(所有圖片轉載自2Plus工作室網站)
「揪麻吉(GoMatch)」遊戲為2014年由臺灣2Plus工作室團隊所發行的派對遊戲,遊戲過程熱鬧有趣。「揪麻吉」是一款聯誼性的桌上遊戲,透過猜測雙方共通的休閒興趣,可發現彼此間的默契,並拉近彼此間的距離。遊戲進行時,玩家們選擇一些自家喜歡的興趣卡,並詢問對方玩家是否具有共同的興趣。若對方具有相同興趣,雙方玩家皆可將興趣卡置於自家面前桌上得分。若對方並無相同興趣,詢問玩家則須將興趣卡丟置棄牌區。當符合遊戲規定結束情況條件時,遊戲即告結束,並由分數最高者成為遊戲贏家。
遊戲內容物
興趣卡(108張)
種類 |
顏色 |
數量 |
逛街購物 |
紅 |
4 |
聊天 |
紅 |
4 |
唱歌 |
紅 |
4 |
烹飪 |
紫 |
4 |
攝影 |
紫 |
4 |
養寵物 |
紫 |
4 |
打球 |
淺藍 |
4 |
跑步 |
淺藍 |
4 |
健身 |
淺藍 |
4 |
看電影 |
深藍 |
4 |
看戲 |
深藍 |
4 |
看書 |
深藍 |
4 |
睡覺 |
淺綠 |
4 |
看電視 |
淺綠 |
4 |
看動漫 |
淺綠 |
4 |
打電玩 |
深綠 |
4 |
玩桌遊 |
深綠 |
4 |
聽音樂 |
深綠 |
4 |
品嘗美食 |
棕 |
4 |
喝茶 |
棕 |
4 |
喝酒 |
棕 |
4 |
寫作 |
橘 |
4 |
玩樂器 |
橘 |
4 |
做手工藝 |
橘 |
4 |
爬山 |
黃 |
4 |
游泳 |
黃 |
4 |
旅遊 |
黃 |
4 |
特殊功能標記(20個,紅、黃、藍、綠、橘各4個)
遊戲人數
3~5人
遊戲玩法
1.遊戲準備
根據玩家人數,取出對應的興趣卡種類張數,興趣內容由玩家們自行決定,各種興趣的同名4張卡牌皆須取出。有關不同玩家人數須取出的興趣卡種類張數,規定如下:
玩家人數 |
興趣卡種類(張數) |
3位玩家 |
12種(48張) |
4位玩家 |
16種(64張) |
5位玩家 |
20種(80張) |
將所有取出的興趣卡正面朝下集中洗勻,形成興趣卡牌堆,每位玩家各分發16張成為手牌。玩家們從自家手牌中挑選出2張最喜歡的興趣內容,正面朝下置於自家面前桌上。之後,將剩餘的14張手牌傳遞給其左手邊玩家
各玩家在從其右手邊玩家收到卡牌後,從中挑選出2張最喜歡的興趣內容,正面朝下置於自家面前桌上。之後,將剩餘的12張手牌傳遞給其左手邊玩家。如此持續,直到每位玩家面前桌上皆有16張卡牌為止
玩家在選擇興趣內容時,種類不限,且同一種類的興趣內容亦可重複(初學玩家進行時,建議儘量選擇興趣內容不重複的卡牌)
各玩家將自家面前桌上的16張卡牌正面朝內拿在手上,從中挑選出3張最不喜歡的興趣內容,正面朝下置於桌面中央棄牌區
各玩家分別拿取1組4個特殊功能標記,任選一位玩家擔任起始玩家,開始進行遊戲
2.遊戲進行
玩家在進行其行動輪時,須詢問目前手牌數量最多的玩家。若手牌數量最多的玩家不只一家,則從中選擇其中1位進行詢問
玩家在詢問時,首先從自家手牌中打出1張卡牌,根據該張卡牌上的興趣內容詢問指定玩家是否亦有相同興趣
如:玩家從牌中打出1張「唱歌」卡,並詢問指定玩家:「XXX(指定玩家稱謂),你也喜歡唱歌嗎?」
被詢問玩家在看過其手牌後,須根據其手牌內容據實回應:
(1)若被詢問玩家無共同興趣
行動(詢問)玩家須將其打出的此張興趣卡,正面朝下丟置桌面中央棄牌區
(2)若被詢問玩家有共同興趣
回應(被詢問)玩家可從手牌中將同名興趣卡全部打出,置於其面前桌上,行動(詢問)玩家亦可將此張打出的興趣卡保留於面前桌上
無論回應結果為何,剛剛被指定回應的玩家將擔任次輪行動玩家,由其再詢問目前手牌數量最多的玩家,繼續進行遊戲
玩家在進行詢問前,可打出1個特殊功能標記,並執行其所述內容。每個特殊功能標記只能使用1次,使用後須將其移除
3.遊戲結束
遊戲持續進行至當有玩家手牌數量達5張以下時,即告結束。所有玩家分別計算置於自家面前桌上的卡牌數量(或轉換成分數,每張1分),數量最多(分數最高)者即為遊戲贏家
4.特殊功能標記介紹
種類 |
內容 |
真情發問 |
須在詢問玩家前使用此標記,使用此標記後,可詢問任一其他玩家(非僅可詢問手牌數量最多的玩家) |
自得其樂 |
須在詢問玩家前使用此標記,使用此標記後,若此回合自家與被詢問玩家間無共同興趣,仍可保留自家興趣卡,無須丟置棄牌區 |
你知我知 |
使用此標記後,不能進行詢問。可指定任一其他玩家,從其手牌中挑選5張卡牌秘密傳遞給自家察看。之後,由此被指定玩家擔任次輪行動玩家 |
三心二意 |
使用此標記後,不能進行詢問。可秘密察看桌面中央公區的棄牌區,並從中拿取2張加入手牌。之後,可指定任一其他玩家擔任次輪行動玩家 |
遊戲主題與機制
揪麻吉(GoMatch)遊戲訓練玩家們的專注記憶力及推理判斷力,屬於社會類的桌上遊戲。遊戲中所運用的機制包括「卡牌選擇」及「記憶」等,相當適合於朋友聚會場合中進行。
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