡船過河(Wilk, Koza i Kapusta)

608-01  
                            (所有圖片轉載自BGG網站)
 
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  • 11月 05 週日 201708:52
  • 賓果連線(Bingo Link)

585-01  
             (所有圖片轉載自BGG網站)
 
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  • 10月 22 週日 201712:04
  • 英雄麥來亂(Butts away!Heroes)

581-01  
             (所有圖片轉載自BGG網站)
 
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  • 7月 30 週日 201709:50
  • 棒打老虎雞吃蟲(Tiger Wreck Chicken Eating Insects)

557-01  
  (所有圖片轉載自KIDDY KIDDO網站)
 
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  • 1月 28 週六 201711:34
  • 一根香腸(The Eng Chiang)

504-01  
             (所有圖片轉載自BGG網站)
 
「一根香腸(The Eng Chiang)」遊戲為2015年由臺灣桌遊設計師楊茗所設計的派對遊戲,遊戲過程趣味刺激。此為將台灣在地傳統美食「香腸」,與懷舊骰子遊戲「十八豆仔」相結合的歡樂派對桌遊。遊戲進行時,玩家們輪流將4顆骰子同時於碗公內丟擲,根據骰子組合型態計算點數值。點數值最大的玩家可從點數值最小的玩家的桌前,拿取對應點數值差額的香腸卡數量。當有玩家桌前已無任何香腸卡時,取得香腸卡最多的玩家可獲得1張大蒜卡。當有玩家率先取得3張大蒜卡時,遊戲即告結束,該玩家亦成為遊戲贏家。或是規定時間到達時遊戲結束,由取得最多張大蒜卡的玩家贏得遊戲勝利。
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