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               (所有圖片轉載自BGG網站)   

 

「無所不言(Say Anything)」遊戲2008年由Dominic CrapuchettesSatish Pillalamarri所設計的派對遊戲,並獲得2008年金畸獎最佳派對遊戲獎項。遊戲過程中玩家們將針對日常生活上的各類熱門問題進行討論,如:「哪一個節日最好玩?」,「哪一個奧運項目最精彩?」,「哪一個搖滾樂團最受歡迎?」等。遊戲進行時,答題玩家除可寫下自認的最佳答案外,並可將籌碼投注在發問玩家可能選擇的自家或其他玩家所寫答案上。當所有答題玩家寫好答案並放置籌碼後,由發問玩家揭曉其所選擇的答案,寫出、投注及選出此答案的玩家皆可得分。在所有玩家都問過特定數量問題後,遊戲即告結束,由總分最高者成為贏家。

 

遊戲內容物

 

問題卡(80張,每張有3個問題)

 

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答案板(8)

白板筆(8)

籌碼(16個,黃、綠、紫、橘、藍、棕、紅、灰各2)

八色輪盤(1)

 

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計分板(1)

 

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遊戲人數

 

3~8人,以6~8人最理想

 

遊戲玩法

 

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.將問題卡集中起來形成牌堆,每位玩家分發一隻白板筆、一個答案板及與答案板相同顏色的兩個籌碼,並各準備紙巾,用來擦拭答案板之用。選一玩家為計分員,負責每回合結束時的計分動作,並保管計分板。由最矮的玩家為起始玩家,並取得八色輪盤做為揭示答案之用

 

.起始玩家由問題卡牌堆中選擇一張問題卡,從卡上的三個問題中挑選其中一題並大聲唸出。除發問玩家外,其它玩家須用白板筆在答案板上寫上答案,寫完後正面朝上置於桌面。若有兩位以上玩家所寫的答案相同,則後寫的玩家必須重寫另一個答案。若有玩家實在想不出其它答案,則可放棄作答

 

.當所有玩家皆將答案板正面朝上置於桌面後,由發問玩家從中選出一個心目中的最佳答案。選擇的方式為:將八色輪盤的指針指向最佳答案板的代表色區,並將輪盤正面朝下置於桌面。此時,其他玩家可向發問玩家拉票選擇他所寫的答案,製造遊戲進行的趣味及樂趣

 

.在發問玩家選擇好答案後,其他玩家可同時將籌碼押注在他們認為發問玩家會選的答案板上。除發問玩家外,其他玩家可將籌碼投注在自家或別家的答案板上。可同時將兩個籌碼投注在同一個答案板上,也可以投注在不同的兩個答案板上

 

.當玩家們將籌碼押完後,發問玩家將輪盤翻至正面,揭示最佳答案,並進行計分。計分方式如下:

 

(1)發問玩家可根據最佳答案板上的籌碼數量計算分數,一個籌碼得1分,但最多以3分為限

(2)押注最佳答案的玩家,一個籌碼可得1

(3)寫出最佳答案的玩家,可得1

 

.在計分員將所有玩家的分數記錄在計分板後,本回合即告結束。發問玩家將輪盤移轉給其左邊的玩家,所有玩家則將所寫的答案用紙巾擦拭乾淨,並進入下一回合

 

.當所有玩家都問過特定數量問題後,遊戲即告結束,計分員統計各玩家的累積分數,總積分最高者為遊戲贏家。若出現分數相同情況,則由最後一名的玩家選一首歌,讓平手的玩家各邊唱邊跳表演一段。之後,再由此最後一名的玩家決定誰成為遊戲贏家。有關不同玩家人數所規定的問題數量如下所示:

 

(1)3~4位玩家:每位玩家問過3個問題

(2)5~6位玩家:每位玩家問過2個問題

(3)7~8位玩家:每位玩家問過1個問題

 

遊戲主題與機制

 

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無所不言(Say Anything)遊戲測試玩家們的默契,並可藉此對彼此的喜好厭惡有更進一步的瞭解,屬於社會類的桌上遊戲。遊戲中所運用的機制包括「投注」及「紙和筆」等,非常適合在聯誼及派對場合中進行。

 

 

 

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