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「浮言浪語(Fluxx)」遊戲為1997年由Andrew Looney與Kristin Looney所設計的派對遊戲,並獲得1999年門薩協會最佳動腦獎項。遊戲的起始規則相當簡單,抽取1張卡牌及打出1張卡牌。但隨著玩家打出的卡牌,新的規則及新的勝利條件將不斷進行改變。遊戲進行時,若中途有玩家臨時加入,只要從牌堆上方拿取3張卡牌成為手牌後即可立即跟上。遊戲過程中,若有多位玩家達到勝利條件,遊戲將繼續進行。遊戲持續進行至只有一位玩家達到勝利條件時即告結束,該玩家亦成為遊戲贏家。
遊戲內容物
起始規則卡(1張,橘色)
新規則卡(27張,黃色)
勝利條件卡(30張,紅色)
持有物卡(19張,綠色)
行動卡(23張,藍色)
遊戲人數
2~6人,以4人最理想
遊戲玩法
1.遊戲準備
將起始規則卡正面朝上,置於桌面中央。將其餘的99張卡牌正面朝下洗勻,每位玩家各分發3張成為手牌,剩下的卡牌則形成牌堆正面朝下置於桌面中央起始規則卡旁邊備用
2.遊戲進行
任選一玩家擔任起始玩家,從起始玩家開始,依順時針方向,各玩家輪流依序進行。行動玩家在進行自家回合時,包括下列4個階段:
(1)抽取卡牌
根據目前規則,從卡牌堆上方抽取規定數量的卡牌至手上。遊戲過程中,若卡牌堆已耗盡,則將棄牌堆的卡牌正面朝下重新洗勻,成為新的卡牌堆繼續使用
(2)打出卡牌
根據目前規則,從手牌中打出規定數量的卡牌
A.若打出新規則卡
將其覆蓋於起始規則卡左下方或右下方,若與先前置於桌上的新規則卡產生抵觸,則須將舊的新規則卡正面朝上丟置抽牌堆旁邊的棄牌堆
打出的新規則卡將立即生效,所有玩家皆須遵從此新的規則指示。此將造成行動玩家可能須補抽或追打更多的卡牌,亦可能迫使其他玩家棄置手牌或棄置持有物卡(行動玩家於此回合暫不受影響)
若打出的新規則須減少抽牌數量,行動玩家於此回合暫不受影響。若打出的新規則須增加抽牌數量,行動玩家須根據原先已抽取與規定應抽取的卡牌數量差額,從抽牌堆上方補抽對應差額的數量卡牌
若打出的新規則須減少出牌數量,若玩家打出的卡牌數量已達到或超過新的出牌規定,玩家須立即停止出牌行動。若打出的新規則須增加出牌數量,行動玩家須根據原先已打出與規定應打出的卡牌數量差額,從手牌中追打對應差額的數量卡牌
B.若打出勝利條件卡
須將其置於桌面中央起始規則卡的旁邊,若桌上原先已置有勝利條件卡,則須將舊的勝利條件卡正面朝上丟置抽牌堆旁邊的棄牌堆。遊戲剛開始時,因桌上尚無勝利條件卡,暫時將無玩家贏得遊戲勝利
任何玩家打出置於桌上的勝利條件卡將適用於所有玩家,遊戲中若有任何玩家滿足勝利條件卡上的內容,將立即贏得遊戲勝利(即使非自家行動回合)
若新規則卡允許存在1張以上的勝利條件卡,則玩家只要符合其中1張勝利條件卡的內容,即算獲勝。若允許存在1張以上勝利條件卡的新規則卡因棄置而遭到廢除,則由導致此張新規則卡棄置的玩家決定須保留的勝利條件卡為何
C.若打出持有物卡
可將其正面朝上置於自家面前桌上,玩家須積極收集持有物卡,才有機會贏得遊戲
D.若打出行動卡
須立刻執行其指示內容,執行行動後將其正面朝上丟置抽牌堆旁邊的棄牌堆
執行行動卡時,可能造成玩家須打出更多的卡牌,這些因行動而打出的卡牌亦須執行該卡牌的效果,但不計入玩家行動回合所打出的卡牌數量(即僅算玩家行動回合出1張牌)
(3)棄置手牌
根據目前規則,將超出手牌規定上限的手上卡牌正面朝上丟置抽牌堆旁邊的棄牌堆,玩家可自行決定欲棄置的手牌內容
(4)棄置持有物卡
根據目前規則,將超出持有物卡規定上限的自家面前桌上的持有物卡正面朝上丟置抽牌堆旁邊的棄牌堆,玩家可自行決定欲棄置的持有物卡內容
3.遊戲結束
遊戲過程中,若有多位玩家達到勝利條件,遊戲將繼續進行。遊戲持續進行至只有一位玩家達到勝利條件時即告結束,該玩家亦成為遊戲贏家
4.卡牌介紹
(1)起始規則卡(1張)
抽1張牌,打1張牌,手牌數量與持有物卡數量則無限制
(2)新規則卡(27張)
名稱 |
內容 |
效能 |
派對優惠 |
若場上有「派對」持有物卡,玩家在自家回合可多抽取1張卡牌,並多打出1張卡牌 |
立即生效 |
雪中送炭 |
當某玩家場上的持有物卡為所有玩家中最少,可額外抽取1張卡牌(若持有物最少的玩家不只1位,則此卡牌無效) |
立即生效 |
錦上添花 |
當某玩家場上的持有物卡為所有玩家中最多,可額外抽取1張卡牌(若持有物最多的玩家不只1位,則此卡牌無效) |
立即生效 |
雙重議程 |
允許場上同時出現2張勝利條件卡,只要玩家滿足其中1張勝利條件卡內容便可獲勝。之後打出新的勝利條件卡玩家須選擇要棄置哪1張舊的勝利條件卡 |
立即生效 |
聽天由命 |
玩家本回合打出的第1張卡牌須由其左手邊玩家從其手牌中隨機抽取1張。若目前規則只能打出1張卡牌,則此卡牌無效 |
立即生效 |
通貨膨脹 |
所有其它卡牌上的阿拉伯數字皆須加1(包括起始規則卡) |
立即生效 |
改打為抽 |
玩家將自家回合剩下須打出的卡牌張數改為抽取對應數量的卡牌張數(若目前規則為打光手牌,則抽取等同剩餘手牌數量的卡牌) |
立即生效 |
清寒補助 |
玩家在回合開始時若無手牌,在抽取本回合規定的卡牌張數前,可額外先抽取3張卡牌 |
回合開始生效 |
抽2張牌 |
每回合改為抽取2張卡牌,若本回合抽牌數尚未達2張,立刻補抽至2張 |
取代抽牌規則 |
抽3張牌 |
每回合改為抽取3張卡牌,若本回合抽牌數尚未達3張,立刻補抽至3張 |
取代抽牌規則 |
抽4張牌 |
每回合改為抽取4張卡牌,若本回合抽牌數尚未達4張,立刻補抽至4張 |
取代抽牌規則 |
抽5張牌 |
每回合改為抽取5張卡牌,若本回合抽牌數尚未達5張,立刻補抽至5張 |
取代抽牌規則 |
打2張牌 |
每回合改為打出2張卡牌,若手牌不足2張,則將手牌打光 |
取代打牌規則 |
打3張牌 |
每回合改為打出3張卡牌,若手牌不足3張,則將手牌打光 |
取代打牌規則 |
打4張牌 |
每回合改為打出4張卡牌,若手牌不足4張,則將手牌打光 |
取代打牌規則 |
打到剩1張手牌 |
每回合須打到只剩1張手牌。若玩家回合開始時無手牌,且目前規則為抽取1張卡牌,則可再額外抽取1張卡牌 |
取代打牌規則 |
打光手牌 |
每回合改為打光所有手牌 |
取代打牌規則 |
手牌上限0 |
若非行動玩家回合,手牌上限為0,手牌超出上限的卡牌皆須棄置。若為行動玩家回合,回合進行時手牌無上限,回合結束時須將手牌棄置至上限0張 |
取代手牌上限 |
手牌上限1 |
若非行動玩家回合,手牌上限為1,手牌超出上限的卡牌皆須棄置。若為行動玩家回合,回合進行時手牌無上限,回合結束時須將手牌棄置至上限1張 |
取代手牌上限 |
手牌上限2 |
若非行動玩家回合,手牌上限為2,手牌超出上限的卡牌皆須棄置。若為行動玩家回合,回合進行時手牌無上限,回合結束時須將手牌棄置至上限2張 |
取代手牌上限 |
持有物上限2 |
若非行動玩家回合,持有物卡上限為2,持有物卡超出上限的卡牌皆須棄置。若為行動玩家回合,回合進行時持有物卡無上限,回合結束時須將持有物卡棄置至上限2張 |
取代持有物上限 |
持有物上限3 |
若非行動玩家回合,持有物卡上限為3,持有物卡超出上限的卡牌皆須棄置。若為行動玩家回合,回合進行時持有物卡無上限,回合結束時須將持有物卡棄置至上限3張 |
取代持有物上限 |
持有物上限4 |
若非行動玩家回合,持有物卡上限為4,持有物卡超出上限的卡牌皆須棄置。若為行動玩家回合,回合進行時持有物卡無上限,回合結束時須將持有物卡棄置至上限4張 |
取代持有物上限 |
重新做人 |
玩家最後1次出牌前若還有手牌,可選擇棄光手牌重抽3張,並立即結束自家回合 |
免費行動 |
廢物利用 |
每回合玩家有一次機會,從手牌中棄置任意張數的勝利條件卡,並重抽對應數量的卡牌 |
免費行動 |
資源再生 |
每回合玩家有一次機會,棄置自家面前桌上的1張持有物卡,並重抽3張卡牌 |
免費行動 |
神來一筆 |
每回合玩家有一次機會,將抽牌堆上方的第1張卡牌直接打出 |
免費行動 |
(3)勝利條件卡(30張)
名稱 |
內容 |
5子登科 |
持有5張以上持有物卡且持有物卡數量最多 |
10項全能 |
持有10張以上手牌且手牌數量最多 |
派對美食 |
持有「派對」持有物卡及1張食物(「牛奶」、「餅乾」、「巧克力」、「麵包」任1張)持有物卡 |
腦(嚴禁電視) |
若場上無玩家持有「電視」持有物卡,持有「腦」持有物卡的玩家立即獲勝 |
白日夢 |
持有「夢」持有物卡及「太陽」持有物卡 |
愛情無價 |
持有「愛」持有物卡及「金錢」持有物卡 |
心智 |
持有「愛」持有物卡及「腦」持有物卡 |
情人眼裡出西施 |
持有「眼睛」持有物卡及「愛」持有物卡 |
通天眼 |
持有「腦」持有物卡及「眼睛」持有物卡 |
世界和平 |
持有「夢」持有物卡及「和平」持有物卡 |
嬉皮 |
持有「愛」持有物卡及「和平」持有物卡 |
派對時光 |
持有「派對」持有物卡及「時間」持有物卡 |
睡眠時間 |
持有「睡眠」持有物卡及「時間」持有物卡 |
魔境夢遊 |
持有「睡眠」持有物卡及「夢」持有物卡 |
一寸光陰一寸金 |
持有「時間」持有物卡及「金錢」持有物卡 |
中頭彩 |
持有「夢」持有物卡及「金錢」持有物卡 |
主題曲 |
持有「電視」持有物卡及「音樂」持有物卡 |
搖籃曲 |
持有「音樂」持有物卡及「睡眠」持有物卡 |
炒熱氣氛 |
持有「音樂」持有物卡及「派對」持有物卡 |
夜以繼日 |
持有「太陽」持有物卡及「月亮」持有物卡 |
登陸月球 |
持有「火箭」持有物卡及「月亮」持有物卡 |
太空科學 |
持有「火箭」持有物卡及「腦」持有物卡 |
牛奶餅乾 |
持有「牛奶」持有物卡及「餅乾」持有物卡 |
巧克力醬 |
持有「巧克力」持有物卡及「太陽」持有物卡 |
巧克力牛奶 |
持有「巧克力」持有物卡及「牛奶」持有物卡 |
巧克力餅乾 |
持有「巧克力」持有物卡及「餅乾」持有物卡 |
巧克力麵包 |
持有「巧克力」持有物卡及「麵包」持有物卡 |
烘焙王 |
持有「麵包」持有物卡及「餅乾」持有物卡 |
家電王 |
持有「電視」持有物卡及「烤麵包機」持有物卡 |
烤土司 |
持有「麵包」持有物卡及「烤麵包機」持有物卡 |
(4)持有物卡(19張)
夢 |
愛 |
腦 |
眼睛 |
電視 |
和平 |
派對 |
時間 |
睡眠 |
金錢 |
音樂 |
太陽 |
月亮 |
火箭 |
牛奶 |
餅乾 |
巧克力 |
麵包 |
烤麵包機 |
|
(5)行動卡(23張)
名稱 |
內容 |
棄牌重抽 |
棄置所有手牌,再從抽牌堆上方抽取對應棄置數量的卡牌張數(不包括此張卡牌) |
抽2打2 |
將手牌張數暫放一旁,從抽牌堆上方抽取2張卡牌並陸續打出後,再將手牌拿回手上(執行此張卡牌行動僅算出1張牌) |
抽3打2 |
將手牌張數暫放一旁,從抽牌堆上方抽取2張卡牌並陸續打出後,棄掉最後1張,再將手牌拿回手上(執行此張卡牌行動僅算出1張牌) |
垃圾清運 |
將棄牌堆與抽牌堆重新洗勻成新的抽牌堆後,再將此張卡牌丟置棄牌堆 |
人手1張 |
將手牌張數暫放一旁,從抽牌堆上方抽取等同玩家人數數量卡牌,每位玩家各分發1張(由發牌玩家決定各玩家所拿取的卡牌內容),再將手牌拿回手上 |
以物易物 |
任選其他1玩家,與其交換場上1張持有物卡(若玩家面前桌上或其他所有玩家面前桌上皆無持有物卡,則無事發生) |
中樂透 |
可再抽取3張卡牌 |
再來一次 |
從棄牌堆中挑選1張新規則卡或行動卡,並立即將其打出(玩家可隨時察看棄牌堆,但不能改變棄牌堆中的卡牌順序) |
簡化規則 |
可棄置場上任意數量的新規則卡,最多可棄置一半數量卡牌(採小數點後無條件進入) |
無極限 |
棄置場上所有關於手牌上限或持有物上限的規則 |
猜拳決鬥 |
任選其他1玩家,進行三戰兩勝剪刀石頭布猜拳,贏家可拿取輸家的所有手牌 |
傳遞手牌 |
所有玩家將手牌傳遞給其相鄰玩家,傳遞方向(順時針或逆時針)由行動玩家決定 |
重設規則 |
將規則重設為起始規則,將起始規則卡外的新規則卡全部棄置 |
財富重分配 |
將場上所有持有物卡正面朝上洗勻後,依順時針方向,均分給每位玩家,直到發完為止 |
扒手 |
任選其他1玩家,將其面前桌上的持有物卡拿取並置於自家面前桌上 |
額外回合 |
行動玩家回合結束後,可額外再進行一回合 |
亂抽稅 |
從其他每位玩家手上各抽取1張卡牌成為自家手牌 |
今日特餐 |
將手牌張數暫放一旁,並抽取3張卡牌。若今日為行動玩家生日,將此3張卡牌皆打出。若今日為國定假日,可打出其中2張。否則,只打出1張。將未打出的卡牌棄置後,再將手牌拿回手上 |
交換手牌 |
任選其他1玩家,與其交換所有手牌(無手牌者亦可執行) |
棄1張持有物 |
可棄置場上任何1張持有物卡,若場上無任何持有物卡,則無事發生 |
棄1張新規則 |
可棄置場上任何1張新規則卡 |
現搶現用 |
任選其他1玩家,從其手牌中隨機抽取1張卡牌並將其打出 |
回收1張牌 |
將場上起始規則卡外的任何1張卡牌成為自家手牌 |
遊戲主題與機制
浮言浪語(Fluxx)遊戲測試玩家們的觀察辨識力及應變取捨力,屬於語文類的桌上遊戲。遊戲中所運用的機制包括「手上物件管理」及「組合收集」等,相當適合於家庭及朋友聚會場合中進行。
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