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                 (所有圖片轉載自BGG網站)

 

「真心話不冒險(Ask Anything)遊戲為2013年由臺灣2Plus工作室團隊所發行的派對遊戲,遊戲過程歡笑趣味。遊戲中玩家們可提出各式各樣的問題,在不擔心被發現隱私的前提下,猜測其他參與玩家的想法,並可因此獲得分數。遊戲過程中,由於發問的問題包羅萬象,讓玩家們每次皆可感受不同的趣味及刺激,並可窺探他人內心世界的秘密。遊戲持續進行至每位玩家皆發問兩個問題或已有玩家獲得10分時即告結束,並由分數最高者成為遊戲贏家。

 

遊戲內容物

 

出題者卡(1張,雙面,包括綠色及紫色)

棄牌區卡(1)

題庫卡(18張,包括綠色及紅色2種,共140)

圈叉卡(20張,包括「」及「×」各10)

功能卡(14)

下注表(10)

下注標記(30個,包括黃色、綠色及紅色)

分數標記(30個,包括紅色(1分與5)及藍色(1分與2))

 

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遊戲人數

 

4~10人,以7~10人最理想

 

遊戲玩法

 

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.遊戲準備

 

(1)將棄牌區卡正面朝上置於桌面中央,分數標記分類集中成堆,置於桌面公區備用

 

(2)玩家們各分發1張下注表、1組圈叉卡(每組包括「」及「×」各1)1組下注標記。若有多出的玩家分發配件,則將其移除遊戲

 

4~6位玩家進行時,每位玩家拿取黃色及綠色各1

 

7~10位玩家進行時,每位玩家拿取黃色、綠色及紅色各1

 

(3)將題庫卡依顏色分成2組卡牌堆,置於桌面公區備用

 

(4)將功能卡正面朝下集中洗勻,形成卡牌堆置於桌面公區備用(進階規則使用)

 

(5)由最近問過問題的玩家擔任起始玩家,拿取出題者卡

 

.遊戲進行

 

從起始玩家開始,依順時針方向,各玩家輪流依序擔任出題玩家。遊戲將進行若干回合,各回合包括下列4個階段:

 

(1)發問題目

 

出題玩家發問1個是非題(如:大家聽過2Plus桌遊出版社嗎?),問題內容可由發問者自行命題。若發問者不想命題或無法命題,可從題庫卡牌堆上方抽取1張題庫卡,任選一面發問其中1個問題。出題玩家在發問完題目後,將此張題庫卡移至卡牌堆最下方

 

(2)作答題目

 

由作答玩家共同決定出題玩家是否一起作答:若選擇一起作答,將出題者卡綠色面朝上。若選擇不作答,則將出題者卡紫色面朝上

 

各作答玩家將選擇回答的圈叉卡正面朝下置於自家面前桌上,並將另1張圈叉卡正面朝下置於棄牌區卡的下方

 

(3)下注預測

 

所有玩家(包括出題玩家)同時秘密猜測作答結果出現「」的張數,並將自家下注標記擺放在自家下注表上的對應數字上方

 

A.4~6位玩家進行下注]時,可選擇下列方式擺放下注標記:

 

擺放1個下注標記:玩家將1個黃色標記置於下注表上的1個數字上方

 

擺放2個下注標記:玩家除將1個黃色標記置於下注表上的1個數字上方外,可額外再將1個綠色標記置於下注表上的另1個數字上方(若玩家無分數,不能擺放綠色標記)

 

B.7~10位玩家進行下注]時,可選擇下列方式擺放下注標記:

 

擺放1個下注標記:玩家將1個紅色標記置於下注表上的1個數字上方

 

擺放2個下注標記:玩家除將1個紅色標記置於下注表上的1個數字上方外,可額外再將1個黃色標記置於下注表上的另1個數字上方

 

擺放3個下注標記:玩家除將1個紅色標記置於下注表上的1個數字上方外,可額外再將1個黃色標記置於下注表上的另1個數字上方,並額外再將1個綠色標記置於下注表上的另1個數字上方(若玩家無分數,不能擺放綠色標記)

 

(4)公布結果

 

出題玩家將所有作答玩家面前桌上的圈叉卡正面朝下集中洗勻後,全數翻開置於桌面中央

 

玩家們根據圈叉卡出現「」的實際張數,對照自家下注表上的下注標記,計算所得分數,並從公區拿取對應數字的分數標記,置於自家面前桌上

 

有關分數計算方式規定如下:

 

A.4~6位玩家計分

 

下注正確玩家:僅擺放黃色標記的玩家可獲得1分,擺放黃色及綠色標記的玩家亦獲得1

 

下注錯誤玩家:僅擺放黃色標記的玩家無事發生,擺放黃色及綠色標記的玩家須扣減1

 

B.7~10位玩家計分

 

下注正確玩家:僅擺放紅色標記的玩家可獲得2分,擺放紅色及黃色標記的玩家可獲得1分,擺放紅色、黃色及綠色標記的玩家亦獲得1

 

下注錯誤玩家:僅擺放紅色標記的玩家無事發生,擺放紅色及黃色標記的玩家亦無事發生,擺放紅色、黃色及綠色標記的玩家須扣減1

 

C.爛問題計分(4~10位玩家)

 

若公布結果所有玩家的圈叉卡皆出現「」或皆出現「×」,表示出題玩家問了一個「爛問題」。出現「爛問題」時,除了出題玩家外,其他所有作答玩家無論下注正確與否,皆可獲得1

 

.遊戲結束

 

遊戲持續進行至每位玩家皆發問兩個問題或已有玩家獲得10分時即告結束,並由分數最高者成為遊戲贏家

 

.進階規則(加入功能卡)

 

(1)取得功能卡

 

當玩家符合下列條件之一時,可從功能卡牌堆上方抽取1張功能卡

 

A.玩家為出題玩家,且下注正確

 

B.玩家為作答玩家(非出題玩家),僅擺放紅色標記且下注正確

 

(2)執行功能卡

 

遊戲在玩家們完成第二階段作答題目後,出題玩家從其左手邊的玩家開始,依序詢問其是否要使用功能卡

 

每位玩家各回合只能使用1張功能卡,各回合最多只能2位玩家使用功能卡。使用功能卡的玩家須將卡牌打出,並執行其效能

 

玩家在執行完功能卡效能後,須將其放回功能卡牌堆後並重新洗勻(除了「我不會跟別人說!」須傳遞給另一位玩家,無須洗回功能卡牌堆)

 

(3)功能卡介紹

 

種類

效能

你說說看呀!

玩家可指定給其他任一玩家,請對方說出3個此題答「」的理由

別提這個了

玩家可將自家答案圈叉卡洗入棄牌堆中,若玩家下注正確可獲得2

誰要來決鬥?

玩家須大聲喊出:「誰要來決鬥?」。最快舉手說:「我!」的玩家可與打出此張卡牌玩家猜拳(須分出勝負),猜贏的玩家可獲得1分,猜輸的玩家須將自家答案圈叉卡翻開公布

誰想說實話?

玩家須大聲喊出:「誰想說實話?」。最快舉手說:「我!」的玩家可無須下注,直接獲得1分,並翻開自家答案圈叉卡

誰是我麻吉?

玩家須大聲喊出:「誰是我麻吉?」。最快舉手說:「我!」的玩家可與打出此張卡牌玩家互相察看對方的答案圈叉卡。若無人舉手,則打出此張卡牌玩家可獲得1

我不會跟別人說!

玩家將此張卡牌傳遞給其他任一玩家,該玩家須選擇下列其中之一行動:

(1)將答案圈叉卡秘密拿給打出此張卡牌玩家察看

(2)讓打出此張卡牌玩家若下注正確可獲得2

此卡牌將由接受傳遞的玩家取得

別害羞嘛!

所有玩家須選擇下列其中之一行動:

(1)將答案圈叉卡秘密拿給其左手邊玩家察看

(2)須扣減1(若玩家已無分數可無須扣減)

 

遊戲主題與機制

 

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真心話不冒險(Ask Anything)遊戲訓練玩家們的創造表達力及分析預測力,屬於社會類的桌上遊戲。遊戲中所運用的機制包括「投注」等,非常適合在聯誼及派對場合中進行。

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