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「阿爾罕布拉宮(Alhambra)
」遊戲為2003
年由Dirk Henn
所設計的策略遊戲,並獲得2003
年德國年度遊戲獎項及2003
年國際玩家大獎最佳多人策略遊戲獎項推薦。「阿爾罕布拉」的阿拉伯語為紅色城堡之意,遊戲中玩家們扮演著建築師,為建造出最完美的宮殿而使出渾身解數,以期與其他建築師一較高下。遊戲進行時,玩家們透過拿取錢幣以購買城堡,再對城堡進行改建及擴建,並根據所建城堡的類型數量及圍牆長度計算分數。遊戲持續進行至布袋中的建築板塊無法將建築市場圖板補足至4
個上限時即告結束,玩家們加總最後所獲得的分數,分數最高者即為遊戲贏家。怪e紅傑克 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(2,207)
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「海盜夫人(Madame Ching)
」遊戲為2014
年由Bruno Cathala
與Ludovic Maublanc
所設計的策略遊戲,遊戲過程鬥智趣味。「Madame Ching
」指的是中國海盜「鄭一」的妻子「鄭石氏」,為清朝著名女海盜。鄭一死後,由鄭一嫂領導的紅旗幫海盜日益壯大,並成為海上霸主。遊戲中玩家們扮演著19
世紀初的菜鳥海盜,準備加入海盜夫人的組織行列。菜鳥海盜們須學習新的航海技術,並蒐集沉沒在大海中的皇帝寶船珠寶,才能達成領導「中國珍珠號」的榮譽成就。遊戲過程中,玩家們透過打出的航行卡移動船隻,並想辦法學習各項技能及完成多種任務。遊戲在有玩家取走最後1
個任務板塊或取得中國珍珠號卡時結束,玩家們分別將最後所獲得的分數加總後進行比較,分數最高者即為遊戲贏家。怪e紅傑克 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(336)
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「搶地盤(Marrakech)
」遊戲為2007
年由Dominique Ehrhard
所設計的派對遊戲,並獲得2007
年門薩協會最佳動腦獎項。遊戲中玩家扮演著摩洛哥馬拉喀什地毯露天市集的商人,須想辦法讓自家攤位成為市場上最大的商家。遊戲進行時,各玩家輪流進行移動、付費及搶地盤等三個步驟。遊戲過程中,玩家們須不斷的鋪地毯來擴大地盤,以賺取高額的過路費用。遊戲持續進行至當所有玩家的地毯皆放置完畢後即告結束,各玩家根據放置在圖盤格上的地毯狀況及所擁有的錢幣數量進行分數加總,總分最高的玩家即為遊戲贏家。怪e紅傑克 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(2,356)
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「璀璨寶石(Splendor)
」遊戲為2014
年由Marc André
所設計的親子遊戲,並獲得2014
年德國年度遊戲獎項推薦。遊戲中玩家們扮演著文藝復興時期的富商,須努力收集各種珍貴寶石,打入貴族圈,才能成為名氣響亮的紅頂商人。遊戲進行時,行動玩家拿取各類寶石標記,並利用這些標記購買各種發展卡以獲得紅利點數及聲望分數。當玩家累積足夠的紅利點數時,尚可取得貴族拜訪的機會,藉以提高聲望。遊戲持續進行至當有玩家的聲望分數達到15
分時,遊戲即告結束,該玩家亦成為遊戲贏家。怪e紅傑克 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(5,283)
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「工廠樂(Factory Fun)
」遊戲為2006
年由Corne van Moorsel
所設計的策略遊戲,並獲得2007
年國際玩家大獎策略遊戲獎項推薦。遊戲中玩家們扮演著工廠負責人,在儘量節省支出成本下,挑選最有價值的機器,並利用管線連接,組織出最具效率的生產線。遊戲進行若干回合,各回合包括挑選機器及建築工廠兩個階段,當玩家順利完成連接機器的生產線後,即可獲得機器板塊中央的數字分數。玩家將機器所得收入扣除相關費用後,即為該回合玩家所獲得的分數。若玩家機器間的輸入口與輸出口能相連接,則可獲得額外的獎勵分數。遊戲持續進行10
個回合後結束,玩家們將累積獲得分數與所有獎勵分數加總後進行比較,分數最高者即為遊戲贏家。怪e紅傑克 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(376)
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