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研究員怪e紅傑克由桌上遊戲談兒童心智教育

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  • 10月 04 週六 201410:21
  • 糖果樂園(Candy Land)

糖果樂園(Candy Land)  
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  • 個人分類:懷舊盛典
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  • 8月 02 週六 201409:59
  • 通橋棋(Twixt)

182-01  
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  • 個人分類:懷舊盛典
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  • 8月 01 週五 201417:28
  • 套利併購(Acquire)

181-01  
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  • 個人分類:懷舊盛典
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  • 7月 27 週日 201409:50
  • 烏諾(UNO)

 180-01   
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  • 個人分類:懷舊盛典
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  • 7月 26 週六 201409:19
  • 妙探尋兇(Clue)

179-01  
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「妙探尋兇(Clue)」遊戲為1949年由Anthony E. Pratt所設計的家庭遊戲,遊戲過程緊張刺激。遊戲背景為:著名的人類學者約翰博迪先生在自家豪宅內遇害身亡,死因不明,兇手正由警方全力調查中。遊戲中玩家們須利用有限的線索不斷的抽絲剝繭,才能調查出案情的真相,並將兇手繩之以法。遊戲進行時,玩家們透過擲骰,將自家嫌犯代表物在圖板上的各房間內走動,並根據所提出的推理假設,從其他玩家們的口中獲得各種情報資訊。遊戲持續進行至當有玩家最先正確推斷出殺人兇手、案發現場及使用兇器時即告結束,該推斷正確的玩家亦成為遊戲贏家。
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  • 個人分類:懷舊盛典
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  • 7月 25 週五 201418:00
  • 拼字塗鴉(Scrabble)

178-01  
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  • 個人分類:懷舊盛典
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  • 7月 20 週日 201409:29
  • 強權外交(Diplomacy)

177-01
 
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「強權外交(Diplomacy)」遊戲為1959年由Allan B. Calhamer所設計的戰棋遊戲,遊戲過程緊張刺激。遊戲中玩家們扮演著第一次世界大戰期間的歐洲七大強國,透過靈活的外交手腕及高超的談判技巧,想辦法在這場戰役中獲得最大的利益。遊戲進行時,玩家們同時在圖板上移動自家的陸軍及艦隊,並透過結盟合作以爭取攻佔更多的歐陸領土。不過,在爾虞我詐的世界裡,亦須提防盟友的違約背叛及敵人的趁虛而入,考驗著玩家們的智慧及膽識。遊戲在其中一個國家佔領全歐洲大陸一半以上的資源中心時即告結束,該玩家亦成為遊戲贏家。
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  • 個人分類:懷舊盛典
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  • 7月 19 週六 201409:54
  • 戰國風雲(Risk)

176-01  
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「戰國風雲(Risk)」遊戲為1959年由Albert Lamorisse與Michael I. Levin所設計的家庭遊戲,遊戲過程緊張刺激。遊戲中玩家扮演著欲征服全球的軍事領袖人物,各自率領著眾多軍隊分布在世界各地。遊戲進行時,玩家們首先輪流將規定數量的自家軍隊部署在六個大陸的四十二個領土區內。接著,玩家們輪流進行增兵、攻擊及防禦等軍事行動,並想辦法殲滅敵方軍隊以佔領更多的領土地區。遊戲持續進行至當有玩家攻下所有領土地區或完成被指派的任務時即告結束,該玩家亦成為遊戲贏家。
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  • 個人分類:懷舊盛典
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  • 7月 18 週五 201418:19
  • 軍略棋(Stratego)

175-01  
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  • 個人分類:懷舊盛典
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  • 7月 13 週日 201410:12
  • 酒店大亨(Hotels)

174-01    
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「酒店大亨(Hotels)」遊戲為1974年由Denys Fisher所設計的親子遊戲,可說是與「地產大亨」齊名的經典美遊代表。遊戲中玩家扮演著酒店的經營者,除須要購買地產、興建酒店及增加設施外,還要想盡辦法吸引顧客來住自家的酒店,並讓他們花盡所有財產。遊戲進行時玩家們須充分運用智慧、選擇最好的投資,並且收購別人的酒店,才能成功的建立自家的酒店王國。當玩家們陸續因破產退出遊戲,最後只剩一位玩家時遊戲即告結束。此時,該玩家已一步一步的將其它酒店吞併,成為名符其實的「酒店大亨」。
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