PIXNET Logo登入

童教桌遊研究院(憶童趣教遊)

跳到主文

研究員怪e紅傑克由桌上遊戲談兒童心智教育

部落格全站分類:婚姻育兒

  • 相簿
  • 部落格
  • 留言
  • 名片
  • 11月 23 週日 201409:59
  • 地產大亨交易(Monopoly Deal)

231-01  
                 (所有圖片轉載自BGG網站)   
 
「地產大亨交易(Monopoly Deal)」遊戲為2008年由Hasbro所發行的家庭遊戲,屬於拉密系列的紙牌遊戲。遊戲中玩家扮演著地產大亨,不但擁有眾多財產,尚可使用各種行動牌,包括盜取別人的地產、強迫別人與你進行交易、索取生日禮金、收取雙倍租金等,亦可做出反對以抵制對手的攻擊,甚至還可以強制接管物業。遊戲進行時,玩家們利用抽牌、打牌及棄牌等行動,想辦法收集到成套的物業牌。遊戲持續進行至當有玩家率先收集到3套不同顏色的物業牌時即告結束,並由此玩家成為遊戲贏家。
(繼續閱讀...)
文章標籤

怪e紅傑克 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(29,726)

  • 個人分類:麻將較勁
▲top
  • 11月 22 週六 201409:53
  • 考古學家卡牌版(Archaeology:The Card Game)

230-01  
                (所有圖片轉載自BGG網站)   
 
「考古學家卡牌版(Archaeology:The Card Game)」遊戲為2007年由Phil Walker-Harding所發行的家庭遊戲,屬於拉密系列的卡牌遊戲。遊戲中玩家扮演著在埃及沙漠挖掘的考古學家,須想辦法蒐集各種破碎寶物,將其修復成完整的歷史古物,才能賣給博物館獲取財富。遊戲進行時,玩家們首先抽牌,接著進行換牌、取牌及放牌等動作,以獲得較高分數。遊戲持續進行至當所有玩家的手牌皆出盡時即告結束,玩家們分別加總自家所獲得的分數,分數最高者即為遊戲贏家。
(繼續閱讀...)
文章標籤

怪e紅傑克 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(916)

  • 個人分類:麻將較勁
▲top
  • 11月 21 週五 201417:50
  • 木乃伊尋寶記(Mummy Rummy)

229-01  
                 (所有圖片轉載自BGG網站)   
 
「木乃伊尋寶記(Mummy Rummy)」遊戲為1994年由Monty Stambler與Ann Stambler所設計的策略遊戲,屬於拉密系列的紙牌遊戲。遊戲將進行若干回合,各回合進行時,玩家們須透過拿牌及棄牌動作,將辦法讓自家手牌湊合成三張邊色相同圖案完整的多個牌組。遊戲進行至當有玩家手牌出盡或只剩1張手牌時,可敲桌示意,其他各玩家再進行一次回合行動後,該回合即告結束。玩家們根據自家面前桌上的牌組內容與留在手中的卡牌內容計算分數,並記錄在紙上。遊戲持續進行至當有玩家達到目標分數(如500分)時或固定回合(如同玩家人數回合數)後結束,並由累積分數最高的玩家成為遊戲贏家。
(繼續閱讀...)
文章標籤

怪e紅傑克 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(405)

  • 個人分類:麻將較勁
▲top
  • 11月 09 週日 201410:03
  • 幻影奇譚(Phantom Rummy)

225-01  
                 (所有圖片轉載自BGG網站)   
 
「幻影奇譚(Phantom Rummy)」遊戲為2005年由Satoshi Nakamura所設計的策略遊戲,屬於拉密系列的紙牌遊戲。遊戲將進行若干回合,各回合玩家們須想辦法讓自家手牌拼湊成3組牌組(2組3張加1組2張),且須至少在自家面前桌上打出1組3張牌組,才能順利完成胡牌脫手得分。遊戲過程中,玩家們除透過拿取公區卡牌外,尚可利用其他玩家打出的棄牌拼湊成1組3張牌組,置於自家面前桌上。遊戲持續進行至固定回合數完成或當有玩家獲得規定分數後即告結束,並由此玩家成為遊戲贏家。
(繼續閱讀...)
文章標籤

怪e紅傑克 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(392)

  • 個人分類:麻將較勁
▲top
  • 11月 08 週六 201410:01
  • 海盜出航(Corsari)

224-01  
                (所有圖片轉載自BGG網站)   
 
「海盜出航(Corsari)」遊戲為2003年由Leo Colovini所設計的親子遊戲,屬於拉密系列的紙牌遊戲。遊戲將進行若干回合,各回合進行時,玩家們須透過拿牌及棄牌動作,將辦法讓自家手牌湊合成三種顏色的卡牌,並儘量讓手上其餘卡牌的牌面數字愈小愈好。各回合在有玩家喊出「出航」時即告結束,玩家們分別將符合規定條件的手牌丟棄,並計算剩餘卡牌的數字總和,此即為該玩家須獲得的分數。遊戲過程中,當有玩家的累積分數達到目標分數時,將遭致淘汰出局。遊戲持續進行至當玩家陸續退出,只剩一位玩家時即告結束,此最後唯一倖存的玩家,即為遊戲贏家。
(繼續閱讀...)
文章標籤

怪e紅傑克 發表在 痞客邦 留言(2) 人氣(318)

  • 個人分類:麻將較勁
▲top
  • 11月 07 週五 201418:09
  • 皇親國戚(Five Crowns)

223-01  
                 (所有圖片轉載自BGG網站)   
(繼續閱讀...)
文章標籤

怪e紅傑克 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(2,567)

  • 個人分類:麻將較勁
▲top
  • 10月 26 週日 201410:25
  • 殭屍拉密(Zombie Rummy)

219-01  
                  (所有圖片轉載自BGG網站)   
 
(繼續閱讀...)
文章標籤

怪e紅傑克 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(363)

  • 個人分類:麻將較勁
▲top
  • 10月 25 週六 201409:20
  • 四季拉密(Seasons:The Calendar Rummy Game)

218-01  
                 (所有圖片轉載自BGG網站)   
 
「四季拉密(Seasons:The Calendar Rummy Game)」遊戲為2004年由Bob Martin與Mark Sellmeyer所設計的策略遊戲,屬於拉密系列的紙牌遊戲。遊戲將進行若干回合,各回合玩家們分別透過自家及其他玩家的牌堆進行取牌、放牌及棄牌等動作,想辦法將12張手牌組合成由「順組」及「群組」所結合而成的牌組型態。當有玩家將手牌出盡時,玩家們根據其置於自家桌上的卡牌及留在手上的卡牌內容計算分數。遊戲持續進行至當有玩家最先獲得365分時即告結束,並由該玩家成為遊戲贏家。
(繼續閱讀...)
文章標籤

怪e紅傑克 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(297)

  • 個人分類:麻將較勁
▲top
  • 10月 24 週五 201417:58
  • 牙買加拉密(Kooky Kalooki)

217-01  
                (所有圖片轉載自BGG網站)   
 
「牙買加拉密(Kooky Kalooki)」遊戲為2002年由Playroom Entertainment所發行的親子遊戲,屬於拉密系列的紙牌遊戲。遊戲中玩家們須接受9項任務挑戰,每項任務皆須透過手牌組合才能完成。遊戲進行時,玩家們透過取牌、放牌及棄牌等動作來完成指定的牌組型態。當有玩家將手牌出盡時,其他玩家在各進行一次自家行動後,該回合即告結束。回合結束時,未脫手的玩家則根據手牌數字計算其須獲得的分數。遊戲在進行9個回合後結束,玩家們分別加總所獲得的分數,分數最低者即為遊戲贏家。
(繼續閱讀...)
文章標籤

怪e紅傑克 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(153)

  • 個人分類:麻將較勁
▲top
  • 10月 12 週日 201410:11
  • 過十關(Phase 10)

213-01  
               (所有圖片轉載自BGG網站)   
(繼續閱讀...)
文章標籤

怪e紅傑克 發表在 痞客邦 留言(2) 人氣(15,152)

  • 個人分類:麻將較勁
▲top
12»

留言板

我去誰家

個人資訊

怪e紅傑克
暱稱:
怪e紅傑克
分類:
婚姻育兒
好友:
累積中
地區:

熱門文章

  • (74,590)德國蟑螂(Kakerlaken Poker)
  • (52,553)戰國風雲(Risk)
  • (47,430)猜猜畫畫(Pictionary)
  • (34,022)妙探尋兇(Clue)
  • (25,012)酒店大亨(Hotels)
  • (21,774)快艇骰子(Yahtzee)
  • (18,122)終極密碼(Da Vinci Code)
  • (17,830)地主(Tichu)
  • (17,072)拼字塗鴉(Scrabble)
  • (15,795)不在場證明(Alibi)

文章分類

toggle 桌遊導引 (5)
  • 新聞報導 (607)
  • 淺談雜論 (12)
  • 各類排行 (223)
  • 國際獎項 (233)
  • 推廣交流 (14)
toggle 桌遊拾穗 (10)
  • 專注記憶 (13)
  • 觀察辨識 (13)
  • 推理判斷 (13)
  • 分析預測 (13)
  • 應變取捨 (13)
  • 組織規劃 (13)
  • 模擬想像 (13)
  • 語創表達 (13)
  • 圖創表達 (13)
  • 肢創表達 (13)
toggle 桌遊選粹 (10)
  • 擲骰博運 (13)
  • 下棋對弈 (13)
  • 打牌對決 (13)
  • 麻將較勁 (13)
  • 走格繞圈 (13)
  • 闖宮過關 (13)
  • 堆積疊放 (13)
  • 排列順序 (13)
  • 版圖拼湊 (13)
  • 連塊拼組 (13)
toggle 桌遊來了 (10)
  • 體感互動 (13)
  • 反應協調 (13)
  • 角色扮演 (13)
  • 即興表演 (13)
  • 默契考驗 (13)
  • 猜測問答 (13)
  • 心機鬥智 (13)
  • 惡搞整人 (13)
  • 聯想解謎 (13)
  • 歌舞競技 (13)
toggle 桌遊集錦 (10)
  • 團隊合作 (13)
  • 陣營對抗 (13)
  • 存亡競爭 (13)
  • PK對戰 (13)
  • 危機處理 (13)
  • 溝通協調 (13)
  • 行動規劃 (13)
  • 經營管理 (13)
  • 目標策畫 (13)
  • 領導統御 (13)
toggle 桌遊捕軼 (12)
  • 歷史景觀 (13)
  • 神話傳說 (13)
  • 風土民情 (13)
  • 數理科技 (13)
  • 美食旅遊 (12)
  • 環境生態 (13)
  • 動物奇觀 (12)
  • 生活時事 (13)
  • 運動體育 (12)
  • 文學藝術 (13)
  • 童話寓言 (12)
  • 投資理財 (12)
toggle 桌遊金典 (8)
  • 傳統古典 (13)
  • 復刻經典 (13)
  • 懷舊盛典 (13)
  • 宗節慶典 (13)
  • 傳奇寶典 (13)
  • 華夏勝典 (13)
  • 情境風典 (7)
  • 意境流典 (13)
toggle 心智培養 (7)
  • 左腦開發 (30)
  • 右腦開發 (52)
  • 行為觀察 (12)
  • 智能鍛鍊 (12)
  • 性情陶冶 (1,058)
  • 語文強化 (616)
  • 語音學習 (247)
toggle 心智啟發 (6)
  • 品德觀摩 (13)
  • 智慧借鏡 (13)
  • 自我修練 (13)
  • 應對進退 (13)
  • 自我培養 (13)
  • 待人處世 (13)
toggle 身心發展 (4)
  • 體格鍛鍊 (60)
  • 肢體運用 (115)
  • 心情調適 (135)
  • 手腦協調 (413)
  • 未分類文章 (1)

最新文章

  • 北市3款性平桌遊入校園 培養自我意識發展潛力
  • 許願
  • 神射手與賣油翁
  • 數字好好玩
  • 字字看心情
  • 聽神木說話
  • 歷屆波蘭年度遊戲獎(Gra Roku)得獎名單(2024)
  • 從港口到課桌!鏢旗魚文化變桌遊 葉晉嘉教授以遊戲翻轉海洋教育
  • 參觀安平古堡
  • 回到鹿港

最新留言

  • [26/01/11] jtl245 於文章「薩摩亞飯店(Hotel Samoa)...」留言:
    請問哪裡買得到這款桌遊?...
  • [25/12/02] 太陽公公 於文章「字字看心情...」留言:
    感謝好友分享...
  • [25/12/01] 太陽公公 於文章「聽神木說話...」留言:
    謝謝好友分享...
  • [25/11/30] 太陽公公 於文章「歷屆波蘭年度遊戲獎(Gra Roku)得...」留言:
    謝謝好友分享...
  • [25/11/28] 太陽公公 於文章「參觀安平古堡...」留言:
    謝謝分享...
  • [25/11/28] +14+941+ 於文章「颱風不要來(TYPHOON-ALERT)...」留言:
    555...
  • [25/11/27] 太陽公公 於文章「回到鹿港...」留言:
    感謝好友分享...
  • [25/11/26] 太陽公公 於文章「淡水小鎮...」留言:
    感謝好友分享...
  • [25/11/25] 太陽公公 於文章「馬太鞍的巴拉告...」留言:
    感謝好友分享...
  • [25/11/24] 太陽公公 於文章「不一樣的捷運站...」留言:
    感謝好友分享...

文章精選

文章搜尋

誰來我家

參觀人氣

  • 本日人氣:
  • 累積人氣:

國際交流