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「三國殺(Legends of the Three Kingdoms)」遊戲為2008年由中國北京游卡桌游文化發展有限公司發行的卡牌遊戲,以三國時代為背景,同時結合殺人遊戲的精神,所製作出集合扮演、戰鬥、推理等多種要素的桌上遊戲。「三國殺」遊戲於2008年9月在北京、上海和廈門同步上市後,相當受到玩家們的喜愛。2009年9月起又陸續推出軍事篇、風、火、林、山等補充包,依舊魅力不減。遊戲中玩家們分別具有主公、忠臣、反賊、內奸的其中一種身分,並可挑選魏、蜀、吳三國群雄名將中的其中一個角色進行扮演。遊戲進行時,玩家們根據對方的行動來猜測其身份,並採取適度行動因應,鎖定目標攻擊,同時發揮每名武將所特有的專屬技能,才能贏得勝利。
遊戲內容物
身份卡(10張,包括主公1張、忠臣3張、反賊4張、內奸2張)
角色卡(25張,包括蜀7張、魏7張、吳8張、群3張)
稱號及姓名 |
所屬國 |
技能 |
體力上限 |
亂世的梟雄(劉備) |
蜀 |
仁德:出牌階段,你可以將任意數量的手牌以任意分配方式交給其他角色,若你給出的卡牌張數達2張以上時,可回復1點體力 激將:主公技,當你需要使用或打出一張「殺」時,你可令其他蜀勢力角色打出1張「殺」「提供」給你(視為由你使用或打出) |
4 |
美髯公(關羽) |
蜀 |
武聖:你可以將你的任意1張紅色卡牌當「殺」使用或打出 |
4 |
萬夫不當(張飛) |
蜀 |
咆哮:出牌階段時,你可以使用任意數量的「殺」 |
4 |
遲暮的丞相(諸葛亮) |
蜀 |
觀星:回合開始階段時,你可以觀看卡牌堆上方的X張牌(X為存活角色的數量且最多為5),將其中任意數量的卡牌以任意順序置於卡牌堆上方,其餘的卡牌則以任意順序置於牌堆最下方 空城:鎖定技,當你沒有手牌時,你不能成為「殺」或「決鬥」的目標 |
3 |
少年將軍(趙雲) |
蜀 |
龍膽:你可以將你手牌的「殺」當「閃」,「閃」當「殺」使用或打出 |
4 |
一騎當千(馬超) |
蜀 |
馬術:鎖定技,當你計算與其他角色的距離時,始終-1 鐵騎:當你使用「殺」,並指定了一名角色為目標後,你可以進行判定,若結果為紅色,此「殺」不可被「閃」回應 |
4 |
歸隱的傑女(黃月英) |
蜀 |
集智:每當你使用1張非延時類錦囊時,可立即抽1張牌 奇才:鎖定技,你使用任何錦囊無距離限制 |
3 |
魏武帝(曹操) |
魏 |
奸雄:每當你受到一次傷害後,你可以立即獲得對你造成傷害的卡牌 護駕:主公技,當你需要使用或打出1張「閃」時,你可令其他魏勢力角色打出1張「閃」「提供」給你(視為由你使用或打出) |
4 |
狼顧之鬼(司馬懿) |
魏 |
反饋:每當你受到一次傷害後,你可以立即獲得傷害來源的1張卡牌 鬼才:在任意角色的判定牌生效前,你可以打出1張手牌代替之 |
3 |
獨眼的羅剎(夏侯淳) |
魏 |
剛烈:你每受到一次傷害,可進行一次判定。若結果不為紅心,則傷害來源須進行下列行動二選一:棄2張手牌,或受到你對其造成的1點傷害 |
4 |
前將軍(張遼) |
魏 |
突襲:抽牌階段,你可以放棄抽牌,然後從一至兩名角色的手牌裡各隨機獲得1張手牌 |
4 |
虎癡(許褚) |
魏 |
裸衣:抽牌階段時,你可以少抽1張牌。若如此做,該回合的出牌階段,你使用「殺」或「決鬥」(你為傷害來源時)造成的傷害+1,直到回合結束 |
4 |
早終的先知(郭嘉) |
魏 |
天妒:在你的判定牌生效後,你可以立即獲得此張卡牌 遺計:你每受到1點傷害,可觀看卡牌堆上方的2張卡牌,將其中的一張交給任意一名角色,然後將另1張交給任意一名角色 |
3 |
薄幸的美人(甄姬) |
魏 |
傾國:你可以將1張黑色手牌當「閃」使用或打出 洛神:回合開始階段時,你可以進行一次判定。若為黑色,立即獲得此張卡牌,並可以重複進行此流程,直到出現紅色或你不願意判定時為止 |
3 |
年輕的賢君(孫權) |
吳 |
制衡:出牌階段,你可以棄置任意數量的卡牌,然後抽取等量的牌(每回合限用一次) 救援:主公技,鎖定技,當其他「吳」勢力角色在你瀕死狀態下對你使用「桃」時,你額外回復1點體力 |
4 |
錦帆遊俠(甘寧) |
吳 |
奇襲:出牌階段時,你可以將1張你的黑色牌當作「過河拆橋」使用 |
4 |
白衣渡江(呂蒙) |
吳 |
克己:若你於出牌階段未使用或打出過任何一張「殺」,你可以跳過此回合的棄牌階段 |
4 |
輕身為國(黃蓋) |
吳 |
苦肉:出牌階段,你可以失去1點體力,然後抽2張牌。每回合中你可以多次使用此技能 |
4 |
大都督(周瑜) |
吳 |
英姿:抽牌階段時,你可以額外抽1張牌 反間:出牌階段時,你可以指定一名目標角色。該角色選擇一種花色,可抽取你的1張手牌並亮出。若此張卡牌與所選花色不同,則你對該角色造成1點傷害。無論結果如何該角色皆可獲得此張卡牌(每回合限用一次) |
3 |
矜持之花(大喬) |
吳 |
國色:出牌階段,你可以將你任意方塊花色的卡牌當作「樂不思蜀」使用 流離:當你成為「殺」的目標時,你可以棄置1張卡牌,並將此「殺」轉移給你攻擊範圍內的一名其他角色(該角色不得是「殺」的使用者) |
3 |
儒生雄才(陸遜) |
吳 |
謙遜:鎖定技,你不能成為「順手牽羊」和「樂不思蜀」的目標 連營:當你失去最後1張手牌時,可立即抽1張牌 |
3 |
弓腰姬(孫尚香) |
吳 |
結姻:出牌階段時,你可以棄置2張手牌並指定一名已受傷的男性角色。你和此目標角色各回復1點體力(每回合限用一次) 梟姬:當你失去1張裝備區裡的卡牌時,你可以立即抽2張卡牌 |
3 |
武的化身(呂布) |
群 |
無雙:鎖定技,當你使用「殺」時,目標角色需連續使用2張「閃」才能抵銷,與你進行「決鬥」的角色每次需連續打出2張「殺」 |
4 |
絕世的舞姬(貂蟬) |
群 |
離間:出牌階段時,你可以棄置1張卡牌並選擇兩名男性角色。若如此做,視為其中一名男性角色對另一名男性角色使用1張「決鬥」。此「決鬥」不能被「無懈可擊」回應(每回合限用一次) 閉月:回合結束階段時,可抽1張牌 |
3 |
神醫(華佗) |
群 |
急救:你的回合外,你可以將1張你的紅色卡牌當「桃」使用 青囊:出牌階段時,你可以主動棄置一張手牌,令任一目標角色回復1點體力(每回合限用一次) |
3 |
體力卡(10張,包括3/4點8張、4/5點2張)
基本卡(53張,包括殺30張、閃15張、桃8張)
種類 |
出牌時機 |
使用目標 |
特殊技能 |
其他規定 |
殺 (30張) |
自家回合出牌階段 |
可攻擊範圍內的1名其他角色 |
對目標角色造成1點傷害 |
遊戲開始時的攻擊範圍為1 每次出牌階段限定使用1張「殺」 |
閃 (15張) |
他家回合出牌階段 |
對以你為目標的「殺」做出回應 |
可抵銷以你為目標「殺」的技能 |
正常情況下,「閃」只能在自家進行回合外時使用或打出 |
桃 (8張) |
自家回合出牌階段或有角色處於瀕死狀態時 |
對自家角色或對處於瀕死狀態的角色 |
使目標角色回復1點體力 |
自家回合出牌階段時,若自家角色體力值並未損失,將無法使用此技能 |
錦囊卡(36張,包括瞬時31張、延時5張)
瞬時 |
出牌時機 |
使用目標 |
特殊技能 |
其他規定 |
順手牽羊 (5張) |
出牌階段時 |
對距離為1且區域裡有卡牌的1名其他角色 |
可獲得該區域裡的1張卡牌 |
使用此卡牌須注意自家裝備區的坐騎卡牌與目標角色裝備區的坐騎卡牌 |
過河拆橋 (6張) |
出牌階段時 |
對1名區域裡有卡牌的其他角色 |
將其區域裡的1張卡牌棄置 |
|
借刀殺人 (2張) |
出牌階段時 |
裝備區裡有卡牌的1名其他角色 |
該角色須對其攻擊範圍內的另一名角色使用1張「殺」,否則須將裝備區裡的武器卡牌交給你 |
該角色使用「殺」時,角色技能及武器技能仍可照常發動 另一名角色可以為自家角色 |
決鬥 (3張) |
出牌階段時 |
1名其他角色 |
由該角色開始,對方與你輪流打出1張「殺」,首先不出「殺」的一方將受到另一方造成的1點傷害 |
使用此卡牌可能讓自家受到傷害 |
萬箭齊發 (1張) |
出牌階段時 |
所有其他角色 |
每名目標角色須打出1張「閃」,否則將受到1點傷害 |
|
南蠻入侵 (3張) |
出牌階段時 |
所有其他角色 |
每名目標角色須打出1張「殺」,否則將受到1點傷害 |
|
桃園結義 (1張) |
出牌階段時 |
所有角色 |
每名目標角色回復1點體力 |
|
五穀豐登 (2張) |
出牌階段時 |
所有角色 |
從卡牌堆上方翻開等同現存角色數量的卡牌,每名目標角色可從中選擇1張 |
|
無中生有 (4張) |
出牌階段時 |
自家角色 |
從卡牌堆上方抽取2張卡牌 |
|
無懈可擊 (4張) |
目標錦囊卡牌對另一名角色產生效果時 |
目標錦囊 |
抵銷目標錦囊卡牌或另一張 「無懈可擊」對另一名角色所產生的效果 |
當此張卡牌抵銷「閃電」的效果後,「閃電」無須棄置,並將其移動至下家判定區裡 |
延時 |
出牌時機 |
使用目標 |
特殊技能 |
其他規定 |
閃電 (2張) |
出牌階段時 |
自家角色 |
將此卡牌放置於自家角色的判定區裡,若判定結果為黑桃2~9,則目標角色受到3點傷害。若判定不為此結果,將其移動至下家判定區裡 |
此卡牌的目標角色可不斷改變,直至丟置棄牌區為止 |
樂不思蜀 (3張) |
出牌階段時 |
1名其他角色 |
將此卡牌放置在該角色的判定區裡,若判定結果不為紅心,則跳過目標角色的出牌階段 |
若判定結果為紅心則無事發生
判定結束後將其丟置棄牌區 |
裝備卡(19張,包括武器10張、防具3張、坐騎6張)
武器 |
攻擊範圍 |
技能 |
諸葛連弩(2張) |
1 |
出牌階段時可使用任意數量的「殺」 |
青釭劍(1張) |
2 |
鎖定技,當你使用「殺」指定一名角色為目標後,可無視其防具 |
雌雄雙股劍(1張) |
2 |
當你使用「殺」指定一名異性角色後,你可以令其進行下列行動二選一:棄置1張手牌或讓你抽取1張卡牌 |
寒冰劍(1張) |
2 |
當你使用「殺」對目標角色造成傷害時,可改為讓對方棄置2張手牌 |
貫石斧(1張) |
3 |
當你使用「殺」被「閃」抵銷後,可棄置2張手牌,使「殺」對目標角色依然造成傷害 |
青龍偃月刀(1張) |
3 |
當你使用「殺」被「閃」抵銷後,你可以對相同的目標角色再使用1張「殺」 |
丈八蛇矛(1張) |
3 |
你可以將2張手牌當「殺」使用或打出 |
方天畫戟(1張) |
4 |
當你使用「殺」時,若此張「殺」為最後的手牌,則可額外指定至多2個目標 |
麒麟弓(1張) |
5 |
當你使用「殺」對目標角色造成傷害時,你可以棄置裝備區裡的1張坐騎卡牌 |
防具 |
技能 |
八卦陣(2張) |
每當你須要使用或打出1張「閃」時,可進行一次判定。若判定結果為紅色,則視為已使用或打出1張「閃」 |
仁王盾(1張) |
鎖定技,黑色的「殺」對你無效 |
坐騎 |
技能 |
赤兔(1張) |
與其他玩家的距離減1 |
大宛(1張) |
與其他玩家的距離減1 |
紫騂(1張) |
與其他玩家的距離減1 |
爪黃飛電(1張) |
與其他玩家的距離加1 |
的盧(1張) |
與其他玩家的距離加1 |
絕影(1張) |
與其他玩家的距離加1 |
遊戲人數
4~10人
遊戲玩法
1.決定身份
根據下表,抽取等同玩家人數的身份卡
遊戲人數 |
主公 |
忠臣 |
反賊 |
內奸 |
4 |
1 |
1 |
1 |
1 |
5 |
1 |
1 |
2 |
1 |
6 |
1 |
1 |
3(2) |
1(2) |
7 |
1 |
2 |
3 |
1 |
8 |
1 |
2 |
4(3) |
1(2) |
9 |
1 |
3 |
4 |
1 |
10 |
1 |
3 |
4 |
2 |
將身份卡正面朝下洗淨後,分發給各玩家。玩家看過後,除持有「主公」的玩家須亮出給其他玩家知道外,其他玩家無須亮出給其他玩家知道
各身份勝利條件:
主公:消滅所有的反賊和內奸,平定天下
忠臣:不惜一切保護主公,勝利條件與主公相同
反賊:殺死主公,推翻統治
內奸:除掉除自己外所有的人,成為最後的生還者
2.挑選武將
首先將武將中的「曹操」、「劉備」、「孫權」拿出,接著將其它22張武將卡正面朝下洗淨後,由主公身份的玩家抽取2張。主公身份的玩家從上述5張武將中,挑選一個武將角色扮演,選好後亮出。之後將其它24張武將卡正面朝下洗淨後,分發給除主公身份的玩家外每位玩家各3張(10人時各2張),其他各玩家從此3張武將中,挑選一個武將角色扮演,並於選好後亮出
3.分發體力
各玩家根據所挑選武將上方的體力上限值,挑選相同點數的體力卡(5人以上持有主公身份的玩家體力上限值可再加一點)。選好後以橫列方式置於玩家面前,並用武將卡蓋住體力牌左側,露出當前體力值。扣減體力時,將武將卡右移擋住被扣減的體力
4.分發起手卡牌
將其它108張遊戲卡牌(扣除身份卡、角色卡、體力卡)正面朝下洗淨後,分發給每位玩家4張,其餘遊戲卡牌則正面朝下置於桌子中央,作為卡牌堆。進行遊戲時,由主公開始,以逆時針方式,輪流進行每位玩家的回合
5.遊戲進行
每位玩家的回合分為六個階段
(1)回合開始階段:通常可跳過,有些武將可使用此階段的技能
(2)判定階段:若該玩家面前有橫置的延時類錦囊,須翻開牌堆頂的1張卡牌,透過此卡的花色及點數決定判定結果
(3)抽牌階段:從卡牌堆上方抽取2張卡牌
(4)出牌階段:可打出0至任意張卡牌,防禦自己或攻擊他人
A.僅限使用一次「殺」
B.判定區內不得有兩張同名的卡牌
C.裝備區內僅能放置1張武器卡及1張防具卡
(5)棄牌階段:出牌後,手牌數須等於當前體力值,若超出,則須棄置
(6)回合結束階段:通常可跳過,有些武將可使用此階段的技能
6.武將死亡
當玩家所挑選武將的體力降至0或更低時,即進入瀕死狀態。除非自己或他人在此使用「桃」來挽救該武將,否則該武將宣佈死亡。武將死亡後,持有該武將的玩家須將所有卡牌棄置,並亮出身份卡
(1)任何玩家(包括其他反賊)殺死反賊,可立即抽取卡牌3張
(2)若主公殺死忠臣,主公須立即棄置手牌和已裝備的卡牌
7.遊戲結束
(1)主公死亡
A.若僅剩內奸存活,內奸獲勝
B.除A外其它情況,反賊獲勝
(2)所有反賊及內奸死亡:主公和忠臣(不論死活)獲勝
8.遊戲相關規定
(1)攻擊範圍及距離
任何玩家的攻擊範圍在遊戲開始為1,使用裝備武器後,角色的攻擊範圍等於武器的攻擊範圍。玩家的距離以最短路徑計算,若某名角色死亡後,即不占據一格距離的位置
(2)事件及回應
每位玩家的回合開始進行時所使用(須等待回應)或打出(僅聲明)的卡牌,即產生一事件。依逆時針方向,其他玩家依序選擇是否進行回應,當所有玩家做出選擇後,即可依序判定結果,決定產生事件的卡牌是否生效
(3)區域
每個玩家區域包括手牌區、裝備區及判定區,其中裝備區及判定區屬於場上,手牌區及裝備區裡的卡牌屬於自家,判定區裡的卡牌則不屬於任何玩家
(4)主公技及鎖定技
主公技在具有主公身份的玩家持有才能生效;鎖定技為符合條件時必須發動或持久生效的技能,可視為一種強制性發動的能力
(5)規則抵觸判定
當規則產生抵觸時,其判定優先順序為先以武將角色技能為主,其次為遊戲卡牌功能描述,最後才是遊戲規則敘述
遊戲主題與機制
三國殺(Legends of the Three Kingdoms)遊戲訓練玩家們的推理判斷力及應變取捨力,屬於社會類的桌上遊戲。遊戲中所運用的機制包括「陣營」、「玩家淘汰」及「不同玩家能力」等,相當適合在派對場合中進行。