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研究員怪e紅傑克由桌上遊戲談兒童心智教育

部落格全站分類:婚姻育兒

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  • 4月 14 週六 201808:12
  • 黑故事奇幻故事集(Black Stories Mystery Edition)

630-01  
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  • 個人分類:猜測問答
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  • 11月 19 週日 201711:12
  • 你猜我猜!(You Guessed It!)

589-01  
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  • 個人分類:猜測問答
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  • 11月 18 週六 201710:08
  • 猜猜我是誰兒童版(Hedbanz for Kids)

588-01  
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  • 個人分類:猜測問答
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  • 9月 09 週六 201709:30
  • 炎魔的數字試煉(Game of Suspicion)

568-01  
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  • 個人分類:猜測問答
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  • 5月 22 週日 201618:44
  • 腦力大作戰(Cranium)

433-01  
                 (所有圖片轉載自BGG網站)
 
「腦力大作戰(Cranium)」遊戲為1998年由Whit Alexander 及 Richard Tait所設計的派對遊戲,並獲得2002年澳洲遊戲協會年度遊戲獎項。遊戲型態融合類似團康活動中的「你說我猜」、「比手劃腳」及「機智問答」遊戲,遊戲設計則更為緊張刺激、熱鬧有趣,在聚會場合中相當受到歡迎。遊戲進行時分成四種題庫,各隊須答對題庫內題目才能擲骰前進。想要闖關成功,須要靠團隊合作,考驗著隊員們的智慧及隊員間的默契。在經過若干回合後,最先到達紫色大腦位置,並答對最後一個問題的隊伍即為遊戲贏家。
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  • 個人分類:猜測問答
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  • 5月 01 週日 201609:31
  • 猜猜我是誰(Who Am I?)

427-01  
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  • 個人分類:猜測問答
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  • 4月 30 週六 201610:06
  • 有幾個?(How Many?)

426-01  
                 (所有圖片轉載自BGG網站)
 
「有幾個?(How Many?)」遊戲為2013年由臺灣桌遊設計師劉胤檀所設計的策略遊戲,遊戲過程簡單有趣。遊戲中雙方玩家須在極短的時間下,有效地發出提問,尋找出正確的數字組合,才能獲得勝利。遊戲進行時,玩家們透過「問」、「轉」、「猜」等方式,利用有限的線索推理出正確的答案。最先正確無誤的說出自家每張手牌數字組合的玩家,即為遊戲勝利贏家。
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  • 3月 27 週日 201609:20
  • 天才與賭徒(Wits & Wagers)

天才與賭徒(Wits & Wagers)  
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  • 3月 19 週六 201610:26
  • 語破天機(Concept)

416-01  
                 (所有圖片轉載自BGG網站)
 
「語破天機(Concept)」遊戲為2013年由Gaëtan Beaujannot與Alain Rivollet所設計的派對遊戲,並獲得2013年金畸獎最佳派對遊戲獎項推薦。遊戲中玩家們兩兩一組,並由各組輪流擔任出題者,在圖版上的圖示方格旁放置各種棋子及標記,藉以指示問題與提供線索。出題者外的其他各組玩家,則須想辦法儘快猜到問題的答案。猜題過程中,若有玩家猜出問題的答案,則猜中答案的玩家可獨得2分,出題的每位玩家皆可獲得1分。遊戲持續進行至12個2分標記皆被取盡時即告結束,並由累積分數最高的玩家贏得遊戲勝利。
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  • 5月 25 週日 201409:51
  • 男女大不同(The Difference Between Women & Men)

153-01  
                 (所有圖片轉載自BGG網站)   
 
「男女大不同(The Difference Between Women & Men)」遊戲為2005年由Uwe Rosenberg所設計的派對遊戲,遊戲過程輕鬆有趣。遊戲中玩家們透過卡牌上的問題,依序寫出最符合的5個答案,並根據所寫答案分別計算加總。男人問題如:男人獨處時會做的事、男人喝醉時才敢做的事、男人提分手的原因等,女人問題如:女人在藥店最常買的東西、女人吃的比男人多的東西、會激怒女人的話題等。若玩家間的答案相符,則可多得默契分數。若有玩家寫出意想不到的答案,亦會取得紅利分數。遊戲在玩家作答八個問題後結束,玩家們分別加總八題所獲得的累積分數,分數最高者即為遊戲贏家。
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