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               (所有圖片轉載自BGG網站)   

 

「醜娃娃(Uglydoll)」遊戲2006年由Jason Schneider所設計,為一趣味十足的派對遊戲。遊戲中玩家們須儘量蒐集種類眾多的各式醜娃娃,想要取得醜娃娃除了要反應敏銳、行動迅速外,還要靠精準的觀察力。若不幸發生失誤,則須將手上擁有的醜娃娃貢獻出去。當桌面上所有的醜娃娃牌卡皆被翻開時,遊戲即告結束。各玩家分別計算所獲得的牌卡張數,張數最多者即為遊戲贏家。

 

遊戲內容物

 

醜娃娃牌卡(70張,10種,每種各7張)

 

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遊戲人數

 

2~6人,以4~5人最理想

 

遊戲玩法

 

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.將所有牌卡正面朝下洗勻,牌堆最上方五張牌移出遊戲。其餘的牌正面朝下隨意散佈於桌面上

 

.由距離現在時間最近一次洗澡的玩家為起始玩家,從此玩家開始,依順時針方向進行,各玩家分別從桌面上翻開一張牌,翻牌時須讓所有玩家都能看清楚牌面上的圖像

 

.若桌面上所有翻開牌卡的牌面總計剛好出現3張相同的醜娃娃圖像時,則所有玩家必須停止翻牌動作並用手按住這些牌卡(可利用雙手,一手按1)。最先按到的玩家可將牌卡收回,正面朝下疊放在自家的牌堆下方。之後,再由剛剛最後翻牌的玩家的左手邊玩家開始翻牌,依順時針方向繼續進行

 

.若出現兩位以上玩家按到同一張牌卡,則須連續喊「Ugly」三次,並由先喊完的玩家取得。若有玩家在未出現3張相同的醜娃娃圖像時便先按牌卡,或是出現3張相同的醜娃娃圖像時按錯牌卡,則須將自家已獲得的一張牌卡,正面朝下放回桌上

 

.當桌面上所有的醜娃娃紙牌皆被翻開時,遊戲即告結束。各玩家分別計算所獲得的卡牌張數,張數最多者即為遊戲贏家

 

遊戲主題與機制

 

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醜娃娃(Uglydoll)遊戲測試玩家們的圖像辨識力及行動反應力,屬於藝文類的桌上遊戲。遊戲中所運用的機制包括「圖案識別」及「同時行動選擇」等,相當適合於家庭及朋友聚會場合中進行。

 

 

 

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