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「我愛發薪日(Pay Day)
」遊戲為1975
年由Paul J. Gruen
所設計的家庭遊戲,遊戲過程趣味歡樂。遊戲開始時,玩家們皆有一筆相同資金,須藉由擲骰所示點數,將玩家代表物在由方格所構成的通路上依日期順序方向行走移動。玩家在走格過程中,可進行商品投資,亦會收到帳單,還要遭遇各種突發事件。當玩家代表物停至特殊事件格時,則須執行規定事項。遊戲過程中,若玩家資金不足,還須跟銀行借錢周轉。當所有玩家皆到達最終發薪日格,並完成約定月數時,遊戲即告結束。玩家們分別計算自家最後獲得的累積資金,擁有資金金額最多者,即為遊戲贏家。怪e紅傑克 發表在 痞客邦 留言(1) 人氣(9,361)
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「傻瓜炒股(Buy Low Sell High)
」遊戲為1996
年由Reiner Knizia
所設計的策略遊戲,遊戲過程動腦益智。遊戲中玩家們扮演著炒作股票藉以獲利的投機客,須運用策略、機智和手段來擊敗其他對手,從而在股票市場上低買高賣賺取金錢和名譽。遊戲進行時,玩家可進行買賣股票及炒作股票等行動,須準確判斷持有股票的進出場點,才能贏得遊戲勝利。遊戲持續進行至3
個回合完成後即告結束,之後,所有玩家輪流將手上的1
張股票賣出,直到所有股票賣完為止。最後,各玩家分別加總最後所獲得的現金金額,金額最高者即為遊戲贏家。怪e紅傑克 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(1,708)
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「股市大戰(Owner
’s Choice)
」遊戲為2006
年由Yasutaka Ikeda
所設計的策略遊戲,遊戲過程動腦益智。遊戲中玩家們扮演著股票投資者,藉由投資股票以獲得鉅大財富。遊戲進行時,玩家可進行買賣股票及走格行進等行動,透過買賣股票以賺取價差,或是分得股利來增加收入。若是成為公司最大股東,將可成為公司總裁,掌握公司的命運。遊戲持續進行至當有玩家抵達終點格時即告結束,各玩家將所有持有股票賣出後,分別加總最後所獲得的鈔票金額,金額最高者即為遊戲贏家。怪e紅傑克 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(1,056)
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「炒股投機客(Speculation)
」遊戲為1992
年由Dirk Henn
所設計的策略遊戲,遊戲過程動腦益智。遊戲中玩家們扮演著炒作股票藉以獲利的投機客,在股票市場上低買高賣賺取大量金錢,並以成為鉅富大亨為目標。遊戲進行時,包括執行行動板塊及移動股票指示物2
個階段,玩家們想辦法讓自家投資的股票股價節節上漲、挑戰高點,並讓其他玩家投資的股票股價頻頻下挫、下探低點。遊戲持續進行至當有股票指示物抵達股價軌終點格時即告結束,各玩家將所有持有的鈔票面值與股票現值進行加總,金額數值最高者即為遊戲贏家。怪e紅傑克 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(488)
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