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「工業革命(Brass)」遊戲為2007年由Martin Wallace所設計的策略遊戲,並獲得2008年國際玩家大獎最佳多人策略遊戲獎項推薦。「工業革命」又稱產業革命,係指以機器取代人力,並以大規模工廠化生產取代個體工場手工生產的一場生產與科技革命。遊戲中玩家扮演著工業革命時期的投資家,須善用手上的現有資源,才有辦法在英國蘭開夏區順利發展工業以獲得利潤。遊戲分成運河時期及鐵路時期,過程中玩家們透過手牌管理以建造不同的工業設施及交通運輸系統,各種工業設施及交通運輸系統皆可讓玩家獲得分數。遊戲各時期在玩家手牌用盡時結束,在兩時期皆告結束後,玩家們分別計算最後所獲得的分數,分數最高者即為遊戲贏家。
遊戲內容物
遊戲圖板(1個,英國蘭開夏區地圖)
地點名稱 |
板塊圖案 |
巴羅因弗內斯Barrow-in-Furness |
造船廠、煉鐵廠 |
蘇格蘭Scotland (外部地區) |
港口、兩個金環 |
蘭卡斯特Lancaster |
港口、棉紡廠/港口 |
弗利特伍德Fleetwood |
港口 |
黑池Blackpool |
兩個金環 |
普雷斯頓Preston |
港口、棉紡廠/港口、煉鐵廠 |
威根Wigan |
煤礦、煤礦 |
紹斯波特Southport |
兩個金環 |
利物浦Liverpool |
港口、港口、造船廠、港口 |
沃靈頓及朗科恩Warrington & Runcorn |
棉紡廠/煤礦、港口 |
伯特黑德Birkenhead |
造船廠 |
埃羅斯米爾港Ellesmere Port |
港口 |
諾斯威奇Northwich |
兩個金環 |
米德蘭The Midlands (外部地區) |
兩個金環、港口 |
麥克爾斯菲爾德Macclesfield |
棉紡廠、棉紡廠 |
斯托克波特Stockport |
棉紡廠、棉紡廠 |
曼徹斯特Manchester |
棉紡廠/煤礦、棉紡廠/煤礦、 棉紡廠/煤礦、煉鐵廠 |
奧爾德姆Oldham |
棉紡廠/煤礦、棉紡廠/煤礦 |
羅奇代爾Rochdale |
棉紡廠/煤礦、棉紡廠/煤礦、 煉鐵廠 |
伯里Bury |
棉紡廠/煤礦、棉紡廠/煤礦 |
博爾頓Bolton |
棉紡廠/煤礦、棉紡廠/煤礦、 煉鐵廠 |
布拉克本Blackburn |
棉紡廠/煤礦、棉紡廠/煤礦、 煉鐵廠 |
般尼Burnley |
棉紡廠/煤礦、棉紡廠/煤礦 |
科恩Colne |
棉紡廠、棉紡廠 |
約克夏Yorkshire(外部地區) |
港口、兩個金環 |
工業設施板塊(148個,紅、黃、紫、綠各37個)
種類 |
技術等級 |
所需費用 |
煤炭需求 |
鋼鐵需求 |
提供方塊 |
使用時期 |
可得收入 |
可得分數 |
數量個數 |
棉 紡 廠 |
1 |
12元 |
不需要 |
不需要 |
無 |
運河 |
5格 |
3 |
3 |
2 |
14元 |
需要 |
不需要 |
無 |
運/鐵 |
4格 |
5 |
3 |
|
3 |
16元 |
需要 |
需要 |
無 |
運/鐵 |
3格 |
9 |
3 |
|
4 |
18元 |
需要 |
需要 |
無 |
運/鐵 |
2格 |
12 |
3 |
|
港 口 |
1 |
6元 |
不需要 |
不需要 |
無 |
運河 |
3格 |
2 |
2 |
2 |
7元 |
不需要 |
不需要 |
無 |
運/鐵 |
3格 |
4 |
2 |
|
3 |
8元 |
不需要 |
不需要 |
無 |
運/鐵 |
4格 |
6 |
2 |
|
4 |
9元 |
不需要 |
不需要 |
無 |
運/鐵 |
4格 |
9 |
2 |
|
煤 礦 |
1 |
5元 |
不需要 |
不需要 |
黑2 |
運河 |
4格 |
1 |
1 |
2 |
7元 |
不需要 |
不需要 |
黑3 |
運/鐵 |
7格 |
2 |
2 |
|
3 |
8元 |
不需要 |
需要 |
黑4 |
運/鐵 |
6格 |
3 |
2 |
|
4 |
10元 |
不需要 |
需要 |
黑5 |
運/鐵 |
5格 |
4 |
2 |
|
煉 鐵 廠 |
1 |
5元 |
需要 |
不需要 |
橘4 |
運河 |
3格 |
3 |
1 |
2 |
7元 |
需要 |
不需要 |
橘4 |
運/鐵 |
3格 |
5 |
1 |
|
3 |
9元 |
需要 |
不需要 |
橘5 |
運/鐵 |
2格 |
7 |
1 |
|
4 |
12元 |
需要 |
不需要 |
橘6 |
運/鐵 |
1格 |
9 |
1 |
|
造 船 廠 |
0 |
無 |
不需要 |
不需要 |
無 |
無 |
無 |
無 |
2 |
1 |
16元 |
需要 |
需要 |
無 |
運河 |
2格 |
10 |
2 |
|
2 |
25元 |
需要 |
需要 |
無 |
鐵路 |
1格 |
18 |
2 |
交通運輸板塊(56個,紅、黃、紫、綠各14個,分為運河及鐵路雙面)
海外市場板塊(12個)
數字 |
個數 |
0 |
2 |
-1 |
2 |
-2 |
4 |
-3 |
3 |
-4 |
1 |
勝利分數板塊(8個,紅、黃、紫、綠各2個)
地點卡(41張)
名稱(19) |
張數 |
巴羅因弗內斯Barrow-in-Furness |
2 |
蘭卡斯特Lancaster |
3 |
弗利特伍德Fleetwood |
1 |
普雷斯頓Preston |
3 |
威根Wigan |
2 |
利物浦Liverpool |
4 |
沃靈頓及朗科恩Warrington & Runcorn |
2 |
伯特黑德Birkenhead |
2 |
埃羅斯米爾港Ellesmere Port |
1 |
麥克爾斯菲爾德Macclesfield |
2 |
斯托克波特Stockport |
2 |
曼徹斯特Manchester |
4 |
奧爾德姆Oldham |
2 |
羅奇代爾Rochdale |
2 |
伯里Bury |
1 |
博爾頓Bolton |
2 |
布拉克本Blackburn |
2 |
般尼Burnley |
2 |
科恩Colne |
2 |
工廠卡(25張)
種類(5) |
張數 |
棉紡廠Cotton mill |
8 |
港口Port |
6 |
煤礦Coal mine |
5 |
煉鐵廠Iron works |
3 |
造船廠Shipyard |
3 |
煤炭方塊(30個,黑色)
鋼鐵方塊(25個,橘色)
棉花需求標記(1個,黑色)
玩家代表物(8個,紅、黃、紫、綠各2個)
錢幣(100個,黃色銅幣1元40個,灰色銀幣5元60個)
遊戲人數
3~4人,以4人最理想
遊戲玩法
1.遊戲準備
(1)將遊戲圖板攤平置於桌面中央,所有玩家各選一代表色,並拿取對應顏色的玩家代表物、工業設施板塊、交通運輸板塊及勝利分數板塊。任選1玩家擔任起始玩家,玩家們隨機排列出起始回合的遊戲順序,並將1個自家代表物放置於圖板右上方的遊戲順序區內。此外,各玩家再將另1個自家代表物置於收入分數區內「收入0元(分數10)」格的位置上
(2)玩家們分別將自家工業設施板塊正面(右上有費用金額)朝上依種類分成5堆置於自家面前桌上,每堆則依其左下角的技術等級數字由小至大排序(數字最小的在最上方)堆疊。另將交通運輸板塊運河面朝上,與勝利分數板塊置於自家面前桌上備用
(3)將煤炭方塊及鋼鐵方塊分別集中成堆,置於圖板旁邊。從中各拿取8個,置於圖板左方煤炭及鋼鐵需求區的對應空格內。將棉花需求標記置於圖板右方棉花需求區的第1個圓圈格內,所有海外市場板塊則握手面朝下置於圖板右下方的對應空格內。另將所有錢幣集中成堆,置於圖板旁邊。每位玩家各分發30元錢幣,置於自家面前桌上
2.遊戲進行
遊戲將進行兩個時期(運河時期及鐵路時期),各時期進行包括下列4個階段:
(1)卡牌處理
將所有卡牌(地點卡及工廠卡)正面朝下洗勻,每位玩家分發8張成為手牌。將剩下的卡牌根據不同玩家人數及不同進行時期,隨機移除規定張數的卡牌後,將其正面朝下置於圖板的左上方位置。有關卡牌移除規定內容如下所示:
|
運河時期 |
鐵路時期 |
4位 |
隨機移除6張(即使用60張) |
隨機移除2張(即使用64張) |
3位 |
隨機移除9張(即使用57張) |
隨機移除6張(即使用60張) |
(2)玩家行動
根據不同玩家人數,各時期此階段將進行8~10回合(4位玩家時各時期進行8回合,3位玩家時各時期進行10回合)。各回合玩家們依照遊戲圖板中玩家代表物在玩家次序區的位置前後順序進行,行動玩家須進行下列4個步驟:
A.取得收入
「收入分數區」包括30個收入等級,每個等級約占2~4格,且皆為相同顏色。玩家根據自家代表物在「收入分數區」格的下方錢幣金額,從公區領取對應數字的錢幣金額。若玩家的自家代表物在「收入分數區」格下方的錢幣金額為負數,則須支付對應數字的錢幣金額至公區
若玩家無法支付足夠的金錢支付至公區,則須從圖板上移除自家所放置的工業設施板塊,並從公區領取該板塊所需費用的一半金額(小數點後採無條件捨去),同時將此金額支付至公區
當玩家的工業設施板塊翻面後,持有玩家根據板塊右上方的金環內數字,可立即將自家代表物往前移動對應格數,玩家的收入最多不能超過30元
B.根據玩家順序出牌
玩家們根據遊戲順序區內的自家代表物順位,輪流依序進行一組行動。即行動玩家先打出1張卡牌丟置棄牌區,執行下列其中一項行動。之後,再打出1張卡牌丟置棄牌區,執行下列其中一項行動。但運河時期的起始回合,所有行動玩家皆只能打出1張卡牌
玩家可重複2次相同的行動,亦可不執行任何行動,但仍須打出2張卡牌。有關各項行動須打出的卡牌種類規定如下(出牌內容規定則見後述說明):
a.建造工業設施:可打出尚有空格地點的任何一張地點卡,或是已有自家交通運輸板塊連接之地點,且與該地點空格所示工廠圖案相符的工廠卡
b.建造交通運輸系統:可打出任何一種卡牌
c.研究發展:可打出任何一種卡牌
d.出售棉花:可打出任何一種卡牌
e.進行貸款:可打出任何一種卡牌
C.決定次回合玩家順序
玩家們根據本回合圖板上錢幣花費區所放置的錢幣金額數量多寡,決定次回合玩家進行順序。由錢幣花費金額最低的玩家為次回合第一順位玩家,錢幣花費金額次低的玩家為次回合第二順位玩家,依此類推。若玩家間錢幣花費金額相同,則平手玩家同本回合順位排序。在所有玩家將自家代表物重新擺置於圖板右上方的遊戲順序區後,將錢幣花費區的所有錢幣放回至圖板旁邊公區
D.補充手牌
所有玩家將自家的手牌張數補足至8張上限,若圖板左上方的卡牌堆已用盡,玩家們仍繼續遊戲回合,但打出卡牌後無須補充手牌,直到各玩家的手牌皆出盡為止(該時期亦告結束)
(3)計算分數
玩家們根據圖板上所放置的工業設施板塊及交通運輸板塊,分別計算所獲得的分數,並將自家勝利分數板塊移置「收入分數區」的對應格上。若玩家分數超過100,則將1個勝利分數板塊放置「收入分數區」的「+100」格上,並再使用另一個勝利分數板塊繼續計算分數
工業設施板塊計算方式:每個已翻面(右下有分數)工業設施板塊,可獲得其板塊右下方六角形內的分數數字
交通運輸板塊計算方式:每個放置在交通運輸路線上的交通運輸板塊,可獲得等同其所連接2個地點的金環加總數量分數。除了圖板上有6處地點繪有2個金環外,每個已翻面的工業設施板塊,各有1個金環
若為鐵路時期結束回合,玩家每有10元錢幣可再獲得1點勝利分數
(4)時期結束
當玩家們將手牌全部出盡後,運河時期完成。玩家們將原先放置在圖板上的交通運輸板塊、技術等級1的工業設施板塊及其上方的原料方塊從圖板上移除,並將交通運輸板塊翻面置於自家面前桌上,技術等級1的工業設施板塊移除遊戲,原料方塊則放回至圖板旁邊公區。玩家在移除工業設施板塊時,無須將玩家代表物降低收入等級
將所有海外市場板塊握手面朝下重新洗勻,置於圖板右下方的對應空格內。將棉花需求標記移回置於圖板右方棉花需求區的第1個圓圈格內,玩家們重新分發規定張數手牌,並進入鐵路時期。當玩家們再度將手牌全部出盡後,鐵路時期完成,遊戲亦告結束
3.玩家出牌相關規定
(1)建造工業設施
蘭開夏區地圖上計有19個地點可建造工業設施,每個地點各有1~4個空格以放置建造工業設施板塊,每個空格內則有1~2個工業設施圖案標誌。玩家建造工業設施的規定如下:
A.須打出1張符合條件的卡牌
玩家可打出地點卡或工廠卡,若玩家打出地點卡,該地點須尚有空格置放工業設施板塊,且玩家置放的工業設施板塊須與該地點空格所示圖案標誌相符。若玩家打出工廠卡,須將工業設施板塊建造在已有自家交通運輸板塊連接之地點,且該地點空格所示圖案標誌須與玩家所打出的工廠卡相符
玩家在第一次打出1張卡牌建造工業設施時,若打出工廠卡,可允許其在任一地點空格建造工業設施板塊,但該地點空格所示圖案標誌仍須與玩家所打出的工廠卡相符。若玩家交通運輸板塊的連接地點,其空格上圖案標誌皆與手上的工廠卡不符,則亦允許玩家在任一地點空格建造工業設施板塊,但該地點空格所示圖案標誌仍須與玩家所打出的工廠卡相符。蘭開夏區地圖上在利物浦與伯特黑德間有一條虛擬線將其連接,表示其間已建造交通運輸路線,但無法用來移動煤炭或出售棉花
B.工業設施板塊須與地點空格上的所示圖案標誌相符
蘭開夏區地圖上的每個地點各有1~4個空格,每個空格內則有1~2個工業設施圖案標誌。在任何情況下,玩家所建造的工業設施板塊須與地點空格上的所示圖案標誌相符
C.若有需要,須從圖板上或公區取得1個煤炭方塊
若玩家建造的工業設施板塊需要1個煤炭方塊(黑色方塊標誌),玩家必須從圖板上或公區取得。玩家可先從蘭開夏區地圖上,已放置在煤礦板塊(自家或他家)上方的煤炭方塊堆中拿取,且無須支付任何金額。若玩家從煤礦板塊上方的煤炭方塊堆中拿取,則玩家所拿取的煤炭方塊地點,須與此建造的工業設施板塊地點距離最近,且兩個地點間須以交通運輸板塊相連結
若蘭開夏區地圖上皆無煤炭方塊,或玩家建造的工業設施板塊地點無任何運輸板塊連結至所拿取的煤炭方塊地點,則玩家可從圖板上的煤炭需求區內拿取。若玩家從圖板上的煤炭需求區內拿取,玩家建造工業設施板塊的地點須以交通運輸板塊(自家或他家)與港口板塊(可為自家或他家,無論是否翻面)的所在地點或是與外部地區相連結
玩家須從需求區最上方置有煤炭方塊的格內拿取,並支付該格左邊所標示的數字金額至公區。若圖板上的煤炭需求區皆無煤炭方塊,玩家須從圖板旁邊公區拿取,並支付5元金額至公區。玩家在取得煤炭方塊後,遂即將其放回至圖板旁邊公區
若玩家從某煤礦板塊上方拿取的煤炭方塊為最後1個方塊,須將此煤礦板塊進行翻面。擁有該煤礦板塊的玩家則根據此板塊翻面後右上方金環內的收入數字,將「收入分數區」的自家代表物往前移動對應格數
D.若有需要,須從圖板上或公區取得1個鋼鐵方塊
若玩家建造的工業設施板塊需要1個鋼鐵方塊(橘色方塊標誌),玩家必須從圖板上或公區取得。玩家可先從蘭開夏區地圖上,已放置在煉鋼廠板塊(自家或他家)上方的鋼鐵方塊堆中拿取,且無須支付任何金額。玩家所拿取的鋼鐵方塊地點無須與此建造的工業設施板塊地點以交通運輸板塊相連結,亦無須與此建造的工業設施板塊最接近
若蘭開夏區地圖上皆無鋼鐵方塊,玩家須從圖板上的鋼鐵需求區內拿取。玩家須從需求區最上方置有鋼鐵方塊的格內拿取,並支付該格左邊所標示的數字金額至公區。若圖板上的鋼鐵需求區皆無鋼鐵方塊,玩家須從圖板旁邊公區拿取,並支付5元金額至公區。玩家在取得鋼鐵方塊後,遂即將其放回至圖板旁邊公區
若玩家從某煉鐵廠板塊上方拿取的鋼鐵方塊為最後1個方塊,須將此煉鐵廠板塊進行翻面。擁有該煉鐵廠板塊的玩家則根據此板塊翻面後右上方金環內的收入數字,將「收入分數區」的自家代表物往前移動對應格數
E.須支付建造工業設施板塊的全部所需費用
玩家須支付建造工業設施板塊的所需費用,以及使用圖板原料需求區原料方塊的所需費用。玩家支付費用時,須將錢幣置於圖板上錢幣花費區的自家對應顏色格內
F.建造工業設施板塊的其他限制
a.玩家所拿取的工業設施板塊,須從5個板塊堆的最上方挑選
b.任何時期玩家不能建造技術等級0的工業設施板塊,鐵路時期玩家不能建造技術等級1的工業設施板塊,玩家可透過研究發展行動將其移除。有運河圖案標誌的工業設施板塊只能在運河時期建造,有鐵路圖案標誌的工業設施板塊只能在鐵路時期建造,未有運輸圖案標誌的工業設施板塊則兩個時期皆可建造
c.運河時期時,各玩家在每個地點只能放置1個工業設施板塊。鐵路時期時,各玩家在每個地點可放置的工業設施板塊數量則不受限制
d.玩家在建造工業設施時,須將工業設施板塊正面朝上放置於對應的地點空格內
e.組合行動
玩家可將2個行動組合成1個行動,以建造工業設施板塊。在此單一行動中,玩家打出2張卡牌,便可在蘭開夏區的任何地點進行建造,但仍須符合建造工業設施的相關規定(即玩家放棄一個行動,便可將打出的卡牌成為任一地點的地點卡)
G.5種工業設施板塊介紹
棉紡廠:建造時須將此板塊置於有對應圖案標誌的空格上,當出售棉花時,須將此板塊與配合的港口板塊進行翻面
港口:建造時須將此板塊置於有對應圖案標誌的空格上,當港口板塊用於出售棉花後,須將此板塊進行翻面
煤礦:建造時須將此板塊置於有對應圖案標誌的空格上,並從公區拿取對應數量的煤炭方塊置於煤礦板塊上。當板塊上的煤炭方塊皆被取走時,可立即將此板塊進行翻面
煉鐵廠:建造時須將此板塊置於有對應圖案標誌的空格上,並從公區拿取對應數量的鋼鐵方塊置於煉鐵廠板塊上。當板塊上的鋼鐵方塊皆被取走時,可立即將此板塊進行翻面
造船廠:建造時須將此板塊置於有對應圖案標誌的空格上,玩家在建造完造船廠後,可立即將此板塊進行翻面
(2)建造交通運輸系統
玩家可選擇由任一已有自家工業設施板塊的地點出發,建造自家交通運輸系統,或是連接已放置在地圖上的自家交通運輸系統。運河時期時,玩家只能建造運河(即將交通運輸板塊運河面朝上,擺置在地圖上藍線處)。鐵路時期時,玩家只能建造鐵路(即將交通運輸板塊鐵路面朝上,擺置在地圖上灰線處)
玩家在同一行動中,可建造1條運河或是1~2條鐵路。玩家每建造1條運河,須支付公區3元。每建造1條鐵路,須支付公區5元;若1次建造2條鐵路,則須支付公區15元。玩家在建造鐵路時,每條鐵路進行連結須要1個煤炭方塊。此煤炭方塊須從圖板上取得,煤炭方塊的取得則同建造工業設施時的取得方式
(3)研究發展
玩家在同一行動中,可從自家面前的各工業設施板塊堆上方棄置1個工業設施板塊,玩家棄置的工業設施板塊堆可以為相同種類或不同種類,被棄置的工業設施板塊將無法再行使用。玩家每棄置1個工業設施板塊,便須從圖板上取得1個鋼鐵方塊,鋼鐵方塊的取得則同建造工業設施時的取得方式
(4)出售棉花
玩家可利用自家在圖板上正面朝上的棉紡廠板塊來出售棉花,並將棉花出售給港口或海外市場。若出售給港口,棉紡廠板塊的所在地點須與此港口所在地點有已建造好的交通運輸板塊(自家或他家)連結。玩家將棉花出售的港口可為自家或他家所建造,亦不限定為最近的港口。只要有交通運輸板塊連結的港口,皆可為玩家出售棉花的目標港口。玩家在進行出售棉花至港口時,須將棉紡廠板塊及港口板塊進行翻面
若玩家將棉花出售至海外市場,玩家棉紡廠板塊的所在地點須有交通運輸板塊與港口板塊(可為自家或他家,無論是否翻面)的所在地點連結或是與外部地區連結。出售棉花至海外市場時,須從海外市場板塊堆上方翻開1張板塊,根據板塊上的所示數字,將圖板上棉花需求區的棉花需求標記往下移動對應格數。若棉花需求標記所停留的位置非最後一格,可將棉紡廠板塊進行翻面,並同時取得棉花需求標記所停留圓圈格左邊所標示的收入金額。玩家在完成棉花出售行動後,將翻開的海外市場板塊正面朝下移至海外市場板塊堆最下方
若玩家移動棉花需求標記後,棉花需求標記所停留的位置為最後一格,則出售棉花行動立即結束。玩家將無法將棉紡廠板塊進行翻面,亦無法獲得任何收入。若棉花需求標記停留的位置在最後一格,則本時期的剩餘時間內,所有玩家皆不能出售棉花至海外市場,並將海外市場板塊堆從原先位置移除
(5)進行貸款
玩家可向公區進行貸款,每次貸款金額至少須為10元,每位玩家最多則可貸款30元。玩家若進行貸款,每貸款10元金額,便須將「收入分數區」格的自家代表物往回退至前1組收入等級數字最高的1格,玩家最多只能將自家代表物退回至「收入-10元」格的位置上。鐵路時期若卡牌堆已用盡,玩家將不能再進行貸款行動
4.遊戲相關規定
(1)特殊地點建造規定
巴羅因弗內斯(Barrow-in-Furness):只能在鐵路時期建造
伯特黑德(Birkenhead):只能在鐵路時期建造
蘭卡斯特(Lancaster):在建造港口時,須先使用左邊(單一圖案標誌)空格
普雷斯頓(Preston):在建造港口時,須先使用上方(單一圖案標誌)空格
外部地區(External location):包括蘇格蘭(Scotland)、米德蘭(The Midlands)及約克夏(Yorkshire)三個地區,皆不屬於蘭開夏區。所有外部地區的港口皆已建造完成,可用來運送煤炭,玩家運送原料的運輸路線可途經1個外部地區
(2)翻建工業設施規定
玩家可對自家已建造的工業設施進行翻建,即將自家技術等級較高的相同種類工業設施取代自家原先所放置技術等級較低的工業設施。玩家在升級工業設施後,須將等級高的工業設施板塊取代等級低的工業設施板塊,被取代的工業設施板塊將被移除遊戲
當蘭開夏區地圖上及原料需求區皆無煤炭(鋼鐵)方塊時,玩家亦可對其他玩家的煤礦(煉鐵廠)板塊進行翻建,即將自家技術等級較高的煤礦(煉鐵廠)板塊取代其他玩家原先所放置技術等級較低的煤礦(煉鐵廠)板塊。玩家在升級煤礦(煉鐵廠)後,被取代的煤礦(煉鐵廠)板塊將被移除遊戲,板塊在被移除時無須降低該玩家代表物在「收入分數區」的收入等級
(3)補充原料方塊規定
玩家在建造煤礦板塊時,若玩家建造地點與港口(可為自家或他家,無論是否翻面)所在地點或外部地區有交通運輸板塊(自家或他家)相連結,且煤炭需求區方格內出現空格,則玩家須將剛從公區取得,放置於煤礦板塊上的煤炭方塊,移置煤炭需求區的空格內。放置時從最低的空格開始填滿,且須儘量填滿空格,並可從公區領取需求區左邊對應的收入金額
玩家在建造煉鋼廠板塊時,若鋼鐵需求區方格內出現空格,則玩家須將剛從公區取得,放置於煉鋼廠板塊上的鋼鐵方塊,移置鋼鐵需求區的空格內(建造地點無須與港口地點連結)。放置時從最低的空格開始填滿,且須儘量填滿空格,並可從公區領取需求區左邊對應標示的收入金額
5.遊戲結束
遊戲在鐵路時期結束時即告結束,玩家們分別計算最後所獲得的分數,分數最高者即為遊戲贏家。若出現平手局面,則由收入等級最高的玩家獲勝。若再度平手,則由擁有現金最多的玩家獲勝。若還是平手,則由最後所定遊戲順位較前的玩家贏得勝利
遊戲主題與機制
工業革命(Brass)遊戲訓練玩家們的應變取捨力、分析預測力及組織規劃力,屬於自然類的桌上遊戲。遊戲中所運用的機制包括「手上物件管理」及「路線建立」等,相當適合於專業玩家聚會場合中進行。
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