(所有圖片轉載自BGG網站)
「月球漫步(Walking on the Moon)」遊戲為2013年由César Gómez Bernardino 所設計的派對遊戲,遊戲過程趣味益智。遊戲中玩家們扮演著太空人,進行一場瘋狂的繞行月球競賽。在競賽過程中,玩家們須走過隕石、攀登高山、以及跳躍岩石等,一不小心將可能漂浮在空中,無法行進。遊戲將進行若干回合,各回合進行時,行動玩家可任選4顆跳躍骰進行丟擲,並在跳躍卡上規劃最多3次的跳躍行動。遊戲過程中,玩家可能遭致意外昏迷而停滯不前,亦可依靠地面控制標記而加快腳步。當有玩家率先跨過終點線時,遊戲即告結束,並由分數最高者成為遊戲贏家。
遊戲內容物
月球卡(12張)
跳躍卡(5張,紅、黃、藍、綠、紫各1張)
太空人指示物(5個,紅、黃、藍、綠、紫各1個)
星星標記(6個,圓形)
終點線標記(1個,長形)
分數標記(3個,長形,包括「5」、「10」及「12、14、16、18」)
跳躍骰(6個)
種類 |
內容 |
數量 |
藍色 |
6面為1、2、2、2、3、3 |
2 |
黑色 |
6面為1、1、1、2、2、骷顱頭 |
2 |
白色 |
6面為1、1、1、2、2、2 |
2 |
地面控制標記(約12個,圓形黑色)
妨礙標記(約5個,圓形紅色)
遊戲人數
2~5人
遊戲玩法
1.遊戲準備
將所有月球卡正面朝下集中洗勻,隨機抽取6張,正面朝上於桌面中央圍成一個圓圈,形成一個月球型態(若玩家們須延長遊戲時間,可將6張增加為8張),剩下的月球卡則將其移除遊戲
將終點線標記置於任2張相鄰月球卡之間,並將3個分數標記置於終點線標記逆時針方向算起的前3張月球卡的正上方(分數由高至低,即數字愈大者愈接近終點)
在圍成圓圈的月球卡中,於具有黃色箭頭的下方黑底區域內各放置1個正面朝上的星星標記。若玩家使用7張月球卡,第1張月球卡無須放置。若玩家使用8張月球卡,第1張及最後1張月球卡皆無須放置
將跳躍骰、地面控制標記及妨礙標記分堆集中,置於由月球卡圍成的圓圈桌面內,讓所有玩家皆能方便取得
由最近去過月球的玩家擔任起始玩家,若無法產生,則由美國人擔任。若仍舊無法產生,則由俄國人擔任。若還是無法產生,則由年紀最長者擔任
由起始玩家開始,依順時針方向,各玩家輪流選一代表色,並拿取對應顏色的1張跳躍卡及1個太空人指示物。各玩家分別將跳躍卡正面朝上,置於自家面前桌上,並將太空人指示物置於起點位置處(即於終點線標記順時針方向算起第1張月球卡的最左邊圓格上堆疊)
2.遊戲進行
遊戲將進行若干回合,除首回合外,各回合皆由位居最後的玩家優先進行行動。若出現平手局面,則由太空人指示物堆疊最上方的玩家優先進行
各回合玩家在進行自家回合行動時,包括下列2個階段:
(1)挑選跳躍骰
玩家從6顆跳躍骰中,選擇其中4顆(不限顏色),置於自家面前桌上丟擲。有關不同顏色跳躍骰,玩家可執行的移動路徑方式規定如下:
藍色跳躍骰
擲骰內容 |
太空人指示物移動路徑 |
1點 |
往前方平行移動1格 |
2點 |
往前方平行移動2格 |
3點 |
往前方平行移動3格 |
黑色跳躍骰
擲骰內容 |
太空人指示物移動路徑 |
1點 |
往前方向上移動1格(停留在上方格或平行格) |
2點 |
往前方向上移動2格(停留在上方格或平行格) |
骷顱頭 |
停留在原格且呈現昏迷狀態 |
白色跳躍骰
擲骰內容 |
太空人指示物移動路徑 |
1點 |
往前方向下移動1格(停留在下方格) |
2點 |
往前方平行移動1格後再往前方向下移動1格(停留在下方格) |
(2)規劃跳躍次數
玩家根據4顆跳躍骰的所示內容,將其分配到自家跳躍卡的3次跳躍次數格上。接著,根據各次跳躍格上的骰子內容,將自家太空人指示物往前移動規定路徑至對應圓格內
玩家在分配跳躍骰時,最多有3次跳躍機會,且須至少執行一次跳躍。玩家在執行各次跳躍時,可選擇任意種類數量的骰子進行丟擲。接著,須從丟擲的跳躍骰中,逐顆移置自家跳躍卡上的對應格內,並根據骰子所示內容,立即將位於月球卡上的自家太空人指示物往前移動對應位置處
玩家跳躍卡上各次跳躍格上可放置的骰子種類數量不限,並可在第1次或第2次執行跳躍時,即將4顆骰子全數用盡
玩家在執行第一次跳躍後,在之後任一次的擲骰跳躍前,可隨時決定停止進行跳躍行動
3.遊戲相關規定
(1)昏迷狀態
行動玩家在出現下列三種情況時,將陷入昏迷狀態:
A.碰撞障礙
若玩家太空人指示物移動後撞到障礙(如懸崖),該玩家將立即結束其行動回合,並陷入昏迷狀態
B.離開月球
若玩家丟擲黑色骰子時出現骷髏圖案,表示太空人跳躍太高而離開月球,該玩家將立即結束其行動回合,並陷入昏迷狀態
C.危險地形
若玩家太空人指示物移動時踏入紅框圓格,表示太空人踏進危險地形,該玩家將立即結束其行動回合,並陷入昏迷狀態
當玩家遭致意外而昏迷時,須將自家太空人指示物進行翻面,並立即結束其行動回合
呈現昏迷狀態的玩家於次輪執行其行動回合時,將無法拿取任何骰子。該玩家僅能將自家太空人指示物翻回正面,並可往前移動1格(包括紅框圓格),玩家亦可選擇不進行移動(即僅進行翻面)
(2)控制地面
行動玩家在出現下列三種情況時,可取得地面控制標記:
A.玩家在跳躍卡上完成三次跳躍,且未陷入昏迷狀態,可從公區拿取1個地面控制標記(但若玩家行動後位居領先,則無法取得)
B.前回合位居最後的玩家,在結束其行動回合後,可從公區拿取1個地面控制標記(但若玩家行動後位居領先,則無法取得)
C.當玩家太空人指示物移動過程中,跨越其他玩家太空人指示物所位居的圓格時,可對其中1位對手玩家進行妨礙,並從公區拿取1個地面控制標記
玩家在取得地面控制標記後,可於自家行動回合時以下列兩種方式進行使用:
A.玩家可支付1個地面控制標記至公區以增加1顆骰子丟擲,但最多只能將丟擲骰子增至6顆
B.玩家可支付1個地面控制標記至公區以重擲1顆骰子,但每顆骰子最多只能重擲一次
(3)捕捉星星
玩家在進行跳躍行動時,若移動路徑中出現星星標記,可將此星星標記拿取,置於自家面前跳躍卡的旁邊桌上
若玩家因昏迷而結束其行動回合,將失去其一半的星星標記數量(採小數點後無條件捨去),並將這些星星標記放置在組成月球型態最前方月球卡黃色箭頭下方的黑底區域內
(4)妨礙對手
玩家在進行跳躍行動時,若經過具有其他玩家太空人指示物所在圓格的路徑,可對其中一位對手進行妨礙
玩家妨礙對手玩家的方式,包括下列2種:
A.玩家可從對手玩家面前桌上拿取1個星星標記或是1個地面控制標記
B.若對手玩家面前桌上無任何星星標記及地面控制標記,則可從公區拿取1個妨礙標記,置於此對手玩家面前桌上(每位玩家面前桌上最多只能有1個妨礙標記)
具有妨礙標記的玩家,在進行自家回合行動時,須先將此妨礙標記放回公區,並只能使用3顆骰子進行丟擲
玩家在每次跳躍時只能妨礙一位對手玩家,但在自家同一回合行動內,則可妨礙多位對手玩家
4.遊戲結束
遊戲持續進行至當有玩家率先跨過終點線時,該回合結束後遊戲即告結束。最先跨過終點線的玩家可獲得21分,之後跨過終點線的玩家皆只能獲得20分,未跨過終點線的玩家則可獲得所在月球卡上方分數標記所顯示的對應數字分數
接著,所有玩家根據自家所取得的星星標記數量,計算可獲得的分數。有關不同星星標記數量可獲得的分數規定如下:
星星標記數量 |
可獲得的分數 |
1個 |
1分 |
2個 |
3分 |
3個 |
5分 |
4個 |
8分 |
5個 |
11分 |
6個 |
15分 |
玩家們分別將自家所獲得的分數進行累積加總,分數最高者即為遊戲贏家。若出現平手局面,則由最近去過月球的玩家獲勝。若依然平手,則由美國人獲勝。若仍舊平手,則由俄國人獲勝。若還是平手,則由年紀最長者贏得遊戲勝利
5.變體規則(2位玩家進行)
雙方玩家各控制2個太空人。遊戲準備時,雙方玩家輪流放置1個太空人指示物於起點位置處(即交互堆疊)。遊戲進行時,不同太空人取得的地面控制標記須分開放置。若玩家的其中1位太空人跨越自家另1位太空人,該玩家可將自家2位太空人所持有的星星標記及地面控制標記進行互換(若此次跳躍行動跨越到對手玩家的太空人,將無法對其進行妨礙行動)。遊戲結束時,各玩家不同太空人所取得的星星標記須分開計分
遊戲主題與機制
月球漫步(Walking on the Moon)遊戲訓練玩家們的推理判斷力及應變取捨力,屬於自然類的桌上遊戲。遊戲中所運用的機制包括「擲骰」、「點對點移動」及「輪擲並移動」等,適合在家庭及朋友聚會場合中進行。
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